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英雄無敵之群雄爭霸

第四章 礦坑

英雄無敵之群雄爭霸 戰(zhàn)爭枷鎖 2456 2019-09-05 12:02:20

  丟丟們第三輪又干掉了兩個矮人,第四輪時,雖然還剩三個矮人,但卻因為他們已經(jīng)越過了中場,丟丟們的傷害不再減半,所以三個矮人直接被秒,戰(zhàn)斗就此結(jié)束。

  這一場戰(zhàn)斗,從頭到尾,一直都是丟丟在干活,石像鬼和石人完全沒動手,劉翼準備的遲緩大法也沒有出手,因為根本沒有釋放魔法的必要。

  遲緩大法,是劉翼從他建造的一級魔法行會中學(xué)到的,可以降低敵人速度25%,持續(xù)時間和劉翼的知識屬性有關(guān)。

  劉翼的一級魔法行會中,一共出現(xiàn)了5個一級魔法,除了遲緩大法之外,還有魔法神箭、療傷、護體神盾和攻擊加速。

  不得不承認,劉翼的運氣實在是太好了,這5個魔法,都是特別實用的。

  特別是遲緩大法和攻擊加速這兩個魔法,在一級魔法中,可都是絕頂級別的魔法。

  劉翼甚至認為,在短期內(nèi),他都可以不用花大價錢去刷新魔法了。

  矮人團滅了,戰(zhàn)斗也就結(jié)束了,劉翼又回到了游戲的主序世界中,并且得到了160點經(jīng)驗值,還有40金幣和2單位木材。

  120點經(jīng)驗值倒是很正常,劉翼現(xiàn)在還是零級,升到一級的話,需要1000點經(jīng)驗值,現(xiàn)在看來,前幾級應(yīng)該還是很快就能升上去的。

  可劉翼沒想到的是,除了經(jīng)驗值以外,干掉野怪竟然還能收獲金幣和資源。

  “這樣的話也太爽了吧!我的在線時間可是其他人的三倍啊,這些多出來的時間就算全部都用來刷怪,收獲也是不可想象的?!?p>  劉翼打定了主意要多刷怪,但卻放棄了附近的一群骷髏兵,轉(zhuǎn)而閑逛了起來。

  “主城附近應(yīng)該有資源礦的啊?最起碼鋸木廠和礦坑應(yīng)該就在……我去!”

  劉翼剛剛繞過一個小山丘,就見到了一座礦坑,但礦坑前的景象,卻讓劉翼嚇了一跳。

  礦坑前方,陰霧彌漫,一些行尸隱隱約約穿行其中,顯得非常陰森恐怖。

  “你姥姥的!嚇我一跳?!?p>  緩過神來的劉翼,氣沖沖的走了過去。

  沒等他走到近前,游戲就給出了提示。

  “許多行尸”

  “許多”代表的數(shù)字是20—49。

  數(shù)量是不少,而且行尸還是二級兵種,出產(chǎn)自亡靈族的墓園,但幸運的是,行尸也是“五慢”中的一員。

  行尸

  攻擊力:5

  防御力:5

  殺傷:2—3

  生命值:15

  速度:3

  雖然行尸的速度也只有3點,干掉它們輕而易舉,但為了盡量不損失兵力,穩(wěn)妥起見,劉翼又變換了陣型。

  丟丟沒變化,還是兩隊,分列在兩邊,32個石像鬼被劉翼分成了兩隊,但并不是平均分配的,而是一隊單個的和一隊31個的,再加上2個石人一隊,劉翼的部隊變成了5隊兵。

  掏出了戰(zhàn)斗徽章,劉翼把這個拳頭大小的金屬片狠狠的砸進了眼前的陰森迷霧中。

  時空轉(zhuǎn)換,劉翼和他的部隊進入了戰(zhàn)場。

  戰(zhàn)場內(nèi)一片凄涼,褐色的土地上,斷裂的各式兵器散落四處,看起來這里應(yīng)該是一處古戰(zhàn)場。

  運氣不好,行尸一共有45個,分成了3隊,每隊15個。

  戰(zhàn)斗一開始,劉翼就先放了一個遲緩大法,釋放在了中路的那隊行尸身上。

  遲緩大法:消耗6MP,降低選中敵方部隊25%速度。

  放完魔法后,劉翼讓31個石像鬼就地防御,那個單獨的石像鬼,被劉翼指揮著向前飛了一段距離。

  丟丟的遠程攻擊開始了,打擊的是上路的一隊行尸。

  —22

  —20

  受到攻擊的這隊行尸,冒出的傷害值不小,但卻只死了兩個行尸。

  這一輪攻擊,對于每隊15個,一共45個行尸來說,確實有些不夠看。

  讓石人也防御之后,對面上路的行尸終于動起來了,但因為速度只有三點,所以只前進了三格就停了下來。

  上路停了之后,直接就輪到了下路行尸,因為中路行尸中的遲緩大法,所以它們的速度就是全場最慢的。

  等到對面的行尸全部移動完畢后,第二輪戰(zhàn)斗開始了。

  劉翼給對面下路的行尸也放了一個遲緩大法,然后讓兩隊石像鬼全部就地防御。

  丟丟們的第二輪遠程攻擊,劉翼選擇的目標還是上路行尸。

  —19

  —22

  丟丟攻擊過后,上路行尸還剩10個。

  第三輪。

  劉翼指揮單個的石像鬼飛到了地圖下方,一個下路行尸會走得很近,但又剛好攻擊不到的地點。

  對于敵方上路行尸,上路丟丟的攻擊已經(jīng)不再減半了,而下路丟丟卻還是攻擊減半。

  —39

  —19

  上路行尸還剩6個,下一輪兩隊丟丟再來一次集火,都是滿輸出,就算還沒死光,31個石像鬼補個刀怎么也能解決它們了。

  而中路和下路的行尸,就只能靠那個石像鬼拖住它們了。

  第四輪一開始,劉翼就給對面的中路行尸補了一個遲緩大法,因為他的力量只有三點,所以法術(shù)效果只能持續(xù)三輪。

  果然,上路行尸雖然已經(jīng)距離丟丟很近了,但卻沒能挺過第四輪,被兩隊丟丟和石像鬼殲滅了。

  而那個單獨的石像鬼,卻是飛到了中路行尸和下路行尸的身后,而且是在這兩隊行尸一輪移動也攻擊不到的地方。

  其實劉翼是有些緊張的,他還是挺怕行尸不回頭的,萬一這個游戲和以前的死亡陰影不一樣,野怪智商變高了呢!

  不過還好,行尸們確實回頭去找單個石像鬼的麻煩去了。

  這下就簡單了,石像鬼速度6點,還有劉翼的15%加成,來回飛就行了,反正行尸是無論如何都追不上的。

  而丟丟們,就在后方穩(wěn)穩(wěn)的進行遠程輸出。

  到了這一步,這場戰(zhàn)斗,就已經(jīng)一點刺激感都沒有了,變成了垃圾時間,因為結(jié)局已經(jīng)注定了。

  就像一場電影一般,后半場戰(zhàn)斗,完全是按照劉翼的劇本來演出的。

  最后,隨著丟丟大鐵球子命中敵人,戰(zhàn)斗也宣告了結(jié)束。

  零傷亡,輝煌的勝利。

  這一場戰(zhàn)斗下來,劉翼獲得了675點經(jīng)驗值,金幣225,還有2個單位的礦石。

  更重要的是,劉翼占領(lǐng)了一座礦坑,這座礦坑,從現(xiàn)在開始,每二十分鐘就可以為劉翼提供2單位的礦石。

  

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