“沈總,你回來了,日立公司答應(yīng)和我們合作了嗎?”
沈瑞剛回到自己的辦公室,軟件開發(fā)部的負(fù)責(zé)人杜達(dá)就過來了,沈瑞再去日立公司之前,已經(jīng)跟他們通過氣,因此,杜達(dá)一進(jìn)門就直奔主題,問起和日立公司合作的結(jié)果。
不怪杜達(dá)這么迫不及待地趕過來找沈瑞打聽情況,中華游戲公司成立以來,作為軟件開發(fā)部門的負(fù)責(zé)人,杜達(dá)深感責(zé)任重大,每天都帶著軟件部門的員工加班加點(diǎn),一點(diǎn)都不敢松懈,面對員工的抱怨,他甚至喊出“愛干不干,不干滾蛋”這樣冷血的話來,可以說這一個多月時(shí)間,杜達(dá)所承受的壓力比沈瑞這個老板還大。
在軟件開發(fā)部門的加班加點(diǎn)下,原本預(yù)計(jì)三個月時(shí)間的游戲開發(fā)周期,現(xiàn)在縮短了一半,一個多月時(shí)間就把《塞達(dá)爾傳說》開發(fā)出來了,杜達(dá)現(xiàn)在最想知道的就是自己開發(fā)出來的游戲到底能不能成功,只有游戲大獲成功了,他的壓力才會真正的消失。
“還沒有結(jié)果,他們還要考慮一下,不過你放心吧,我覺得這事問題不大,再說了我們又不是只有日立一個選擇,他們不跟我們合作,我們就找其他公司合作!”
沈瑞笑著安慰道。
“沈總,我不是擔(dān)心合作的問題,而是擔(dān)心日立公司在看到我們的游戲創(chuàng)意后,一腳把我們踢開,然后自己生產(chǎn)游戲機(jī),雖然我們已經(jīng)申請專利了,但是日立公司各方面的實(shí)力比我們強(qiáng)太多了,就算打官司,他們也能把我們拖死,這一點(diǎn)不得不防?。 ?p> 看沈瑞一副信心十足的樣子,杜達(dá)小心提醒道。
杜達(dá)能想到這一點(diǎn),沈瑞很滿意,他想了一下,然后解釋道:“你考慮很周全,不過,你忘了一點(diǎn),日立并不是一個游戲公司,而且我們的游戲能不能成功還另說,為了這點(diǎn)利益冒著和我們打官司的風(fēng)險(xiǎn)進(jìn)入一個完全陌生的領(lǐng)域,這對日立公司來說是得不償失的,畢竟向日立這樣的大企業(yè),還是比較注重自己品牌名譽(yù)的。
再說,日立公司要是想抄襲我能的游戲創(chuàng)意,肯定得招人重新開發(fā),而這最短也要一個月時(shí)間,這么長到時(shí)間已經(jīng)足夠我們找到滿意的合作伙伴了,因此,日立公司的高層管理的腦子只要不進(jìn)水,他們是不會這么干的?!?p> 沈瑞一點(diǎn)也不擔(dān)心日立會進(jìn)入游戲行業(yè),真正讓他擔(dān)心的是任天堂和世嘉兩大游戲巨頭,尤其是任天堂這個游戲霸主,它才是中華游戲發(fā)最大敵人。
渠道為王,得渠道者得天下這句商業(yè)名言可不是說著玩的,掌握了渠道就等于掌握了廠商的命運(yùn),九十年代的蘇寧和國美就是靠著這句名言起家的,互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的阿里和京東,正是因?yàn)檎莆樟饲?,才有膽量迫使千萬家商家在“雙十一”做出“二選一”的選擇。
作為游戲行業(yè)的霸主,任天堂在游戲渠道商的影響力那是毋庸置疑的,更何況任天堂還成立了一個叫“初心會”的組織,它要是想對付中華游戲這樣的小公司,給渠道商打一個電話就可以卡死中華游戲公司開發(fā)出來的游戲。
