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玩家操控師

第3章 尸變

玩家操控師 好想當寫手 2096 2019-10-05 22:30:14

 ?。ㄒ韵隆皒x:***”格式的消息皆來自公共電臺)

  抽喝燙:大佬,我到你給的那個坐標附近了,你在哪里?

  致命打雞:你看見一個小超市了嗎?紅色屋頂?shù)?,我在里面?p>  抽喝燙:我看見了,大佬我來了

  抽喝燙操控著角色跑進了超市,果不其然在一堆倒塌的貨架后面找到了穿著身破衣服,手里拿著把西瓜刀的打雞哥。

  抽喝燙:哇,不愧是大佬,不但有刀而且還有衣服!

  打雞哥沒有回話,反倒是將身上的衣服褲子全部脫了下來,刀子也被他丟在了地上。

  抽喝燙:大佬你這是干什么?

  致命打雞:你過來不就是想等我死后拿我身上的這些裝備嗎?我現(xiàn)在先給你,我感覺我快要沒了,如果待會兒我變個喪尸什么的你還有機會跑。

  抽喝燙:哇,大佬此等舍生取義之精神著實令我佩服,那在下就恭敬不如從命了。

  嘴上這么說,但手上的動作卻絲毫不含糊,飛速撿起地上的東西穿戴完畢后,抽喝燙就閃到了小超市內(nèi)部離打雞哥最遠的對角線位置處,然后隔著凌亂倒塌著的貨架遙遙相望著后者。

  致命打雞:這超市我先前就已經(jīng)搜過了,沒什么有用的東西了,你可以走了。

  抽喝燙:不是的大佬,你誤會了,我只是想看看待會兒你會發(fā)生什么。

  打雞哥看了看自己屏幕上方狀態(tài)顯示欄,其中藍色打底的感染圖標上的數(shù)字已經(jīng)變成了二十幾。

  致命打雞:好吧,還有二十幾秒。

  或許是覺得時間太少已經(jīng)沒有多的時間去操控角色做出什么有意義的舉動了,打雞哥干脆控制角色坐了下來,然后靜等那一刻的到來。

  當秒數(shù)讀到“0”時,由打雞哥操控的那個像素小人突然吐出了一口血沫,然后整個軀體就開始瘋狂抽搐了起來。

  抽喝燙:大佬,你現(xiàn)在還能動嗎?

  致命打雞:我已經(jīng)死了復活了,沒在先前那個地方了,發(fā)生什么了?

  抽喝燙:你那個角色現(xiàn)在有點鬼畜。

  抽喝燙才打完這句話發(fā)出去,“打雞哥的尸體”就像根桿子一樣陡然撐了起來,緊接著,一個肉包快速從其背后隆起至破裂,濺出的漿黃色膿汁灑落在其四周的地板上,發(fā)出“噗呲噗呲”的聲響。

  見此異狀,抽喝燙倒也不傻,找準門口拔腿就跑,不過由于有較多貨架之類的雜物阻擋,他一時半會兒也沒辦法跑得出去。

  就在這時,打雞哥在公頻發(fā)問了。

  致命打雞:現(xiàn)在情況如何了?我尸體是變異了嗎?

  抽喝燙哪兒有時間回話,那個惡心的玩意兒已經(jīng)開始向他移動了,而且速度越來越快!

  眼看已經(jīng)跑不掉了,抽喝燙干脆直接停了下來,借著貨架的阻擋躲過了膿包哥的一個飛撲,然后上前一刀砍出,正中后者背部!

  齷齪的漿汁噴涌而出,濺了抽喝燙一身,而后,抽喝燙就發(fā)現(xiàn)自己的血條開始迅速下滑,并且在他角色的狀態(tài)顯示欄上出現(xiàn)了一個深黃色打底的圖標,其上綴著個布滿裂紋的骷髏頭和兩個鮮紅色的大字——腐蝕!

  雖然從未見過這種狀態(tài),但明眼人看情形都能知道:這孩子已經(jīng)沒救了。

  抽喝燙即便知道如此,但他顯然是不準備坐以待斃,操控著角色又是一刀砍出,看樣子是準備拉膿包哥墊背。

  但膿包哥自然是不想死的,直接一只爪子鉗住了抽喝燙持刀的手臂,然后另一只爪子對著后者的面龐就是用力一挖!

  抽喝燙只見得屏幕一紅、血條一空,他操控的角色便栽倒在了地上,沒了生息。

  致命打雞:@抽喝燙//兄弟,你還活著嗎?

  開車傷身體:我估摸著他應(yīng)該是涼了。

  抽喝燙:不用估摸了,我確實已經(jīng)涼了。

  致命打雞:都發(fā)生了些什么?給我們說說唄。

  抽喝燙:簡單來說就是你尸體變成一個奇怪的東西沖上來把我給干死了。

  致命打雞:我不是給了你把刀嗎?

  抽喝燙:別提了,那東西鮮嫩多汁,我一刀子下去濺出來的液體會讓我持續(xù)掉血。

  致命打雞:感覺有點惡心……

  開車傷身體:車輪子攆臉上了。

  致命打雞:所以說你最后是怎么死的?

  抽喝燙:被它一巴掌給糊死的。

  致命打雞:太慘了,看來我還是不要回去撿裝備了。

  抽喝燙:……

  在后臺觀望的泉子銘直接沒忍住笑了出來。

  不得不說,抽喝燙的運氣實在是太差了。

  在泉子銘的設(shè)定里,感染后突變?yōu)樘厥鈫适揪褪切「怕适录蛔兂上瘛澳摪纭边@樣強度的特殊喪尸的概率更是小上加小,但不偏不巧,這兩件小概率事件都被抽喝燙這個白板萌新給遇上了,那就怨不得別人了。

  其實“膿包哥”的防御在特殊喪尸中并不算高,而且由于周圍環(huán)境的感染程度設(shè)定較低,所以“膿包哥”獲得的“由周圍環(huán)境帶來的屬性加成”近乎沒有,換句話說,此時的“膿包哥”基本上就是它在游戲里最弱的狀態(tài),但饒是如此,拿著西瓜刀的抽喝燙仍然干不過它,這便反映出了泉子銘開發(fā)出的這款游戲最大的特點——虐,心!

  別的末日求生游戲多是讓玩家玩著很爽,一個新人隨便抄把武器配合一定的走位技巧就能把十幾只喪尸溜得團團轉(zhuǎn),費不了多大勁就能將其全部解決,即使是毫無技巧可言的“站擼”,也能干死相當數(shù)量的喪尸。但在《異變已至》中,別說十幾只了,即便是四、五只最普通的“基礎(chǔ)型喪尸”,也不是普通玩家一進游戲就能對付得了的,即便是全副武裝的片刀萌新,遇上這般數(shù)量的喪尸硬上也基本上和送死沒什么區(qū)別。

  而至于特殊喪尸……對付的難度自然是等而上之。

  造成這種情況出現(xiàn)是因為泉子銘在開發(fā)游戲單位的動作時花費了最多的工夫,近乎70%的開發(fā)時間和經(jīng)費都耗在了上面,所以就造成了喪尸的行為“極度智能”,即便是最普通的喪尸也能做出很多技巧化的動作。

  不過,同樣是因為時間和經(jīng)費大多花費在了這個部分上,所以目前游戲只能采用2.5D的像素畫面,才能勉強保證地圖的豐富性。

  總而言之,這游戲很硬核。

  

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