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我有一座玩家主城

第五十一章 解鎖內(nèi)測(cè)

我有一座玩家主城 小和尚想下山 2004 2019-11-26 23:53:17

  【震驚,內(nèi)測(cè)名額竟然是玩家解鎖的!】

  “如題,我-聯(lián)盟戰(zhàn)士剛剛發(fā)現(xiàn)了一個(gè)震驚的事實(shí)!官網(wǎng)開(kāi)放內(nèi)測(cè)公告,竟然是玩家觸發(fā)解鎖的!

  許多一輪的童鞋肯定還記得,前幾天做開(kāi)辟迦城貿(mào)易路線劇情任務(wù)時(shí)的慘痛團(tuán)滅。當(dāng)然,如果有童鞋當(dāng)時(shí)已經(jīng)在混官方論壇的話,也應(yīng)該會(huì)所了解。

  任務(wù)里曾說(shuō)過(guò),玩家主城遭遇到了能量石危機(jī)。所以,玩家們要努力肝!而且開(kāi)放了遺跡,外圍領(lǐng)地,迦城路線等場(chǎng)景。

  劇情到這里,看起來(lái)似乎沒(méi)什么奇怪的。畢竟,能量石危機(jī)自然要開(kāi)源節(jié)流!但后面的發(fā)展,就有些詭異了。場(chǎng)景開(kāi)放,屬于開(kāi)源。節(jié)流呢?非但沒(méi)有出現(xiàn),好像反而更大手大腳了?甚至頻繁開(kāi)放起了玩家內(nèi)測(cè)名額!

  要知道,按照異星當(dāng)前的規(guī)則,玩家的機(jī)器載體是依靠能量石來(lái)驅(qū)動(dòng)的。因此開(kāi)放二輪,三輪玩家的名額,只會(huì)讓游戲的能量石危機(jī)加劇。

  這使得開(kāi)放名額和能量石危機(jī)的劇情任務(wù),看起來(lái)很矛盾。經(jīng)過(guò)仔細(xì)梳理時(shí)間線后,我終于發(fā)現(xiàn)了導(dǎo)致內(nèi)測(cè)名額開(kāi)放的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。

  節(jié)點(diǎn)一:遺跡發(fā)現(xiàn)!

  我之前發(fā)的帖子【一個(gè)失聯(lián)探索者的異星考古記】(鏈接)

  二輪玩家名額開(kāi)放前發(fā)生了什么?

  發(fā)生了一輪童鞋大部隊(duì)開(kāi)辟貿(mào)易慘遭大團(tuán)滅慘案事件!

  大部分玩家由于尸骨無(wú)存,不得不重新生成新的身體。按照異星的設(shè)定,復(fù)活玩家肯定消耗了很多能量石。

  邏輯上來(lái)說(shuō),如果異星是個(gè)可以自洽的世界,更不可能再開(kāi)放內(nèi)測(cè)了。畢竟,玩家們是被當(dāng)作NPC召喚的!但偏偏這時(shí)候開(kāi)放了內(nèi)測(cè)?中間發(fā)生了什么?發(fā)生了遺跡劇情!

  作為觸發(fā)遺跡新場(chǎng)景的當(dāng)事者本人,我告訴你們NPC城主林恩在來(lái)到遺跡時(shí),發(fā)現(xiàn)了方尖碑組。就是NPC城主第一次從遺跡運(yùn)回來(lái)的這組方碑(圖片.jpg)!不少一輪童鞋,甚至還親自幫忙搬運(yùn)過(guò)。

  當(dāng)時(shí)NPC在鈉索文明遺跡時(shí),曾經(jīng)將六塊方尖碑各種搗鼓生成過(guò)六芒星圖案。并且根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)劇情和支線任務(wù)--探索鈉索文明廢墟的說(shuō)明,完全可以確認(rèn)NPC城主拿到了很多對(duì)玩家主城非常重要的資料。

  當(dāng)然,接下來(lái)發(fā)生的場(chǎng)景,也進(jìn)一步證實(shí)了我猜測(cè)的結(jié)果。在NPC城主回到玩家主城不久后,便出現(xiàn)了發(fā)電廠這種明顯不符合異星黑科技星際游戲調(diào)性的過(guò)時(shí)建筑,以及改造玩家機(jī)器載體這類(lèi)明顯替代能量石的任務(wù)。

  但這些替代能量石的計(jì)劃,又沒(méi)賺取能量石,為什么開(kāi)放內(nèi)測(cè)呢?下面重頭戲來(lái)了!

  原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)闆](méi)人肝建筑,導(dǎo)致替代計(jì)劃--發(fā)電廠遲遲無(wú)法完工!

