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我有一座玩家主城

第十一章 數(shù)字是沒有意義的

我有一座玩家主城 小和尚想下山 2004 2019-10-03 23:58:10

  泰德很困擾。

  先是被玩家不斷監(jiān)視,然后無時(shí)不刻又會(huì)有玩家拿著奇奇怪怪的東西來詢問。甚至,有人竟然故意破壞身上的裝甲來找他修理。據(jù)說,一切都是為了那該死的隱藏任務(wù)。

  林恩一開始并沒有注意到泰德的狀態(tài),直到【塔爾】提醒。最終在泰德?lián)碛蓄C發(fā)修理鋪建造任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)權(quán)限后,玩家們的瘋狂搭話才減弱了許多。

  “兄弟,不要和NPC隨便搭話聊騷,沒看過【熱氫為霸】的帖子嗎?這游戲是有好感度的?大家一個(gè)團(tuán)隊(duì),你得罪了NPC,要一起倒霉的伐。

  在有任務(wù)后,只要有玩家剛想例行騷擾,就被其他據(jù)說是同伙的人拉走了。至于那些獨(dú)行俠的探索玩家,也被他從玩家那里學(xué)來的任務(wù)神獸鎮(zhèn)壓了?

  “你任務(wù)還想完成嗎?你還想要隱藏任務(wù)嗎?你想要我的好感嗎?...”一連串的反問,足以讓這些沙雕玩家,目瞪口呆,捂臉羞愧而去。

  【泰德】覺得自己也許有領(lǐng)導(dǎo)的天賦,當(dāng)初的基因檢測一定遺漏了。想到這里,他不由的感慨命運(yùn)不公,還在總算碰到了林恩大人,未來是美好的。

  恒河星系在遺傳類的科技樹上,已經(jīng)點(diǎn)到了很高的位置。因此。每個(gè)出生的智慧生物,都會(huì)進(jìn)行一些檢測。他本來的天賦是組裝感知能力,這也是他后來能成為大廠螺絲釘?shù)闹匾颉?p>  至于林恩大人,作為硅基生命體的天賦到底是什么。泰德雖然不知道,但他猜一定是有領(lǐng)導(dǎo)能力的。

  修理鋪并不大,而基建類的機(jī)械又是林恩當(dāng)初從恒河星域特意購入的。因此進(jìn)度飛速。接到任務(wù)的十幾名玩家,大概只用一個(gè)上午的時(shí)間就完工了。

  而先前基建任務(wù)里,所規(guī)劃的建筑也大致有了雛形。

  玩家主城建筑列表:

  礦石精煉廠:用于精煉異星各項(xiàng)礦石資源,并轉(zhuǎn)化為能源,礦石等多種類型的標(biāo)準(zhǔn)模塊,進(jìn)度70%。

  能源廠,將燃料或能源類型的標(biāo)準(zhǔn)模塊進(jìn)一步純化壓縮轉(zhuǎn)化,生成絕對穩(wěn)定體積極小的能量石。這些能量石有些類似于地球上的電池,不過能量密度卻是其無數(shù)倍。

  因此,恒河星系在科技樹能夠大規(guī)模生產(chǎn)能量石時(shí),便自然而然的淘汰了原來的星幣。及至后來,統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)后,所有需要能量的物體,都開始適配能量石。

  修理鋪:配置3D打印機(jī),部件組合等機(jī)械的簡易工作臺(tái),可修復(fù)玩家機(jī)器載體損傷,可修理新手裝等裝備。

  核心主城(星船):

  1.機(jī)械倉庫,擁有基建機(jī)械,代步工具,基礎(chǔ)裝備,武器裝甲,星船備用部件等五花八門設(shè)備。小到粘合劑,大到三米多高履帶式裝載機(jī)為極限。

  畢竟星船運(yùn)載能力有限,因此林恩在恒河星系時(shí),只配置了一旦和其它先驅(qū)者火種城市失聯(lián)時(shí),可自力更生的基礎(chǔ)設(shè)備。

  2.機(jī)器人工廠,擁有最高級別3D打印機(jī)等工作臺(tái),在能量石等材料充足時(shí),可打印完整的智能市民及各種機(jī)械設(shè)施,是玩家復(fù)活機(jī)制的核心區(qū)域。

