第39章 技能威脅
他們攻擊的對手也是反應(yīng)極快,向后跳了兩下,就避開了他們的攻擊。
在那兩個玩家發(fā)動攻擊的時候,與他們一起行走的近戰(zhàn)玩家,此時紛紛拿出了武器,向著攻擊的目標撲了過去。
這兩個近戰(zhàn)的玩家,動作迅速,攻擊動手段兇狠,就狠狠的沖著目標,沖了過去。
“錚”的一聲兵器相交的聲音響起,被攻擊的玩家的手中已經(jīng)出現(xiàn)了一把長劍,抵擋住了兩個近戰(zhàn)玩家的攻擊。
對于這突如其來的變化,玩家們都有些發(fā)傻,明明大家在游戲中沒什么事情干,也是互相打打鬧鬧,互相扔技能的,為什么,這幾個人之間的戰(zhàn)斗,與他們之間的嬉鬧,就顯得那么的與眾不同?
玩家們驚訝于這幾個玩家的戰(zhàn)斗非常吸引人,突然就發(fā)現(xiàn),這幾個玩家使用的武器,都是紫級裝備。
一劍寒揮劍擋住了兩個玩家的攻擊,一閃身,又躲過了射向他的長箭。
在這四個玩家對他發(fā)起了進攻的時候,他就確定了,他們就是蔑視的人。
蔑視在對付對手的時候,開始的攻擊,永遠是出動顯得陌生的玩家來接近目標,并且對目標發(fā)動突然的襲擊。
若是不了解蔑視的這種行為,在猝不及防的情況下應(yīng)對,是很危險的。
一劍寒與蔑視有了矛盾之后,最開始的時候,在這方面,他可是吃了不少虧。
現(xiàn)在,蔑視再用這樣的手段對付一劍寒,卻是起不了作用了。
一劍寒向后退了一下,躲開了箭支,腳剛著地,又是向后一跳,躲開了火法的火球攻擊。
火球從他的身前飛了過去,仍然讓他感覺到了灼熱的火焰,再一看血量,好家伙,他根本就沒有被火球打著,仍然被撩去了一層血皮。
一劍寒吃了一驚,連忙又退了一步,拉開了與火球之前的距離。
在一劍寒應(yīng)付火法的時候,兩個近戰(zhàn)玩家已經(jīng)和身撲向了他。
本來,一劍寒是打算將這兩個近戰(zhàn)玩家干掉,再收拾那兩個遠程的。
此時,他卻是改變了想法,面對著近戰(zhàn)玩家的攻擊,只是出劍抵擋他們武器。
當弓箭手再次瞄準一劍寒的時候,他與兩個近戰(zhàn)玩家換了位置,弓箭手的視線中,就成了隊友的身影,而看不見一劍寒的身影了。
弓箭手的這一箭,就無法再射出去。
“我去,這是在玩游戲嗎?為什么我會有一種在看動作大片的感覺?!?p> “不對,是功夫大片?!?p> “這些人是不是真的會打架??!”
……
旁觀的玩家們,三人一群五人一伙的聚在一起,看著場中三個玩家打成一團,還有在戰(zhàn)場的旁邊,那兩個遠程玩家的支援水平,只看得他們目不轉(zhuǎn)睛,更有不少玩家已經(jīng)舉起了左手。
這個位置的活動(是的,對于這里的眾人來說,任何鬧騰起來的人,就是一場玩樂),吸引的人是越來越多。
走過路過,就有更多的人向這個位置匯聚了過來。
而在這些人之中,就有一些人會擠進圈子的里面去,然后,拿出武器,開始加入戰(zhàn)圈。
看見有玩家加入了戰(zhàn)圈,而且還是拿著武器向著自己打殺了過來,一劍寒的神情沒有什么變化。
以他對蔑視的了解,是知道的,蔑視在派出第一組顯得陌生的玩家,纏住了目標之后,后續(xù)的人員就會陸續(xù)到場,加入戰(zhàn)團。
蔑視與人干架,一向是倚強欺弱的,打的就是群毆。
這個游戲與其他的游戲有一個巨大的不同點是,在這個游戲里,組隊是沒有免傷的,或者說,目前為止,一直沒有發(fā)現(xiàn),這個游戲有組隊這個功能。
一劍寒與十幾個近戰(zhàn)玩家亂斗在一起,旁邊有十幾個遠程的玩家,他們開始的時候,還會進行攻擊,只是他們的攻擊就都被一劍寒躲了過去,反而是傷害了自己人,現(xiàn)在他們只能站在外圍,瞄著一劍寒,卻不敢輕易出手了。
一劍寒的反應(yīng)快速,身手靈敏。
很多次,對手以為的,對他的必殺一擊,就讓他躲過了,而對方的攻擊大多數(shù)時候,反倒會傷到了自己人。
蔑視的人都是狠人,下手也狠,目前為止,雙方并沒有打多一會兒,他們就已經(jīng)有四五個人在同伴的狠厲打擊下,化作白光離開。
他們想要干掉的一劍寒,目前仍然活的好好的。
這就讓蔑視的人更加的惱怒,攻擊更加的瘋狂,下手也更加的狠了。
一劍寒揮劍隔開幾把刺向自己的武器,向旁邊猛的一閃,“砰”的一聲悶響,一個火球擦著他的身邊飛了過去。
這個攻擊一劍寒的火球并沒有因為沒有擊中他,而消失,而是繼續(xù)飛行在自己的軌道寂,直接就撞進了一個追著著一劍寒不放的玩家的懷里。
“??!”玩家發(fā)出了一聲慘叫,轉(zhuǎn)眼就化作一道白光消失了。
火球擊中玩有的時候,熱浪四散,一劍寒只感覺窒息。
他連忙看旁邊退開兩步,避開了那處溫度很多的區(qū)域,再看自己的血量,又少了一點兒,現(xiàn)在只剩下不到一半的血量了。
這個情況又是這個游戲,的又一個不同的方面。
在這個游戲里面,使用技能非但對隊友沒有免傷效果,同時,就算是單體的技能,在擊中目標的時候,技能的傷害性仍然會對周圍有一定的波及。
可以說,這個游戲里面的技能,并不會因為是單體傷害的,它就真的只會傷害一個目標。
它更像是按照真實的情況來設(shè)定的,就像是火球術(shù),它很熱,有很高的溫度,而且這溫度還會讓玩家掉血,還有飛散的火焰會傷到人。
一劍寒的身影一閃,便與一個玩家錯身而過,也將追著他砍的十幾柄武器都拋在了身后。
一劍寒可以依靠自己高超的身手,躲避對方的攻擊,也可以拿對手給自己當擋箭牌。
只是,他仍然感覺到了技能對他的巨大威脅,如果他現(xiàn)在不是與這些近戰(zhàn)玩家纏斗在一起,借著這些玩家進行閃避的話,遠程玩家的攻擊技能,絕對會對他造成理更大的傷害。
一劍寒看了一眼站在人群邊緣的那些遠程玩家,忍不住的皺眉。