4200萬套是什么概念呢?
大概是小廠商發(fā)行100款游戲才能達(dá)到的游戲銷量。
戰(zhàn)龍只是用了一年,12款游戲便達(dá)到了。平均每款游戲的銷售額是350萬套。而業(yè)內(nèi)平均水平是一款游戲賣60萬套便算是優(yōu)秀游戲了!
也就是說戰(zhàn)龍每發(fā)售一款游戲,大概便能賺到5300萬美元。
如果只看FC平臺的話,戰(zhàn)龍發(fā)售的10款游戲總銷量3700萬!
以千萬級計算的游戲銷量,這...
4200萬套是什么概念呢?
大概是小廠商發(fā)行100款游戲才能達(dá)到的游戲銷量。
戰(zhàn)龍只是用了一年,12款游戲便達(dá)到了。平均每款游戲的銷售額是350萬套。而業(yè)內(nèi)平均水平是一款游戲賣60萬套便算是優(yōu)秀游戲了!
也就是說戰(zhàn)龍每發(fā)售一款游戲,大概便能賺到5300萬美元。
如果只看FC平臺的話,戰(zhàn)龍發(fā)售的10款游戲總銷量3700萬!
以千萬級計算的游戲銷量,這...