101.人的名,樹(shù)的影
距離《魂斗羅》發(fā)售過(guò)去一周,《惡魔城》緊接著發(fā)售了。
《魂斗羅》首周銷量達(dá)到了90萬(wàn)本,目前北美加上東瀛都傳來(lái)缺貨需要補(bǔ)貨的消息。90萬(wàn)本的銷量雖然趕不上圣誕假期期間的游戲銷量,但是作為淡季的游戲銷量來(lái)說(shuō)已經(jīng)算是高的了,畢竟對(duì)比去年同期發(fā)售的游戲,《魂斗羅》高了整整一倍有余。而東瀛雜志的游戲評(píng)測(cè)分也是將游戲評(píng)為了34分,次白金游戲,不過(guò)編輯刁鉆的口味也代表了東瀛初代玩家挑剔的游戲?qū)徝馈?p> 而這個(gè)時(shí)期的雜志評(píng)測(cè)是可以作為游戲店進(jìn)貨的標(biāo)準(zhǔn)的。不過(guò)有些游戲店沖著戰(zhàn)龍的牌子在評(píng)測(cè)出來(lái)前就大量進(jìn)貨,如今看來(lái)不失為一種先見(jiàn)之明,通過(guò)幾款游戲,戰(zhàn)龍已經(jīng)形成了自己的品牌,對(duì)于新興的戰(zhàn)龍,游戲店主更看重游戲公司在玩家當(dāng)中的口碑,戰(zhàn)龍這個(gè)潛力股已經(jīng)無(wú)疑成長(zhǎng)為了績(jī)優(yōu)股。
世嘉株式會(huì)社內(nèi)。
世嘉社長(zhǎng)中山隼雄看著手中的游戲銷量周報(bào),對(duì)秘書(shū)說(shuō)道:“那些游戲公司都怎么說(shuō)的?”
秘書(shū)恭敬的回答道:“他們都比較保守,沒(méi)有一口回絕在SMS上發(fā)布游戲,但是他們同樣也不敢違逆任天堂的意思,把在FC上發(fā)布的游戲移植到世嘉游戲機(jī)上。有幾家負(fù)責(zé)人私下里跟我說(shuō)過(guò),他們現(xiàn)在是敢怒不敢言,畢竟現(xiàn)在是任天堂一家獨(dú)大,所以也要按照任天堂的規(guī)矩來(lái)辦。再加上我們的SMS市場(chǎng)占有率不高,他們并不看好我們跟FC打擂臺(tái)……”
“山內(nèi)老賊,實(shí)在欺人太甚!為了遏制世嘉崛起竟然逼廠商答應(yīng)這種條件!”中山隼雄將周報(bào)摔到桌子上。他突然想起什么來(lái),“戰(zhàn)龍呢?戰(zhàn)龍作為新社,應(yīng)該還不清楚任天堂的這條規(guī)矩吧?”
秘書(shū)苦笑道:“現(xiàn)在業(yè)界都知道蘇布冬是從任天堂出來(lái)的,所以沒(méi)人去問(wèn)。”
“立刻派人去華夏,去見(jiàn)蘇布冬!在沒(méi)有確定的答案前,任何人都會(huì)是我們的合作伙伴,蠢貨!”中山隼雄惱了,最大的敗筆啊,當(dāng)初發(fā)售SMS的時(shí)候竟然沒(méi)有人關(guān)心一家在華夏的游戲公司,現(xiàn)在可倒好,讓人家在FC上闖下偌大名頭,卻還不知道愿不愿意在世嘉SMS上發(fā)售游戲。秘書(shū)立馬派人去世嘉聯(lián)系相關(guān)事宜。
任天堂株式會(huì)社。
“怎么樣了,看到蘇布冬制作的一個(gè)又一個(gè)游戲,是不是想快點(diǎn)讓《塞爾達(dá)》趕緊跟玩家見(jiàn)面呢?”手冢沒(méi)事就去開(kāi)發(fā)部那邊溜達(dá),看見(jiàn)宮本茂就打趣他。
“我制作的游戲不會(huì)比他差的?!睂m本茂臉上卻有一種堅(jiān)毅,他相信對(duì)游戲的愛(ài),自己不會(huì)輸給任何人。這次塞爾達(dá)的制作利用了Famicom Disk System磁碟機(jī)系統(tǒng),增大了容量,可以說(shuō)很好承載了所有宮本茂的想法。
“下個(gè)月,我就能跟蘇布冬的游戲來(lái)一場(chǎng)對(duì)決了,看看到底是他的游戲受歡迎,還是我的?!睂m本茂在心里獨(dú)自說(shuō)。
在《魂斗羅》的熱度尚未過(guò)去的時(shí)候,《惡魔城》如約而至。有了《魂斗羅》的珠玉在前,業(yè)界對(duì)于惡魔城這樣一款市面上從未有過(guò)的游戲其實(shí)并不看好,更何況蘇布冬這是自己對(duì)沖自己的游戲銷量。
雖然不被看好,但是蘇布冬不覺(jué)得同時(shí)發(fā)布兩款游戲有什么差錯(cuò)。畢竟《惡魔城》是根據(jù)去年年末任天堂發(fā)售的FDS磁碟機(jī)進(jìn)行制作的1MB大的游戲。
《魂斗羅》只有256KB。
數(shù)倍的容量差,差的是音頻內(nèi)容和更酷炫的畫(huà)面以及更廣闊的地圖。
畢竟在前世,《魂斗羅》是一款街機(jī)改編作品,而戰(zhàn)龍只是將FC平臺(tái)作為《魂斗羅》的首發(fā)平臺(tái)?!稅耗С恰凡攀且豢钪鳈C(jī)游戲,其能達(dá)到的效果是街機(jī)作品無(wú)法比擬的。
對(duì)于《惡魔城》,東瀛雜志的編輯們并沒(méi)有吝嗇自己的贊美之詞。
編輯A:作為戰(zhàn)龍出品的第四款游戲,較之前作品,畫(huà)面更豐富,主人公用鞭子攻擊的設(shè)定似乎與我們認(rèn)知中的吸血鬼獵手形象不太貼合,但這并不妨礙這作游戲的高素質(zhì)。9分。
編輯B:劇情暫且不談,飄逸的人物造型和出色的游戲畫(huà)面能夠在電視前玩到都算是一種享受,西方背景的設(shè)定也給人一種新鮮感。9分。
編輯C:如同歌劇一般的史詩(shī)感迎面而來(lái),我真的太喜歡戰(zhàn)龍的游戲了,實(shí)在讓人陶醉!9分。
編輯D:戰(zhàn)龍的魅力在于你在玩游戲之前完全不清楚它要帶給你什么樣的視聽(tīng)盛宴,但是相信我,玩過(guò)后絕對(duì)不后悔,這是一款專門(mén)為FC打造的豪華游戲!9分。
《惡魔城》以36分進(jìn)入到白金殿堂!
