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夢境游戲策劃師

65、讓玩家去“踢館”!

夢境游戲策劃師 雙重失眠 2494 2019-12-08 14:55:12

  沈牧回去以后,便開始制定《御劍神行》的詳細(xì)規(guī)劃。

  首先是劇情方面。

  沈牧決定采用最經(jīng)典的“踢館”設(shè)定,走類似日漫的熱血風(fēng)格:

  主角是一名“萌新”御劍仙,剛剛從鄉(xiāng)下來到修仙者的圣都,打算憑自己的能力拼出個(gè)未來。

  為了做到這一步,他確定了一個(gè)“黑名單”,名單上都是仙都的頂級(jí)御劍仙,他打算按實(shí)力從低到高,一個(gè)接一個(gè)地挑戰(zhàn)。

  在這個(gè)過程中,他還遇到街頭劍仙的挑釁,為了把對(duì)方打服,他們御劍穿梭于圣都的大街小巷,在群星的璀璨照耀下縱情馳騁。

  前世賽車游戲中的街頭文化,非常獨(dú)特,讓玩家感到某種痞帥,這種游走于官府規(guī)則之外,在黑夜中綻放光彩的形式,是這個(gè)世界從未涉及的。

  為了更鮮明地突出修仙界的“街頭文化”,沈牧打算設(shè)定兩種賽道——比賽的標(biāo)準(zhǔn)賽道和街頭路線。

  前者用于挑戰(zhàn)“黑名單”上的御劍仙,堂堂正正按規(guī)則來,純粹是技術(shù)的比拼。

  后者的比賽沒有規(guī)則,設(shè)定一個(gè)終點(diǎn)后,只需要在圣都中飆車,甚至沒有具體路徑。

  玩家穿梭在狹窄的街巷,需要時(shí)刻集中注意力,觀察地形;

  同時(shí)還有來往的行人、其他御劍仙等,作為突然出現(xiàn)的障礙物,來考驗(yàn)玩家的反應(yīng)是否敏捷。

  其次,便是拿來“御”的這些法器,需要給它們安排一個(gè)背景故事。

  比如屠龍刀鋒銳至極,屠龍無數(shù),在龍血和龍魂的浸染下,刀身生長出龍鱗,御劍時(shí)會(huì)有龍吟傳出。

  無影劍無色無形,殺人于無影之中,是來自深淵中的神器,只有失去靈魂的鬼劍士才能夠使用它……

  沈牧除了為不同的武器設(shè)置炫酷的外形和炫光之外,還分別設(shè)置了御劍時(shí),后面噴出火焰的形狀。

  比如十字形、散射形、甜甜圈形等,甚至還借鑒《跑跑卡丁車》中的【棉花糖SR】,設(shè)置了心形噴火尾焰。

  雖然玩家很少回頭看自己的尾焰,但他能看到別的玩家的尾焰啊。

  比他帥的他會(huì)羨慕,比他丑的他會(huì)嘲笑,不管怎么樣,都會(huì)推動(dòng)玩家去升級(jí)車型。

  一句話概括就是,怎么炫酷怎么來。

  同時(shí),沈牧設(shè)置了不同的“法器”的操控性,這一項(xiàng)之前在《暴力狂骉》中有所涉及,所以他構(gòu)思起來也是得心應(yīng)手。

  比如說,有的“法器”直線加速能力很強(qiáng),但過彎的操縱性就弱了,必須要有意識(shí)地提前降低速度,要不就會(huì)“甩”到墻上。

  有的“法器”很擅長過彎時(shí)“漂移”,操控性和“漂移“的節(jié)奏都是一流,只是直線加速能力偏弱。

  除此之外,還有兩者均衡,特點(diǎn)不突出的混子“法器”。

  當(dāng)然,后面解鎖和購買的“法器”肯定要比前期的強(qiáng)很多,要不怎么吸引玩家繼續(xù)玩下去呢?

  最后便是制定“碼表”的各項(xiàng)數(shù)據(jù),通過設(shè)置一個(gè)參照系,讓玩家能明確感受碼表提升帶來的速度加快。

  確定“法器”飛行速度的工作,是最重要的,這個(gè)到時(shí)候恐怕還要找別人來幫忙測試:

  速度必須控制在大部分玩家能反應(yīng)過來的程度,同時(shí)又必須足夠快才能讓玩家感到刺激。

  總之這也是個(gè)繁瑣的活,需要不斷調(diào)試來確定這個(gè)速度的區(qū)間。

  沈牧將《御劍神行》的制作計(jì)劃敲定之后,便開始了“三點(diǎn)一線”的規(guī)律生活:

  早上去造夢閣,進(jìn)入考場中造夢,一直忙到傍晚時(shí)分,才從造夢閣出來,前往蒲筠家里補(bǔ)課。

  補(bǔ)完課之后,就到了晚上,他在皇城人生地不熟的,也搞不了什么娛樂活動(dòng),便直接回家睡覺。

  在這個(gè)過程中,《御劍神行》的雛形逐漸形成,而沈牧對(duì)于造夢法陣的理解,也在蒲筠的教導(dǎo)下,獲得了巨大的提升。

  甚至連他的屬性點(diǎn)都在緩緩地上漲,雖然每天只漲個(gè)一兩點(diǎn),但日積月累下來,也非??捎^。

  與此同時(shí),在蒲筠加班加點(diǎn)的工作之下,很快便搞定了《流星蝴蝶劍》的戰(zhàn)斗模式,即將進(jìn)入游戲正式發(fā)售的時(shí)候……

  ……

  皇城青龍大道,九王爺府邸。

  “妙哉,妙哉!”

