“咳咳,咳咳!”
忽然,本來(lái)就受傷的力丸,又在那么多煙霧吸入之后,劇烈的咳嗽起來(lái),并且伴隨著咳嗽,血跡不斷的從他口中溢出。
右肋處的劇痛讓力丸眉頭緊鎖,他看著那柄刺穿他右肋的武器,右手握住刀柄,猛然用力拔出,鮮血頓時(shí)飛濺一地。
“呃!”
劇痛差點(diǎn)讓力丸疼的昏厥過(guò)去,他強(qiáng)忍著劇痛,看著力丸模板里金錢(qián)已經(jīng)漲到了七百四十二,立刻購(gòu)買(mǎi)了一個(gè)治療藥膏。
治療藥膏:向目標(biāo)提供一定量傷勢(shì)恢復(fù),持續(xù)8秒;被敵方目標(biāo)攻擊時(shí)效果會(huì)被驅(qū)散。
這就是游戲中的治療藥膏,簡(jiǎn)稱(chēng)大藥,游戲中是用來(lái)恢復(fù)生命值,而現(xiàn)在,則是用于恢復(fù)傷勢(shì)。
現(xiàn)在敵人還沒(méi)有完全被消滅,重傷的力丸,第一時(shí)間要做的就是穩(wěn)定住自己的傷勢(shì)。
令人不可思議的一幕發(fā)生了,在力丸服用了治療藥膏之后,他右肋的傷勢(shì)竟然以肉眼可見(jiàn)的速度迅速恢復(fù),在八秒鐘恢復(fù)時(shí)間結(jié)束之后,他的傷口不但停止流血,而且還結(jié)巴了。
這種恢復(fù)速度簡(jiǎn)直堪稱(chēng)無(wú)敵,或許只有傳說(shuō)中的初代火影才能夠在這么短的時(shí)間里,將這么重的傷勢(shì)恢復(fù)。
不僅如此,在服用治療藥膏之后,他受傷的左臂也是恢復(fù)了一部分。
治療藥膏是恢復(fù)傷勢(shì),斷臂自然也在范圍之內(nèi),只不過(guò)并不像其他傷勢(shì)那般容易恢復(fù),即便是治療藥膏,一個(gè)治療藥膏也無(wú)法徹底恢復(fù)斷臂的傷勢(shì)。
不過(guò)右肋的傷口已經(jīng)恢復(fù)了七成左右,想要完全恢復(fù)傷勢(shì),恐怕還需要一個(gè)治療藥膏才行,甚至連左臂的傷勢(shì)都能夠完全恢復(fù)也說(shuō)不定。
之前他見(jiàn)到過(guò)治療藥膏的介紹,還以為像骨頭斷裂的這種硬傷是無(wú)法恢復(fù)的,沒(méi)想到自己的猜測(cè)居然不準(zhǔn)確,這種傷勢(shì)也是可以恢復(fù),只不過(guò)沒(méi)有那種有直接傷口的傷勢(shì)恢復(fù)效果好。
他計(jì)算了一下,按照這種恢復(fù)效果,估計(jì)要三個(gè)治療藥膏,他的左臂就能夠恢復(fù)差不多。
但他并沒(méi)有去買(mǎi),因?yàn)樗罄叩膫麆?shì)已經(jīng)恢復(fù)七成,這已經(jīng)足夠了。
他的傷勢(shì)很多人都知道,若是那么快恢復(fù)好的話,肯定又會(huì)引起風(fēng)波。
“你竟然沒(méi)死?”
煙霧慢慢的散去,當(dāng)那些還活著的人看到力丸居然還在原地,全都是大吃一驚。
還活著的人一共有四個(gè),其余的人都是因?yàn)榭苛ν杼?,要么被起爆符炸死,要么就是被他的大招秒殺,就是這僅剩的四人,距離比較遠(yuǎn),在爆炸的時(shí)候及時(shí)躲開(kāi),才沒(méi)有被殺。
他們本以為力丸和那些同伴一樣,都被炸死了,可現(xiàn)在看到力丸居然還在原地,而且還沒(méi)死,當(dāng)然是非常震驚。
“想要?dú)⑽?,就憑你們,還不夠!”
