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英雄聯(lián)盟之全職電競(jìng)?cè)?/h2>

分開(kāi)訓(xùn)練(下)

  任天曉最近狀態(tài)嚴(yán)重下滑,前期幫助白凡沒(méi)有沾到任何便宜,又是單buff開(kāi)局,幫下路建立優(yōu)勢(shì),就看一手錘石的鉤子。

  錘石明顯是會(huì)玩的,從他的操作和走位就可以看出來(lái),他先騙一波對(duì)面的走位,往前壓幾個(gè)身位,逼對(duì)面往自家塔下走,演出一幅身后有人的樣子,實(shí)際上就是有人。

  前面他們這個(gè)組合一直在塔下唯唯諾諾,突然不知道誰(shuí)給他們的勇氣走過(guò)來(lái)出鉤,肯定是身后有人,對(duì)面連忙往后撤,在往后撤的途中沒(méi)有小兵的阻攔,正好給錘石創(chuàng)造一個(gè)完美的鉤人位置。

  對(duì)面牛頭也很懂,錘石這個(gè)走位和這個(gè)動(dòng)作明顯是要鉤他,鉤EZ肯定不現(xiàn)實(shí),畢竟他有一手位移技能,鉤牛頭是最好的選擇,所以他不停的扭頭走位,只要躲掉這個(gè)鉤子,任天曉這波gank就是白搭。

  看到牛頭的走位,錘石不緊不慢的往前走,故意頓了一下,看到他最后一個(gè)動(dòng)作是往回走,朝他前面的方向鉤去。

  他這一波鉤非常的考驗(yàn)心里,牛頭的最后一個(gè)動(dòng)作是往后走的,他看到鉤子過(guò)來(lái),下意識(shí)的動(dòng)作是往前走,所以剛好命中。

  他鉤到之后,任天曉連忙跟上輸出,收下牛頭的人頭,終于在下路找回一點(diǎn)優(yōu)勢(shì),但是ADC的操作就顯得有點(diǎn)蠢。

  他看到錘石鉤到牛頭,卡莉斯塔不停的往前跳,A幾下牛頭,準(zhǔn)備用E技能搶牛頭的人頭,人頭沒(méi)有搶到還被陰在草叢里面的蜘蛛一套帶走。

  按照常理說(shuō),蜘蛛越完上路的諾手,回自家野區(qū)刷完紅區(qū)的所有野怪,回家直接大打野刀加五速鞋,抓誰(shuí)不行,抓誰(shuí)不是一套帶走。

  沒(méi)有想到他不按套路出牌,猜到任天曉會(huì)來(lái)抓下,直接來(lái)到下路進(jìn)行反蹲,錘石鉤到的時(shí)候他就想上,可一直找不到機(jī)會(huì),蹲了一會(huì)正好讓他蹲到卡莉斯塔。

  下路完成一波一換一不是很賺,但任天曉拿到一個(gè)人頭,可以緩解一下前期的劣勢(shì),不至于沒(méi)法玩,只要節(jié)奏好,還是能和對(duì)面打野一決高下。

  兩邊前期爆發(fā)人頭不多,但是打野都盡自己最大的能力幫助隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì),接下來(lái)就到了第二個(gè)buff的爭(zhēng)奪戰(zhàn)。

  任天曉第一圈野怪單buff開(kāi),第二圈野怪不可能在吃虧了,先在藍(lán)buff處做好視野,擺一波鴻門(mén)宴,等待蜘蛛的到來(lái)。

  蜘蛛反他的第一個(gè)藍(lán)buff,所以自然知道它的刷新時(shí)間,為了繼續(xù)擴(kuò)大經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),他肯定會(huì)來(lái)反這個(gè)藍(lán)buff。

  果不其然,他真就這么做了,看到藍(lán)buff刷新之后,從藍(lán)區(qū)入口進(jìn)來(lái),沒(méi)有急著去打藍(lán),先將任天曉從草叢里面插出來(lái)。

  任天曉蹲在草叢里面,要是升到六級(jí)說(shuō)不定他就踢過(guò)去單吃蜘蛛,只可惜現(xiàn)在才五級(jí),即使Q技能命中蜘蛛也缺一點(diǎn)傷害。

  “你和他先在藍(lán)區(qū)糾纏一會(huì),我清完兵線就往你那里趕?!卑追舱f(shuō),第二個(gè)藍(lán)buff可是他的,怎么能隨隨便便讓給別人。

