在自家的床舒服地睡上一覺(jué),看見(jiàn)陽(yáng)臺(tái)倔強(qiáng)抬頭的盆栽,徐峰頓時(shí)感覺(jué)人生充滿希望。
早飯是徐峰通過(guò)記憶做出來(lái)的雞蛋和粥,在滯留地里,他幾乎無(wú)所不能。
【張賀林邀請(qǐng)您前往他的滯留地】
【張賀林對(duì)您說(shuō):有事,速來(lái)?!?p> 諸如此類(lèi)的消息一下蹦出十幾條。
“這個(gè)屏蔽掉可以嗎?”
得到系統(tǒng)的肯定回答后,徐峰愜意地享受粥食,甚至比以往多放了點(diǎn)榨菜。
吃過(guò)早飯,徐峰開(kāi)始詢(xún)問(wèn)有關(guān)無(wú)盡博弈的方方面面。
“好友之間什么時(shí)候都能交流嗎?”
【只有在滯留地可以交流。】
“如果兩名玩家互為好友,且完成博弈所耗時(shí)間不同,會(huì)導(dǎo)致休息時(shí)間錯(cuò)開(kāi)嗎?”
【不會(huì)。即使所耗時(shí)間不同,也會(huì)調(diào)整至相同。】
系統(tǒng)的回答很含糊,但徐峰沒(méi)有追問(wèn)。
“如果玩家受傷,完成博弈后傷會(huì)好嗎?”
【完成博弈后,玩家的身體狀況會(huì)恢復(fù)至本次博弈開(kāi)始前,所以陳年老傷無(wú)法恢復(fù)。】
“等級(jí)的用途是什么?”
【等級(jí)代表所經(jīng)歷博弈的次數(shù),等級(jí)越相近的玩家越有可能分配在一起博弈。】
【接下來(lái)的所有博弈,玩家死后系統(tǒng)會(huì)進(jìn)行通報(bào),示例:Lv.1 徐峰死亡】
“別拿我舉例子啊。”徐峰笑了笑,又道,“我想查詢(xún)一樣點(diǎn)數(shù)商店。”
【正在跳轉(zhuǎn)……】
徐峰等待片刻,眼前跳出了一長(zhǎng)條可換取的能力列表。
【信息感知】
1、一級(jí),花費(fèi)100點(diǎn)數(shù)。在博弈開(kāi)始時(shí),隨機(jī)獲得一條信息。
2、二級(jí),花費(fèi)500點(diǎn)數(shù)。在博弈開(kāi)始時(shí),隨機(jī)獲得三條信息。
3、三級(jí),花費(fèi)2000點(diǎn)數(shù)。在博弈開(kāi)始時(shí),獲得博弈基本環(huán)境信息,并隨機(jī)獲得五條信息。
【無(wú)條件共謀】
1、一級(jí),花費(fèi)200點(diǎn)數(shù)。在博弈開(kāi)始后,可選擇一個(gè)非玩家的生命進(jìn)行奴役,限制為:對(duì)象只能是智慧不高于你、身體素質(zhì)不高于你、身份(判斷依據(jù)為該博弈環(huán)境下的普世價(jià)值觀)不高于你的生命,同時(shí)在你的可視范圍。
2、二級(jí),花費(fèi)1000點(diǎn)數(shù)。在博弈開(kāi)始后,可選擇三個(gè)非玩家的生命進(jìn)行奴役,限制為:對(duì)象只能是智慧不高于你、身體素質(zhì)不高于你、身份(判斷依據(jù)為該博弈背景下的普世價(jià)值觀)不高于你的生命,同時(shí)在你的可視范圍。
3、三級(jí),花費(fèi)5000點(diǎn)數(shù)。在博弈開(kāi)始后,可選擇五個(gè)非玩家的生命進(jìn)行奴役,每次奴役可以無(wú)視以下限制中的一條。限制為:對(duì)象只能是智慧不高于你、身體素質(zhì)不高于你、身份(判斷依據(jù)為該博弈背景下的普世價(jià)值觀)不高于你的生命,同時(shí)在你的可視范圍。
【思維偷竊】
1、一級(jí),花費(fèi)200點(diǎn)數(shù)。在博弈開(kāi)始后,可選擇一名生命,可以偷聽(tīng)他總計(jì)一分鐘的想法。限制為:一旦選中,不得更改對(duì)象。
2、二級(jí),花費(fèi)1000點(diǎn)數(shù)。在博弈開(kāi)始后,可選擇三名生命,每名生命可以偷聽(tīng)總計(jì)一分鐘的想法。限制為:一旦選中,不得更改對(duì)象。
3、三級(jí),花費(fèi)5000點(diǎn)數(shù)。在博弈開(kāi)始后,可以偷聽(tīng)總計(jì)十分鐘的想法,不限對(duì)象,隨開(kāi)隨用,隨關(guān)隨停。
【位置感知】
1、一級(jí),花費(fèi)100點(diǎn)數(shù)。在博弈開(kāi)始后,可選擇你認(rèn)知范圍內(nèi)的一名生命,感知他整個(gè)博弈過(guò)程中的具體位置。
