第六章 黑魔使
玩游戲最開心的事情莫過于有一個(gè)強(qiáng)大的隊(duì)友,要是沒有這個(gè)就是你所帶的隊(duì)友發(fā)揮穩(wěn)定,不犯錯(cuò)誤。
現(xiàn)在唐果就很開心,五只小怪清理還算是簡(jiǎn)單,清完自己的小怪之后,唐果就呆在一邊,專心的看著“山河”清怪。
有了之前那件藍(lán)裝的加持,“山河”的屬性上升了一節(jié),同時(shí)對(duì)付三只小怪雖然有些吃力,但是還不至于束手無策,開始的時(shí)候是有些混亂,但是時(shí)間一長(zhǎng),手感來了,清怪速度加快了很多。
不過還是可以看的出來,全程“山河”處在技能亂用的狀態(tài),很對(duì)技能就是純屬浪費(fèi)藍(lán),對(duì)于“巔峰”了解的還不夠透徹,技能運(yùn)用與銜接,走位,這些現(xiàn)在還是“山河”的短板,有待加強(qiáng)。
總體的表現(xiàn)唐果感覺還是很滿意的,其他欠缺的唐果相信時(shí)間會(huì)彌補(bǔ)一切,這個(gè)急不來,沒有經(jīng)驗(yàn)的積累無法做到嫻熟的。
““山河”停手,后退,我來接手?!毙」值难考磳⑾陆档綖l臨紅血的位置的時(shí)候【10%】,唐果一刀上挑,將剩下的兩只小怪挑到了身后,隨后緊跟著一個(gè)落地?cái)兀瑑芍恍」值难壳蹇铡?p> 【吼!無禮的闖入者,你們需要為自己的無知付出代價(jià)!】當(dāng)最后一只小怪死亡后,耳麥里面?zhèn)鱽硪宦暸穑殡S著怒吼地圖地圖中央出現(xiàn)一團(tuán)黑色霧氣,從黑霧中央蕩出一圈波紋,揚(yáng)起了周圍的落葉。
boss來了。
這是黑魔使的技能——“震懾”,對(duì)周圍玩家造成眩暈,恐懼的debuff,使玩家處于恐懼狀態(tài),效果持續(xù)三分鐘,力量下降,防御削減50%,不可以清除。
這一攻擊玩的就是出其不意,很多新手玩家一上來啥也不知道,被眩暈之后帶走一些血量,之后好不容易擺脫眩暈的影響,才會(huì)發(fā)現(xiàn)攻擊下降,每次的傷害幾乎減少了一半,而角色也成了脆皮,被boss幾個(gè)大招一波帶走。
這點(diǎn)“山河”不知道,唐果卻知道,作為最早的一批玩家,“巔峰里面什么事情沒有見過,而長(zhǎng)期在游戲里面做代練,見到的東西更是數(shù)不勝數(shù),唐果十分熟悉每個(gè)boos的技能。
只要系統(tǒng)沒有進(jìn)行整改,對(duì)于“巔峰”里的一切東西唐果都無比了解,八年的游戲生涯可不是白過得,不過現(xiàn)在的“巔峰”里的游戲機(jī)制已經(jīng)很惡心人了,整改的可能性不大,就算整改也只能是降低游戲的難度,不過因?yàn)椤白杂陕?lián)盟”的存在,游戲的整改可能性不大。
““山河”,從右側(cè)上前,攻擊boss的腰部,記得用浮空?!焙谀沟摹罢饝亍边^后,有一個(gè)短暫的停頓,唐果看準(zhǔn)時(shí)機(jī)繞到boss的身后,抄起手中的刀,一刀正好砍在boss的身后,成功的獲得了boss的仇恨值,黑魔使由開始的迷茫轉(zhuǎn)到現(xiàn)在獲得攻擊目標(biāo),身體飛快的轉(zhuǎn)向了“糖果屋”,對(duì)于一邊的“山河”不理不睬。
“大神,頂?shù)米∶??”“山河”握緊手中的長(zhǎng)矛,有些猶豫的問道。
玩網(wǎng)游的人都知道坦克的作用,第一個(gè)攻擊的玩家會(huì)獲得boss的全部仇恨值,boss只會(huì)攻擊該玩家,其他玩家只要在一邊輸出就好。但是,一旦攻擊超過坦克的輸出值,便會(huì)發(fā)生仇恨混亂的狀況。