傷勢(shì)已經(jīng)恢復(fù)的差不多,力丸緩緩的站了起來(lái),雖然查克拉消耗了很多,但是現(xiàn)在敵人就只剩下了四人,他有自信在查克拉用完之前,將他們?nèi)慷冀鉀Q。
剩下的四人雖然震驚,但很快就恢復(fù)過(guò)來(lái),他們都是團(tuán)藏的死士。
“既然你沒(méi)死,那更好,我們的任務(wù)也可以完成。”
“他受了重傷,但還是要小心,他的能力很詭異。”
四人互相對(duì)視一眼,然后從四個(gè)角度從力丸殺了過(guò)去。
力丸雙眼瞇了起來(lái),僅剩的四個(gè)人,讓他忌憚的是那兩個(gè)之前聯(lián)手攻擊他的人,另外兩人實(shí)力相對(duì)差了許多。
“閃爍突襲!”
那些人并不知道他傷勢(shì)恢復(fù),還以為他比之前傷勢(shì)更重,所以才會(huì)同時(shí)殺向他,所以他眼中寒光一閃,瞬間使用了閃爍突襲。
“唰!”
一道寒光閃過(guò),力丸拿著土方四郎的武器,一刀就殺了其中一人,隨后再次使用閃爍匕首,跳到另外一人的面前。
對(duì)方看到力丸忽然出現(xiàn)在面前,嚇了一跳,不假思索的對(duì)著力丸攻擊,但力丸的速度更快,一個(gè)閃身躲開(kāi)對(duì)方,短刀直接刺入對(duì)方的身體。
連續(xù)殺了兩人,力丸還沒(méi)來(lái)得及喘息,另外兩人已經(jīng)殺了過(guò)來(lái),本來(lái)就不遠(yuǎn),自然不需要什么時(shí)間就到達(dá)。
還是之前的那兩人,看來(lái)這兩人就是這群人中的頭,實(shí)力最強(qiáng),而且都是偏向體術(shù)型的忍者,速度和力量都是遠(yuǎn)超一般的忍者。
煙幕!
力丸再一次使用煙霧,不過(guò)這一次的煙霧比上一次更高級(jí)。
剛剛他殺了足有十多個(gè)忍者,還包括了土方四郎這個(gè)上忍,他本來(lái)是八級(jí)三分之一的經(jīng)驗(yàn),十多個(gè)忍者為他提供了大量的經(jīng)驗(yàn),使得他的等級(jí)一下子提升到了十級(jí)出頭。
十級(jí)之后,他點(diǎn)了一級(jí)煙幕,隨后十級(jí)的天賦選項(xiàng)也出現(xiàn)了。
天賦是刀塔2這個(gè)游戲的特色,當(dāng)英雄升到了十級(jí),十五級(jí),二十級(jí)和二十五級(jí)的時(shí)候,可以分別選擇一個(gè)天賦,每個(gè)等級(jí)的天賦有兩個(gè),只能選擇其中之一。
游戲之中的力丸十級(jí)天賦,分別是左邊的加8敏捷,右邊的加6生命恢復(fù)。
只不過(guò)現(xiàn)在力丸模板的天賦發(fā)生了變化,左邊的加8敏捷沒(méi)有變化,右邊的加6恢復(fù)速度則是變成了增加自身原恢復(fù)速度三分之二的傷勢(shì)恢復(fù)速度。
如果是游戲,力丸肯定毫不猶豫的選擇左邊的加敏捷天賦,因?yàn)橛螒蛑屑用艚莸男Ч?,只不過(guò)現(xiàn)在是現(xiàn)實(shí)世界,這就有些難以抉擇。
敏捷可以增加攻擊速度,護(hù)甲和移動(dòng)速度,并且作為主屬性,攻擊力也會(huì)得到增強(qiáng)。
傷勢(shì)恢復(fù)速度也同樣也重要,有了更快的恢復(fù)速度,就代表戰(zhàn)斗可以更持久。
遲疑了一下,力丸最終還是選擇左邊的加敏捷天賦,他現(xiàn)在很清楚自己的弱點(diǎn),就是攻擊殺傷力比較弱,若是當(dāng)初他的攻擊力足夠的話,面對(duì)四代雷影的時(shí)候也不至于那么無(wú)力。
傷勢(shì)恢復(fù)速度的話,后面可以依靠裝備來(lái)補(bǔ)足,但是這直接增強(qiáng)敏捷的機(jī)會(huì)卻很難得。
增加了八點(diǎn)敏捷天賦之后,力丸明顯的感覺(jué)到自己的力量得到了增強(qiáng),這種力量跟游戲天賦的力量不同,游戲中的力量是三種屬性之一,增強(qiáng)的是體質(zhì),并不是直接增強(qiáng)力量和攻擊。
而現(xiàn)在敏捷增強(qiáng),增加的就是身體力量和造成的殺傷力,對(duì)于現(xiàn)在的他來(lái)說(shuō),是最需要的屬性。