像任天堂這樣的游戲巨頭,做市場的能力是非常強(qiáng)大的,任天堂要是想《塞達(dá)爾傳說》和《中華方塊》的游戲創(chuàng)意,他們紛紛鐘就能開發(fā)出新的游戲來。
這個時(shí)候,中華游戲即便把任天堂告了,那又能怎么樣,錢都被任天堂給賺了,中華游戲即便是打贏了官司,得到的賠償金也不會太多的,更何況中華游戲也一定能贏。
最重要的是這種官司往往要打很長時(shí)間,大公司可以憑借著雄厚的資本和強(qiáng)大的法務(wù)團(tuán)隊(duì)把案件拖到最長時(shí)間。
這種事情無關(guān)時(shí)代和行業(yè),只要賺到的利益能夠比訴訟費(fèi)多,大公司就不怕你去法院起訴,一審?fù)蟼€一兩年,即使敗訴了提出上訴,再審又能拖個一兩年,最后到頭來首先服軟的肯定是受害者,這就是大公司對比自己弱小的挑戰(zhàn)者慣用的打擊手段,雖然很無恥,但是卻非常實(shí)用。
在八十年代的游戲行業(yè),任天堂的地位就跟三十年后騰訊在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的地位差不多,騰訊借鑒其他公司的創(chuàng)意多了去了,也沒見哪個公司告贏它,“南山必勝客”可不是說著玩的。
專利不是萬能的,申請專利只是為了給自己添加一層保險(xiǎn)而已,尤其是在經(jīng)濟(jì)落后和法律不完善的國家和地區(qū),專利更是一點(diǎn)用都沒有,他們山寨你的產(chǎn)品,你也只能自認(rèn)倒霉了。
對于《塞達(dá)爾傳說》和《中華方塊》這兩款游戲的價(jià)值,日立和任天堂的評估結(jié)果肯定是不一樣的,日立畢竟不是游戲公司,他們可能看不出這兩款游戲的真正價(jià)值,而任天堂作為游戲行業(yè)的霸主是不可能看不出《塞達(dá)爾傳說》和《中華方塊》的真正價(jià)值。
正因?yàn)槿绱?,沈瑞才不想去接觸任天堂和世嘉這些游戲巨頭,尤其是在自家公司的游戲機(jī)還沒生產(chǎn)出來的情況下。
“既然沈總你考慮周全了,我就放心了!”
看到沈瑞也意識到這個問題的重要性,杜達(dá)就不再多說了。
“我現(xiàn)在擔(dān)心的是日立的高層認(rèn)識不到我們這兩款游戲的價(jià)值,如果他們認(rèn)為我們游戲的銷量不夠高,那么他們肯定不會給我們專門定制游戲主板,因?yàn)樵谒麄兛磥?,沒有足夠高的銷量也就沒有足夠的利潤,這才是問題真正所在?!?p> 沈瑞長嘆一口氣說道,其實(shí)他真不怕日立公司獅子大開口,在去日立公司拜訪之前,他已經(jīng)做好了讓出一部分利益的打算了。
雖然島國的游戲市場很大,但是那里畢竟是任天堂和世嘉兩大游戲巨頭的大本營,再加上島國的市場一向比較封閉,如果沒有本地地頭蛇的幫助,中華游戲想要打開島國的市場是非常困難的。
《塞爾達(dá)傳說》和《中華方塊》上市之后,肯定會吸引到任天堂和世嘉等島國游戲巨頭的目光,到時(shí)候中華游戲要么加入任天堂或者世嘉的陣營,如果哪個陣營都不加入,那肯定面臨著兩大巨頭的聯(lián)手封殺,真到這一步,中華游戲的生存環(huán)境就會變得前所未有的惡劣。
沈瑞根本沒有讓中華游戲投靠任何一方的打算,因此,他覺得有必要提前為中華游戲?qū)ふ乙粋€利益同盟者來應(yīng)對未來來著任天堂和世嘉等游戲巨頭的打擊。
半畝青竹
求幾張推薦票!