  九王爺李昱剛體驗(yàn)完《一夫當(dāng)關(guān)》,從睡夢中醒來,臉上還露出頗受震撼的神情。

  這游戲不光玩法新奇,劇情和場景構(gòu)造也極具氣勢,有種史詩般的壯麗。

  關(guān)鍵是,《一夫當(dāng)關(guān)》容量也不大,沈牧近乎把資源素材應(yīng)用到了極致,這等精雕細(xì)琢的功力,實(shí)在不凡。

  就連里面那激昂振奮的配樂,也與眾不同,十分獨(dú)特,是李昱從未聽過的全新版本。

  他接連試玩沈牧的五款游戲之后,完全被這小子天馬行空的創(chuàng)意給震撼住了。

  據(jù)仆從的匯報(bào),這五款游戲是在兩個(gè)多月的時(shí)間內(nèi)接連發(fā)布的,中間的間隔短則八九日,長則十來日。

  他們也無法確定,沈牧是早就把五款游戲制作完成,卻故意集中時(shí)間發(fā)布;還是說,做一款發(fā)布一款。

  如果是后者,那就很恐怖了。

  只用十日的時(shí)間,便搞定如此優(yōu)良的作品,怕真是天才中的天才。

  當(dāng)然,李昱觀察到,這五款游戲的畫質(zhì),有一個(gè)明顯的上升過程:

  從最開始《隔壁老王的逃亡》那簡陋粗糙的環(huán)境設(shè)置,到《靈狐游記》中精美絕倫的人物和庭院,這中間的變化極大。

  除非是將場景和人物的建模交給其他造夢師,不然,短時(shí)間內(nèi)要達(dá)到這樣的提升,簡直難如登天。

  在李昱看來,沈牧必定是花費(fèi)不少時(shí)間來制作這些游戲,在這個(gè)過程中,他造夢的技藝不斷提高,因而游戲的畫面也精良了不少。

  當(dāng)然,不管過程如何,這都不能否定他在造夢上的頂級(jí)天賦。

  李昱也覺得,自己這次真是發(fā)掘了一個(gè)“寶藏男孩”,如果他在大賽中的表現(xiàn)仍然這么出色的話,值得大力栽培一下。

  想到這,他揮手招來仆從,問道:

  “這幾日,沈牧在做些什么?”

  仆從即刻走上前,躬身回答道:

  “稟告王爺,這幾日,沈牧早早便到了考場中,一直待到傍晚才離去,接著他去了蒲筠的住所,也不知道他倆做了些什么……”

  “大概待了一個(gè)時(shí)辰后,他便直接回家,之后也未曾出門,應(yīng)該是就寢了?!?p>  等等……蒲筠?

  他去蒲筠那里做什么?

  李昱聽到“蒲筠”這個(gè)熟悉的名字,頓時(shí)回想起數(shù)年前的那些事,心中充滿疑惑。

  他想了想,問道:“沈牧和蒲筠之前認(rèn)識(shí)嗎?”

  “稟告王爺,小的派人去調(diào)查過,蒲筠從未去過燕北城,而沈牧七年前曾來過一次皇城,但那時(shí)候蒲筠正在外游學(xué)——他倆不太可能是早就相識(shí)的故人?!逼蛷墓ЧЬ淳吹鼗卮鸬?。

  聽完仆從的匯報(bào),李昱陷入疑惑之中。

  如果他倆之前并不相識(shí),為何在大賽前卻頻繁往來?

  莫非,沈牧為了在大賽中一鳴驚人,特地去請教蒲筠?

  這么說來,他在大賽中的表現(xiàn),極有可能會(huì)超乎預(yù)期。

  李昱想到這,便吩咐:“孤知道了……你們還是密切留意沈牧和蒲筠,如果他倆有什么新動(dòng)向,第一時(shí)間告訴本王?!?p>  對(duì)于蒲筠的突然“隕落”,李昱一直覺得非常惋惜,他很欣賞這位年輕人踏實(shí)的品質(zhì)和精益求精的精神。

  就算蒲筠這幾年一直都沒動(dòng)靜,李昱也隱約覺得,對(duì)方遲早會(huì)帶著大作,再次歸來。

  現(xiàn)在,第二位他看好的天才少年沈牧,意外獲得了蒲筠的支持。

  兩位天才少年聯(lián)合,真不知道會(huì)出現(xiàn)什么樣的作品。

  想到這,李昱覺得自己越發(fā)期待沈牧的表現(xiàn)了。

雙重失眠

求評(píng)論~

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