  這主要是因?yàn)閳F(tuán)滅的緣故,一輪的童鞋不得不暫停開(kāi)辟路線任務(wù),轉(zhuǎn)而將精力集中到了遺跡探索任務(wù)上。

  對(duì)于肝建筑這件事情,二輪童鞋的感受應(yīng)該很深。甚至因此,發(fā)生了一波異星黑事件。

 ?。ǘ喰氯送婕倚乃楫愋?鏈接)

 ?。ㄕ痼@,新人進(jìn)游戲就要被NPC歧視.鏈接)

  ……

  上面都是前兩天二輪童鞋,對(duì)于被困玩家主城肝建筑的一些熱門(mén)憤怒貼!而后來(lái)道歉后,更新的版本更是出現(xiàn)了不能受傷的要求,新人玩家雙倍加成等福利。

  綜上,由于遺跡劇情的觸發(fā),緩解了能量石危機(jī)的同時(shí),卻又造成了人手的不足。這便是二輪玩家開(kāi)放名額的原因,也是玩家第一次解鎖內(nèi)測(cè)!

  節(jié)點(diǎn)二:NPC城主收購(gòu)源鎢礦,并前往迦城。

  這次觸發(fā)原因更簡(jiǎn)單,因?yàn)镹PC城主去往迦城賣(mài)礦有能量石了!有能量石了,怎么辦?根據(jù)游戲的設(shè)定,自然是擴(kuò)大投資--招募玩家啦。三輪玩家的首測(cè)劇情,然后就這樣被觸發(fā)了。

  最后,我預(yù)測(cè)二測(cè)開(kāi)放時(shí)間,大概就是發(fā)電廠大量完工之際!當(dāng)然,在這中間如果玩家主城走了狗屎運(yùn)或者有突發(fā)事件,導(dǎo)致能量石數(shù)目突飛猛進(jìn),也可能會(huì)提前開(kāi)放。

  鐺鐺鐺,真相永遠(yuǎn)只有一個(gè)!柯南手勢(shì).jpg!

  ”

  評(píng)論區(qū)內(nèi)熱門(mén)回復(fù)

  某易不義:來(lái)油C上班呀,大佬!

  &:狗策劃的能量石危機(jī)一點(diǎn)都不上心?說(shuō)好的沒(méi)能量石了,然后下一秒就讓NPC用咱們肝的礦石解決,再下一秒又開(kāi)放內(nèi)測(cè)大手腳花掉。

  &:不是我不明白,異星太奇怪!

  精神資本家:“策劃不易,且行且惜!”

  &:“某易HR去吃屎啦!”

  &:智商離線著說(shuō)

  長(zhǎng)鼻子大象:說(shuō)起來(lái),將游戲和玩家開(kāi)放內(nèi)測(cè)掛鉤的游戲,異星算是獨(dú)一份了。

  &:細(xì)思極恐!麻蛋,突然覺(jué)得負(fù)擔(dān)好重,壓力山大。沒(méi)想到首測(cè)玩家要養(yǎng)這么多潛在的排隊(duì)玩家呀?

  &:大佬們,求好好肝。你們多賺點(diǎn)能量石,咱家才能進(jìn)游戲啊。

  戲劇之王:不肝建筑行不行?

  &:不肝建筑,你養(yǎng)我呀?

  &:喂!

  &:又怎么了?

  &:我養(yǎng)你??!

  @:我,異星首測(cè)玩家,排隊(duì)玩家打錢(qián)!

  官方客服:弱弱的回復(fù)大家下,帖子的推斷即對(duì)也不對(duì)。開(kāi)放內(nèi)測(cè)的因素有很多呀!能量石只是其中之一。(*ˉ︶ˉ*)

  ……

  隨著時(shí)間的發(fā)酵,聯(lián)盟戰(zhàn)士的帖子熱度也在不斷升高。作為被林恩指派的官方客服,塔爾自然也注意到了帖子。鑒于帖子是推理類(lèi)型,塔爾并未過(guò)多回復(fù)玩家的討論。不過(guò),還是將此事報(bào)告給了林恩。

  “林恩大人,小機(jī)器體似乎在推理異星的游戲規(guī)則?需不需要以后混淆下視聽(tīng)?”塔爾問(wèn)道。

  “沒(méi)必要吧?”,林恩飛快瀏覽了一下帖子后,對(duì)于塔爾的提議有些疑慮,接著道:

  “我覺(jué)得猜出來(lái),就猜出來(lái)吧!畢竟玩家主城的發(fā)展,本來(lái)就離不開(kāi)能量石積累。無(wú)論怎樣掩蓋,這些小機(jī)器體最終都會(huì)發(fā)現(xiàn)能量石在發(fā)展中所起到的作用。你推算下如果順其自然的話,會(huì)影響玩家主城的發(fā)展嗎?”

  “不會(huì)影響的,林恩大人?!彼枦](méi)有絲毫猶豫,直接回復(fù)道:

  “

  將積分和金幣與任務(wù)等事件進(jìn)行關(guān)聯(lián),同時(shí)擴(kuò)大金幣的用途范圍就可以了。而且玩家主城,本身流通貨幣就是金幣。將能量石兌換掛鉤金幣的做法,不但可以刺激玩家的消費(fèi)水平。而且可以間接提高小機(jī)器們的生產(chǎn)力。

  而這一切和玩家們知道能量石的珍貴與否,并無(wú)關(guān)聯(lián)。只需要激發(fā)多巴胺即可!

  ”

  

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