  “對(duì)面中單肯定會(huì)先一步支援打野,而且上單瑞文占據(jù)了推線權(quán),三打三的團(tuán)戰(zhàn)我們一點(diǎn)不占優(yōu)。”任天曉說(shuō)。

  “別著急,我吃完兵線到達(dá)六級(jí),看對(duì)面打野的位置,先將其擊殺,讓他在打我藍(lán)buff的主意?!卑追舱f(shuō)。

  對(duì)面打野拿藍(lán)buff的欲望特別的強(qiáng),不停的將藍(lán)buff往藍(lán)區(qū)口引,拉到一個(gè)他們打不著的位置,白凡他們沒(méi)有管藍(lán)buff,決定將第一目標(biāo)設(shè)置在蜘蛛身上。

  蜘蛛有吊天想要一套控制灌死他明顯不現(xiàn)實(shí),依舊跟打亞索一樣,先把他的吊天騙出來(lái),這樣打起來(lái)就會(huì)輕松許多。

  盲僧率先動(dòng)手,摸眼Q技能命中蜘蛛,二段Q技能拉近身位,看著蜘蛛果斷反打,就是不交吊天,似乎是要躲盲僧的大招。

  任天曉這波沒(méi)有等白凡就沖上去打,顯得有一些沖動(dòng),完全白給行為,被蜘蛛E技能命中兩套技能打的就剩一絲絲血,關(guān)鍵是他摸眼上去的,只能閃現(xiàn)逃跑,被蜘蛛跟上閃現(xiàn)擊殺。

  任天曉一死白凡他們就陷入兩難的境地,是過(guò)去硬著頭皮過(guò)去接團(tuán)呢?還是二打三操作對(duì)面,總之變得非常難打。

  蜘蛛進(jìn)入一個(gè)很深的位置,白凡試探性的丟一個(gè)催眠氣泡,被蜘蛛吊天躲掉,讓他們沒(méi)有反打的欲望。

  對(duì)面打野的操作比任天曉強(qiáng)不止一點(diǎn)半點(diǎn),要是任天曉能恢復(fù)自己真實(shí)的水平,打起來(lái)不知道有多輕松,只可惜最近狀態(tài)下滑,希望他能盡快找到手感。

  “你上那么急干什么?沖動(dòng)就會(huì)白給啊,算了,我是注定和藍(lán)buff無(wú)緣,只要亞索不拿到藍(lán)buff,一切都可以接受?!卑追舱f(shuō)。

  任天曉的沖動(dòng)讓他再一次喪失野區(qū)的主動(dòng)權(quán),之后的藍(lán)buff可能會(huì)落入蜘蛛的手中,他又一次在前期沒(méi)有聲音,看他中后期的發(fā)揮,和線上隊(duì)友的自保能力了。

  上單諾手是會(huì)玩的,即使被蜘蛛越塔殺了一次依舊能和對(duì)面瑞文五五開(kāi),但是禁不住蜘蛛三番五次的越塔,一來(lái)二去就打不過(guò)對(duì)面了。

  下路錘石會(huì)玩,一個(gè)輔助會(huì)玩ADC就會(huì)舒服很多,只需要跟著輔助的節(jié)奏走,會(huì)走A就行,送到臉上的肥肉他不可能打不過(guò)。

  至于中路,亞索本身就克制佐伊,白凡在線上的發(fā)揮空間不大,沒(méi)法對(duì)線單吃他,只能看團(tuán)戰(zhàn)每個(gè)點(diǎn)的發(fā)揮。

  任天曉為自己的操作感到非常抱歉,他沒(méi)有想到自己的操作變得如此尷尬,抱怨自己的同時(shí),不停的幫助下路建立優(yōu)勢(shì)。

  有一個(gè)會(huì)開(kāi)團(tuán)的輔助打起來(lái)很舒服,只需要踢一個(gè)不會(huì)動(dòng)的目標(biāo),打一波穿糖葫蘆,在下路拿到一波雙殺,開(kāi)始推一血塔。

  對(duì)面蜘蛛似乎明白了打野思路,任天曉住在下路,下路是三人路,所以只能放棄下路,來(lái)到中路抓白凡,希望能打開(kāi)上中野的優(yōu)勢(shì)。

  白凡的嗅覺(jué)還是比較靈敏的,他看著對(duì)面亞索的一舉一動(dòng),就知道打野在哪里抓人,突然一個(gè)向前的走位就知道蜘蛛肯定就在身后。

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