會(huì)議室內(nèi),王劍給眾策劃工具人們講解著《文明》。
在聽到新游戲的主題是人類文明的時(shí)候,策劃們都有點(diǎn)懵逼。
這個(gè)題材太宏大了,太不好把握了。
在聽完王劍的簡介后,有策劃立刻疑問道:“游戲和真實(shí)的歷史之間應(yīng)該怎么平衡?應(yīng)該如何設(shè)計(jì)游戲的規(guī)則?像《落日大戰(zhàn)》那樣嗎?”
《落日大戰(zhàn)》也是非常有名的一款4X游戲,它的題材取自藍(lán)星第二次世界大戰(zhàn),設(shè)計(jì)思路是“歷史就是事件...