“巔峰”之中雖然沒有明確的職業(yè),但是仇恨值的計(jì)算跟其他網(wǎng)游還是相同的,而“山河”看了一眼兩個(gè)人的裝備,“糖果屋”的是一身白板,而他身上有一件藍(lán)裝,怎么看都是他的攻擊要強(qiáng)一些,一會(huì)兒他一攻擊,指定仇恨混亂。
“沒事,將boss打到浮空,之后的我可以解決,不會(huì)OT的,你要相信我?!碧乒麑?duì)于“山河”的擔(dān)心完全沒有放在心上,手上的攻擊節(jié)奏沒有絲毫的變化,期間還抽空回了“山河”一句消息。
“山河”看到唐果的回答,心里的時(shí)候徹底落下了。
咬了咬牙,“山河”不再猶豫,按照之前唐果說的,從右側(cè)上前,近身boss ,看到boss專心致志的對(duì)付唐果,連搭理都不搭理自己,,只留給自一個(gè)瀟灑的背影,“山河”心里有些竊喜,還帶著一絲絲的欣賞。
這個(gè)黑魔使是“巔峰”之中的一股清流,相比于其他的奇行種,這個(gè)boss長(zhǎng)得還是很符合玩家的審美的,習(xí)慣了其他boss的長(zhǎng)相,對(duì)于這個(gè)美膩的boss反而有種下不去手的感覺。
打黑魔使之前“山河”特意搜索了一下這個(gè)boss,最后只能得出一個(gè)結(jié)論——單身久了,看boss都感覺到眉清目秀了。
總之就是有一點(diǎn)下不去手的感覺。
但是“山河”相信,這個(gè)下不去手的人里面一定不會(huì)包括“糖果屋”,瞧瞧那個(gè)心狠手辣的樣子,就可以看出此人心智堅(jiān)定,絕對(duì)不會(huì)被boss的“美色”吸引。
感慨了一會(huì)兒,唐果催促的聲音傳來,“山河”當(dāng)即出矛攻擊在boss的腰上,之后再加上一個(gè)浮空陣,矛上閃過橙色的光芒,地面上升起一個(gè)光圈,美麗的boss就在空中開始翻滾起來,慘叫連連。
“打的好?!碧乒澷p道?!吧胶印边@個(gè)浮空陣用的很及時(shí),為他接下來的動(dòng)作省了不少力氣。
“是,是么?”“山河”發(fā)了幾個(gè)羞澀的表情。
唐果簡(jiǎn)單的回了一個(gè)“嗯”之后就沒有在回復(fù)了,而是抓住“山河”創(chuàng)造的機(jī)會(huì),幾套連擊瞬間迸發(fā),一個(gè)接著一個(gè)技能落在boss的身上,整個(gè)黑魔使被絢麗的技能包裹,將周圍的環(huán)境點(diǎn)亮很多。
唐果的這套連擊打的很是熟練,對(duì)于技能的冷卻和CD計(jì)算的都很準(zhǔn)確,這個(gè)技能冷卻了,那個(gè)技能立馬接上,這個(gè)CD時(shí)間一過,技能就會(huì)被立馬運(yùn)用,短短的一段時(shí)間里“糖果屋”的攻擊就沒有暫停過。
“山河”抽空看了一下輸出值,剛才他攻擊的那兩次確實(shí)混亂了仇恨,但是很快就被“糖果屋”把輸出拉了回去,而之后就沒有他什么事情了,只需要待在一邊欣賞唐果的連擊表演,必要的時(shí)候還可以喊一句“666 ”為唐果加油助威。
“山河”數(shù)了一下他認(rèn)得的技能,落地?cái)兀咸?,突擊,縱合斬,地動(dòng)波......這些是他認(rèn)識(shí)的,還有一些一閃而過沒有看清楚,或者干脆這個(gè)技能就沒有使用過,一個(gè)技能鏈連接著另外一個(gè),技能之間沒有任何的遲疑停頓,boss幾乎就是處于僵直狀態(tài)。
能做到如此快速的連擊這人的手速究竟有多高?
