第129章 3D預(yù)告
一個游戲想要進(jìn)步就得考慮各方面的升級。
雖然目前的流動資金由于處理完“游戲載體問題”后產(chǎn)生了匱乏的現(xiàn)象,但泉子銘還是打起了其他方面的主意。
如果說服務(wù)器性能是他之前最優(yōu)先想要改變的,那么現(xiàn)在他心中位列的第一就是整個游戲的畫質(zhì)。
更準(zhǔn)確些來說,應(yīng)該是整個游戲的畫面。
無論分辨率有多高,紋理細(xì)節(jié)有多精細(xì),但像素游戲畢竟是像素游戲,畫面處理上的簡化注定了這類游戲...