首頁(yè) 游戲

玩家操控師

第30章 良好的游戲體驗(yàn)是斷然不可能存在的

玩家操控師 好想當(dāng)寫手 2055 2019-12-04 21:25:43

  在這種喪尸數(shù)量極多的地方開槍的確與作死無疑,但既然團(tuán)隊(duì)中有個(gè)炮灰,那就要看看到底是在幫誰(shuí)作死了。

  早在第一個(gè)版本發(fā)布階段打雞哥就已經(jīng)拿某位至死都不知道自己被利用了的玩家做過實(shí)驗(yàn),喪尸的攻擊目標(biāo)會(huì)優(yōu)先選定殘障人士,而后只要其他玩家趁著這個(gè)機(jī)會(huì)趕緊跑出喪尸的視野范圍,那么就能成功脫險(xiǎn)。

  為了確保喪尸們能夠吃上一口熱乎的,打雞哥在替褲衩弟弟松綁前還特意捅了后者兩刀,如此一來,這家伙就更殘了,更不可能跑掉了。

  食材的新鮮同樣相當(dāng)重要,雖然不知道這游戲的細(xì)節(jié)能不能做到這種程度,但他依舊還是非常貼心地幫助褲衩弟弟拆掉了其止血用的繃帶,這樣一來,就能有效促進(jìn)后者血液的不循環(huán),并且讓其更加歡快地流失體能。

  體能流失多了,煩惱自然就少了,移動(dòng)只能勉強(qiáng)靠爬行的褲衩弟弟就根本不需要思考“我待會(huì)兒到底該怎么做才能繼續(xù)活下去”這種燒腦筋的問題了,取而代之的是“待會(huì)兒?jiǎn)适^來會(huì)先啃我哪個(gè)部位”這種有些俏皮,但又稍微帶點(diǎn)顏色的趣味小問題,所以換個(gè)角度來看,打雞哥此舉也算是間接地幫他規(guī)避了“腦袋超負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn)導(dǎo)致猝死”的危險(xiǎn)。

  可以說,為了讓褲衩弟弟走得更加安詳,也為了讓喪尸們吃到頓好的,打雞哥是操碎了心,他現(xiàn)在的所作所為已經(jīng)完全不像是一個(gè)玩家了,若非要形容一下,我覺得他更像是一位慈祥的老父親。

  在所有的一切都準(zhǔn)備就緒后,寒雨噤聲符合時(shí)宜地發(fā)出了開飯信號(hào)。

  槍聲想起的頃刻之間,周遭一片的喪尸竟然屁反應(yīng)都沒有,睡覺的繼續(xù)睡覺,發(fā)神的繼續(xù)發(fā)神,就是走路的那部分看上去不是很正常,瘋狂原地踏步就是不肯前進(jìn)半分。

  很明顯,這破服務(wù)器又崩了。

  同時(shí)崩掉的還有打雞哥、寒雨噤聲以及褲衩弟弟的心態(tài)。

  要說前面這兩位心態(tài)崩掉倒是件挺正常的事,畢竟剛才還是“一切都在計(jì)劃之中”的局面,而現(xiàn)在卻要開始擔(dān)心在這個(gè)卡崩的時(shí)間段內(nèi)自己的角色會(huì)不會(huì)被圍過來的喪尸給撓死。

  但最后這位的心態(tài)就不知道是出于何種心理崩掉的了,反正這家伙現(xiàn)在是上竄下跳,張牙舞爪,嘴里不短念叨著:“完了,完了……”

  或許是承蒙了他的毒奶,破服務(wù)器在十秒鐘后居然還真把這參數(shù)變動(dòng)給運(yùn)算了出來,雖然同樣的工作量換一個(gè)性能稍微好些的服務(wù)器可能就是一瞬間的事情,但對(duì)于這破服務(wù)器本身而言,它,進(jìn)步了!

  “太好了,太好了……”褲衩弟弟長(zhǎng)舒了一口氣,也不知道他到底在慶幸個(gè)什么。

  卡崩修復(fù)后,周遭一片喪尸的反應(yīng)可謂是群情激憤,嘶吼聲那叫一個(gè)此起彼伏!