  3.星船內(nèi)部組件有裝甲,反應(yīng)爐,推進(jìn)器,動(dòng)力引擎等。在轉(zhuǎn)換為固有主城時(shí),已被分解轉(zhuǎn)換為相應(yīng)的防御設(shè)施,動(dòng)能設(shè)施,武器設(shè)施等。

  4.其它無關(guān)設(shè)施。

  至此,玩家主城總算看起來有一番主城的模樣。不再像初始時(shí)一片荒涼,只有一座孤零零的核心主城。

  主城的第一個(gè)基礎(chǔ)設(shè)施--修理鋪的開張很熱鬧,就連林恩都親自出席剪彩。畢竟,修理鋪算是主城第一個(gè)完工設(shè)施。

  這幾天,探索者們的傷殘事故又增加了數(shù)起。雖然暫時(shí)還沒有人死亡,但對于士氣和進(jìn)度都產(chǎn)生了一定的影響。

  畢竟受傷后不能治療,除了會(huì)被其它玩家嘲笑RP值低外,還會(huì)極大影響任務(wù)進(jìn)度。尤其,后者更為不能接受。

  而林恩為了進(jìn)一步提高玩家的積極性,在官網(wǎng)上發(fā)布過公告,內(nèi)測玩家們都擁有公測不刪檔的福利

  游戲里的眾人已經(jīng)形成共識(shí),那就是這個(gè)游戲一旦開放注冊,絕對可以席卷全球,無比火爆。

  因此,玩家們無論探索時(shí),還是基建任務(wù)時(shí),都會(huì)盡量小心翼翼。畢竟這游戲絕對真實(shí),而玩家們現(xiàn)實(shí)中大都沒做過建筑施工。加上認(rèn)為是游戲的因素,使得本來可以避免的危險(xiǎn)進(jìn)一步加劇。

  高空落物,支架倒閉,踏空墜地...各種事故,層出不窮。小部分導(dǎo)致新手裝部分損壞,大部分則直接造成載體殘缺。

  這一切還建立在玩家們的機(jī)器載體材料,已經(jīng)是正常人體的數(shù)倍數(shù)值之上。

  哪怕【塔爾】已經(jīng)給工人玩家,裝載了相應(yīng)的基建程序(駕駛,挖土,勘測,吊裝等)。美名其曰,技能。玩家只要點(diǎn)擊狀態(tài)欄里相應(yīng)的技能,機(jī)器載體便可自動(dòng)操作。

  但為了避免玩家們陷入過場動(dòng)畫的無聊中,因此使用技能時(shí),也可以不按照規(guī)定的導(dǎo)航自由發(fā)揮。這也是事故率頻出的一個(gè)重要因素,沙雕玩家腦洞多。

  對于玩家們的小心行事,林恩在一開始時(shí),還頗為滿意。但后來【塔爾】遞上這幾天的效率進(jìn)度對比表后,他就有些坐不住了。

  受傷這種事情,有了構(gòu)造師以后,成本不過一兩塊能量石就可以解決的問題。怎么可以因此,耽誤主城的擴(kuò)建進(jìn)度呢?

  一開始,他準(zhǔn)備大手一揮,實(shí)施一項(xiàng)維修全免的政策。但和【塔爾】討論以后,發(fā)現(xiàn)可能會(huì)造成玩家們惡意損毀,導(dǎo)致成本加劇的問題。

  最終,商議將修理鋪【泰德】修理的成本價(jià)格,按照一能量石十金幣的價(jià)格動(dòng)態(tài)調(diào)整。

  至此,玩家主城的價(jià)格體系,就這樣在無意間成型。雖然,事實(shí)上林恩是不可能將金幣兌換城能量石。但一切的定價(jià),卻都是圍繞著大致的思路。

  正向容易挫傷玩家積極性的交易,一律按照一能量石十金幣。而裝備材料之類玩家努力獲得的的獎(jiǎng)勵(lì),則按照一能量石一百金幣計(jì)算。

  連實(shí)體都沒有的金幣,林恩一點(diǎn)都不放心上。于他而言,金幣不過是讓【塔爾】在玩家個(gè)人狀態(tài)欄里,添加一下數(shù)字的東西。反正金幣發(fā)行權(quán)在手,是實(shí)施通貨膨脹還是通貨緊縮,自然是他說了算。

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