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游戲開發(fā)物語

第三章找到原因了

游戲開發(fā)物語 深灰色的夢 2055 2019-11-28 22:49:46

  不過,就一般而言,這種由官方組織舉辦的比賽里面,是絕對不可能出現(xiàn)限制級別的東西,除非這個國家真的要完了,你看隔壁霓虹,色情行業(yè)是該國的一大支柱,你什么時候看到過人家政府出來宣傳了?

  甚至就連人家專門出售色情影片的地方都會把色情影片擺放在深處,還特地放上了簾子,就是為了“遮羞”,他們什么時候把這東西擺到明面上了?

  所以,只有傻子才會到處宣揚限制級別的東西,當(dāng)然,傳道布教的不算,不過就算是傳道布教的,也是偷偷地宣揚,哪里會大張旗鼓的。

  哦,對了,忘記說了。

  華國的《分級制度》的實行并不代表了,在華國境內(nèi)可以出售宣揚色情行業(yè),這在華國國內(nèi)依舊是禁止的,在《分級制度》正式實行的時候,華國還大規(guī)模地開展了一系列的“掃黃”行動。

  其中,一些常用的軟件都被要求整改了,就連廣告重重的千度都因此被上面的人請去喝茶,然后當(dāng)天晚上,能夠非常明顯地感受到千度里面的廣告被撤銷了大半,就連盜版網(wǎng)站上面的垃圾黃色廣告都被屏蔽了一大半,后面又因為“打擊盜版”等一系列活動少去了一大半的盜版網(wǎng)站。

  還有,賭與毒也依舊是嚴厲禁止的,甚至還加大了力度,一時之間,大街小巷里面總能看到一些民警的身影,幾個月后才慢慢減少。

  就一句話,這三種東西以前是高壓線,現(xiàn)在依舊是高壓線,是不可能做出任何的讓步的。

  ……

  獨立游戲制作大賽是由游戲委員會組織舉辦的,所以為此官方游戲平臺特地開設(shè)了一個頻道,一打開官方游戲網(wǎng)站,就可以看到最上面有一個橫幅,點進去,就是專門的獨立游戲制作大賽的頻道。

  參賽的作品有很多,為此官方游戲平臺在此頻道內(nèi)又開設(shè)了許多子頻道,把游戲類型分開來,使得整個界面變得比較整潔明了。

  這個,這個分類其實就只是大致的分類,因為很多游戲是涉及多個類型的,所以依據(jù)核心玩法給它分到一個頻道里面。

  比如,李默的游戲,就被分到了單機游戲頻道的一個解謎子頻道里面。

  但是,實際上,李默這款游戲的標簽同樣有“像素”“劇情”等一系列的標簽,所以這個分類只是為了讓所有游戲看起來并沒有那么雜亂而已。

  李默仔細數(shù)了一下,每一頁有5個游戲,所有頻道加起來一共有23頁,最后一頁只有3個游戲,所以實際上總共是22×5+3,113個游戲。

  嘶……

  李默到吸了一口涼氣,在他的印象當(dāng)中,一個比賽能夠有四五十款游戲那就已經(jīng)是大型比賽了,他最開始的預(yù)測也就是接近兩百款而已,這還是他稍微往大了一點想的數(shù)據(jù),但是沒有想到“官方舉辦”這四個字有這么大的含金量。

  不過,這么多的游戲,一個星期的時間,真的有人能夠完全把所有游戲給通關(guān),然后寫下比較客觀的評價嗎?

  李默對此持有懷疑態(tài)度,并不是他對比賽規(guī)則有所懷疑,而是游戲數(shù)量太多了,估計官方也沒有想到,現(xiàn)在也在思考對策呢。

  李默也在多想,他直接按照名字搜索到了自己的游戲,下載量寥寥無幾,僅僅只是十幾個,評論的是一個沒有,這讓他有點失落。

  畢竟這個是他忙活了好久,努力制作出來的東西,沒有得到別人的認可,總是感覺有點失落。

  也許是游戲太多了呢?五百多款游戲呢?總是會有游戲受到冷落不是嗎?

  李默這樣子安慰自己,然后把網(wǎng)站關(guān)閉了,順便再次打開開發(fā)文檔,他還是想要知道,究竟問題出在了哪里了,盡管他依舊有可能一無所獲。

  事實上,游戲委員會員,也就是獨立游戲制作大賽的舉辦方受到的投稿是目前數(shù)量的幾倍。

  在最開始的時候,他們就猜測到會有很多人會過來投稿,于是,為了防止投稿數(shù)量過多,導(dǎo)致很多游戲沒有辦法受到公平的待遇。

  于是他們想出了一個“兩個星期”的制作時間這個方法來以此減少投稿數(shù)量。

  制作一款普通的游戲,最少的時間都需要幾個月,哪怕是4399上面的小游戲,如果沒有源碼的話,開發(fā)時間也是遠遠超過兩個星期的。

  他們認為這兩個星期的時間根本就不夠大多數(shù)游戲制作者來制作一款游戲的,這樣子也能夠在最開始的時候刷掉一大片的人。

  但是現(xiàn)實卻是狠狠地打了他們一個巴掌,因為他們收到的投稿數(shù)量遠遠大于他們最初預(yù)計的那個數(shù)字。

  但是,那個頻道里面裝不下那么多的游戲,而且如果真要放進去的話,玩家們就能夠全部玩到嗎?

  就能夠給出自己的客觀的評分嗎?

  這不太可能,于是,他們一大早就開始商量對策,究竟該怎么辦。

  放是肯定不能放了,因為問題實在是太多了。

  于是,在經(jīng)歷了一個小時的“頭腦風(fēng)暴”以后,他們做出了這樣子的一個決定。

  那就是在原本“一審”的情況下,開設(shè)“二審”和“三審”,負責(zé)淘汰一些渾水摸魚的,還有一些就想靠著官方打廣告的游戲。

  于是,這個數(shù)量開始慢慢的大幅度減少,不過還是不達要求。

  于是,他們又開設(shè)了一個“四審”,這個審核就是開了嚴酷的篩選制度,由他們找到一百個人,針對這些游戲進行評分,去掉一些比較差的游戲。

  這也就導(dǎo)致了,現(xiàn)在放上去的獨立游戲,沒有一個是質(zhì)量較差的了。

  ……

  “唉……不想了,再想也沒有啥意義?!?p>  李默把開發(fā)文檔和游戲一起關(guān)閉了,有些頹廢道。

  游戲內(nèi)容和開發(fā)文檔是能夠?qū)ι咸柕?,而且基本上一致,他著實是找不出來什么地方有問題了。

  于是,干脆不想了,還不如去追番呢,他最喜歡的一部番今天剛好放出了大結(jié)局。

  等一下……

  李默停下了手上的動作,他好像找到了不對勁的原因了。

  “我好像忘記搞結(jié)局了……”

深灰色的夢

關(guān)于一些比賽的規(guī)則,還有里面的一些數(shù)據(jù),可能有點不貼合實際,或者說有點bug,那是因為我沒具體了解過,所以大家就當(dāng)做樂呵樂呵一下就可以了。   求收藏,求推薦票啊!

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