  睡覺的吼起來了,發(fā)神的吼起來了,就算那些把自己卡在墻角里面也不知道想干些什么的喪尸也一齊吼起來了。

  然后他們就蜂擁而上,把孤苦伶仃趴在地上不知所措的褲衩弟弟團(tuán)團(tuán)圍住,開始了一番慘無人道的強(qiáng)人鎖男……

  另一邊,先開溜的寒、雞二人也遇到了麻煩。

  按照他們預(yù)先的設(shè)想,附近的尸群在聽見槍聲后便會(huì)全部趨近于聲音的激發(fā)點(diǎn),如此一來,只要他們先找個(gè)偏僻的地方躲一下,然后等到這群家伙們差不多都聚過去了在出來繼續(xù)往外跑就行了。

  但眼前大量像無頭蒼蠅一樣到處亂走的喪尸就好似在告訴他們:

  你們把一切都想得太簡(jiǎn)單了。

  真正導(dǎo)致服務(wù)器崩潰的原因其實(shí)并不是對(duì)大量單一路徑進(jìn)行規(guī)劃,而是大范圍地運(yùn)轉(zhuǎn)一種“連鎖交互效應(yīng)”。

  顧名思義,這種效應(yīng)會(huì)使得大量個(gè)體之間發(fā)生“連鎖交互”的現(xiàn)象,即一個(gè)個(gè)體將會(huì)通過某種交互介質(zhì)作用于其他個(gè)體,進(jìn)而對(duì)其產(chǎn)生影響,這種交互可能會(huì)連續(xù)、反復(fù)作用于多個(gè)個(gè)體,故而又稱“連鎖交互”。

  簡(jiǎn)單點(diǎn)來說,開始的那聲槍響算是起了個(gè)頭,把周遭地區(qū)正在待機(jī)的喪尸都給激活了,并給他們下達(dá)了一個(gè)“前往發(fā)聲地區(qū)”的指令,但在這個(gè)指令運(yùn)轉(zhuǎn)的同時(shí),附近同伴們發(fā)出的嘶吼聲,移動(dòng)時(shí)撞擊到載具或是特殊設(shè)施響起的警報(bào)聲,以及其他各種雜音的出現(xiàn)都會(huì)使得受影響的喪尸單位接受到一個(gè)又一個(gè)新的指令,這時(shí)候到底應(yīng)該執(zhí)行哪一個(gè)就完全隨緣了。

  沒錯(cuò),完全隨緣。

  之所以這么設(shè)定倒不是泉子銘刻意而為之,雖然他很想在不勸退玩家的情況下極大程度上破壞這些人的游戲體驗(yàn),但他當(dāng)時(shí)是真沒動(dòng)這個(gè)心思。

  造成這個(gè)現(xiàn)象的原因明面上來講是“技術(shù)不足,無法細(xì)化聲音優(yōu)先級(jí)與路徑規(guī)劃的關(guān)聯(lián)”,但實(shí)誠(chéng)點(diǎn)來講,其實(shí)就是因?yàn)樗麘械迷偎伎歼@些問題了。當(dāng)時(shí)的他只想趕緊把游戲做好發(fā)出去然后開始體驗(yàn)做GM的爽感。

  雖然說現(xiàn)在他也沒怎么體驗(yàn)到這種爽感,但在破壞游戲體驗(yàn)這方面,他是真真切切地做到了。

  看著這些腦子不斷犯抽,自己都不知道自己想往哪兒走的“智愣AI”,躲在偏僻之處的打雞哥和寒雨噤聲感覺游戲體驗(yàn)極差。

 ?。ㄒ韵隆皒x:***”格式的消息皆來自私聊電臺(tái))

  寒雨噤聲:我突然覺得我們現(xiàn)在的處境似乎和先前那個(gè)趴在地上等死的家伙沒有太大區(qū)別。

  致命打雞:雖然我也有這樣的感覺,但我是真的不想死在這里。

  打開背包面板看了看里面的好裝備,打雞哥的心不禁一緊。

  寒雨噤聲:辦法我倒是想到一個(gè)。

  致命打雞:什么辦法?

  寒雨噤聲沒有立即回話,反而是將手槍和一把廚刀從隨身物品欄里取出,然后丟在了地上。

  緊接著,身后裝有食物和水的背包也被他褪了下來。

  寒雨噤聲:待會(huì)兒對(duì)講機(jī)聯(lián)系,我喊你跑你就跑,路上一定不要停,到了鎮(zhèn)子外面直接開車回先前那個(gè)洋樓,我會(huì)在那兒復(fù)活等你。

  也不待打雞哥回應(yīng),寒雨噤聲便沖了出去。

  

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動(dòng)
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁(yè)
返回書頁(yè)
指南