這個(gè)問題“山河”還沒有想清楚就從屏幕上看到一團(tuán)物體沖著自己飛了過來。
“怎么了?怎么了大神?”“山河”一邊躲避一邊開麥喊道。
boss仇恨亂了?
不可能?。≥敵霭袼恢痹诙⒅?,根本不可能發(fā)生的。
所以boss到底怎么沖著自己來了?
“嘿,小伙,想什么呢?打boss呢?你發(fā)什么呆,我看你挺閑的啊,接下來boss就交給你處理了,我休息一會(huì)?!碧乒f道,感覺有些哭笑不得,打boss頭一次見過這么打醬油的啊。
聽到內(nèi)容后“山河”有一瞬間失神,手上操作也是慢了,反應(yīng)過來之后整個(gè)人被boss帶倒在地,而罪魁禍?zhǔn)走€在一邊沒心沒肺的嘲笑著他。
“笨?!?p> “山河”起身后就看到黑魔使再次沖著“糖果屋”而去,顯然是boss的仇恨值還在唐果身上。
“小伙,你是想我被boss給打死么?”唐果躲避著boss的攻擊,手上動(dòng)作不緊不慢,“糖果屋”幾乎就是擦著boss的攻擊,但是這也是攻擊到了,血量也是實(shí)打?qū)嵉脑谙陆怠?p> “山河”在一邊看的心驚肉跳,“糖果屋”那邊不著急,他這里卻有些著急。
“大神!”boss的攻擊過后“山河”驚叫出聲。
“怎么了?快點(diǎn)攻擊啊,這里boss留下空擋了,你可以這樣……然后這樣……再這樣……”唐果將一串文字打出來發(fā)給“山河”,講的內(nèi)容無比詳盡,就算是新人只要看了就都會(huì)明白。
“好的好的?!薄吧胶印秉c(diǎn)了點(diǎn)頭,他發(fā)現(xiàn)大神就是大神,多么的照顧新人,打boss也不忘記指導(dǎo)自己。
“山河”照著算的上是攻略的內(nèi)容開始展開攻擊,而“糖果屋”在“山河”攻擊的第一時(shí)間就抽身離開,在一邊引著boss的走位,為“山河”創(chuàng)造下攻擊的機(jī)會(huì)。
“縱合斬,第三排第七個(gè)技能,使用這個(gè),可以脫離boss的攻擊,攻擊效果也很好。”
“注意一下你的藍(lán),合理分配,“巔峰”不只是游戲,他也是一種配合,自己的對(duì)于技能的配合,還有和其他人的配合。”
“現(xiàn)在只是讓你自己發(fā)揮,我來主動(dòng)配合你的方式,還有一點(diǎn)“巔峰”區(qū)別于其他游戲,它是自由的,不要被傳統(tǒng)思維局限住。”在“山河”身上,除了對(duì)于“巔峰”的不了解之外,還殘留著之前傳統(tǒng)游戲的思維。
上百個(gè)技能在他眼中有些繚亂。
“不要束手束腳的,放開了打,前期不了解技能的時(shí)候,也要放開一些,錯(cuò)了也沒有關(guān)系。”選擇猶豫癥,技能越多越是不敢下手,這也是“山河”的缺點(diǎn)之一。
“可是,藍(lán)萬一要是不夠了怎么辦?”“巔峰”里面能用的藍(lán)總共就那么多,用沒了可就只能實(shí)打?qū)嵉牡拇蛄恕?p> “怕什么,boss就給你剩下 30%的血量怎么都能磨下去了。你還擔(dān)心什么藍(lán)的問題。那是之后的問題,現(xiàn)在不需要擔(dān)心,之后我會(huì)帶你組合技能?!薄皫p峰”里面藍(lán)其實(shí)也帶的不少,在加上自己本身的藍(lán),兩個(gè)人或者兩個(gè)人以上去刷這種低級(jí)副本絕對(duì)夠用。