但是這并不是這一天最嚇人的消息。
這一天明明無(wú)比平靜,但是在游戲界卻傳來(lái)了讓人震驚的消息,那就是有玩家發(fā)現(xiàn)不久前發(fā)售的《魂斗羅》,竟然還有水下八關(guān)!
而這一切,是從大洋彼岸的米國(guó)傳回來(lái)的消息。
原本如潭水一般的幽靜,卻被一顆大石頭蕩起陣陣波濤!
據(jù)米國(guó)玩家披露的消息,水下八關(guān)要用兩種特殊的方法才能進(jìn)入。
一種是在第七關(guān)的后部分,有軌道小車出現(xiàn),敵人乘小車攻擊勇士。勇士要從其頭上跳過(guò)去,然后向空中開(kāi)3槍,不能擊中任何目標(biāo)。這時(shí)敵人行至左邊時(shí)會(huì)變成一只大螃蟹向勇士沖來(lái),勇士跳起來(lái)踩到螃蟹背上,就可進(jìn)入到海洋關(guān)中。
第二種是在第八關(guān)的末尾,打完心臟BOSS之后有幾秒鐘的空余時(shí)間,操縱勇士跳入心臟下方的洞中會(huì)進(jìn)入到真結(jié)局后八關(guān)的關(guān)卡。
而這兩個(gè)秘籍,無(wú)論是在官方攻略本或是說(shuō)明書(shū)中沒(méi)有絲毫言語(yǔ)提及,只有在玩家匆匆翻過(guò)的說(shuō)明書(shū)中有一副設(shè)定地圖畫(huà)著水下八關(guān)的模樣!
戰(zhàn)龍竟隱藏著如此彩蛋等著游戲玩家自己去發(fā)掘!而他們似乎完全沒(méi)有考慮過(guò)玩家若是一直沒(méi)有發(fā)現(xiàn)這些彩蛋,他們費(fèi)心制作的真結(jié)局,占據(jù)一半游戲量的游戲有可能就此埋沒(méi),直到許多年后才會(huì)不經(jīng)意間被人發(fā)現(xiàn)。
這個(gè)舉動(dòng)實(shí)在是太大膽了,大膽到讓業(yè)界都認(rèn)為戰(zhàn)龍是瘋了一般。
上一個(gè)被廣為人知的彩蛋游戲是雅達(dá)利的《冒險(xiǎn)》(Adventure)。雅達(dá)利的老板不準(zhǔn)雅達(dá)利在游戲卡帶和包裝上寫(xiě)開(kāi)發(fā)成員的名字,一律標(biāo)“雅達(dá)利”。只有程序員沃倫·羅賓耐特(Warren Robinett)不服,偏要那么干。當(dāng)時(shí)的街機(jī)游戲畫(huà)面簡(jiǎn)陋,他能做的就是設(shè)計(jì)一個(gè)隱藏關(guān)卡,然后寫(xiě)上“沃倫·羅賓耐特制作”(Created By Warren Robinett)幾個(gè)字,他寫(xiě)得很亮、很閃、很張揚(yáng)。然后做完游戲就辭職了,深藏功與名,雅達(dá)利完全被蒙在鼓里。
這個(gè)彩蛋被玩家發(fā)現(xiàn)后,雅達(dá)利想改,但那得下大工夫、花大成本,那些能改的程序員也不干,雅達(dá)利最終只好將錯(cuò)就錯(cuò),把它作彩蛋宣傳。有這樣一個(gè)喜聞樂(lè)見(jiàn)的“英雄”故事,《冒險(xiǎn)》的彩蛋變得“廣為人知”。
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突然獲得了不少推薦票,讓我心生惶恐。有讀者說(shuō)2更不夠看,我是真的盡力了,每天碼字時(shí)間有限,4000字就已經(jīng)是極限了……我會(huì)努力多碼一些出來(lái)的。(?ω?)