2、二級(jí),花費(fèi)500點(diǎn)數(shù)。在博弈開(kāi)始后,可選擇你認(rèn)知范圍內(nèi)的兩名生命,感知他們整個(gè)博弈過(guò)程中的具體位置。
3、三級(jí),花費(fèi)2000點(diǎn)數(shù)。在博弈開(kāi)始后,可選擇你認(rèn)知范圍內(nèi)的五名生命或隨機(jī)五名生命,感知他們整個(gè)博弈過(guò)程中的具體位置。
【極限共謀】
1、一級(jí),花費(fèi)200點(diǎn)數(shù),好友位上限提升至20。
2、二級(jí),花費(fèi)1000點(diǎn)數(shù),好友位上限提升至40。
3、三級(jí),花費(fèi)5000點(diǎn)數(shù),好友位上限提升至100,好友無(wú)法屏蔽你的聊天。
【洞察先機(jī)】
1、一級(jí),花費(fèi)200點(diǎn)數(shù),在博弈開(kāi)始前,預(yù)知下一場(chǎng)的博弈內(nèi)容。
2、二級(jí),花費(fèi)1000點(diǎn)數(shù),在博弈開(kāi)始前,預(yù)知下三場(chǎng)的博弈內(nèi)容。
3、三級(jí),花費(fèi)2000點(diǎn)數(shù),在博弈開(kāi)始前,預(yù)知下五場(chǎng)的博弈內(nèi)容并可隨意調(diào)換該五場(chǎng)博弈的先后次序。
【記憶掠奪】
1、一級(jí),花費(fèi)200點(diǎn)數(shù),在一名玩家死亡后,接觸他的身體,可獲取他本場(chǎng)博弈的記憶。每場(chǎng)博弈限三次。
2、二級(jí),花費(fèi)1000點(diǎn)數(shù),在一名玩家死亡后,接觸他的身體,可獲取他本場(chǎng)博弈的記憶。每場(chǎng)博弈限五次。
3、三級(jí),花費(fèi)5000點(diǎn)數(shù),在一名玩家死亡后,接觸他的身體,可獲取他所有博弈的記憶。每場(chǎng)博弈限十次。
【能力索取】
1、一級(jí),花費(fèi)200點(diǎn)數(shù),在一名玩家死亡后,接觸他的身體,可在本場(chǎng)博弈中獲取他擁有的隨機(jī)能力。
2、二級(jí),花費(fèi)1000點(diǎn)數(shù),在一名玩家死亡后,接觸他的身體,可在本場(chǎng)博弈中獲取他擁有的全部能力。
3、三級(jí),花費(fèi)5000點(diǎn)數(shù),在一名玩家死亡后,接觸他的身體,可獲取他擁有的全部能力。
徐峰漸漸往下翻頁(yè),發(fā)現(xiàn)能力千奇百怪,各有長(zhǎng)處。
但最特別的,還屬倒數(shù)幾個(gè)。
【終局】
1、一級(jí),花費(fèi)50000點(diǎn)數(shù),離開(kāi)無(wú)盡博弈。
【復(fù)生】
1、一級(jí),花費(fèi)5000點(diǎn)數(shù),在滯留地復(fù)活一名玩家。限制為:對(duì)同一名玩家只能使用一次,該名玩家必須是你的好友,復(fù)活后該名玩家所有能力失效,點(diǎn)數(shù)扣除至零。
【殘喘】
1、一級(jí),花費(fèi)5000點(diǎn)數(shù),使滯留地的休息時(shí)間從10天,改為30天。
【救贖】
1、一級(jí),花費(fèi)2000點(diǎn)數(shù),博弈開(kāi)始后,可以使一名非玩家生命成為玩家,并在完成博弈后成為好友。限用三次。
徐峰搖頭,他覺(jué)得自己永遠(yuǎn)用不上這四種能力。
他繼續(xù)翻閱,反復(fù)斟酌應(yīng)當(dāng)選擇何種能力時(shí),系統(tǒng)再度傳來(lái)聲音。
【葉榕對(duì)您說(shuō):我和蘇小平組隊(duì)了,早上的聚會(huì)你沒(méi)去,他們讓我跟你說(shuō)一聲?!?p> 徐峰敷衍地回復(fù)一聲“知道了”,然后重新投入挑選事業(yè)。
“無(wú)條件共謀很強(qiáng)力,但并不通用,像這局博弈,連一個(gè)非玩家的生命都沒(méi)有。”
“極限共謀是長(zhǎng)久之計(jì),對(duì)近期的博弈不會(huì)有太大幫助?!?p> “那就信息感知吧,適用性強(qiáng),還便宜?!?p> 徐峰終于確認(rèn),點(diǎn)數(shù)隨即被扣除了100。
【您已購(gòu)買(mǎi)信息感知 Lv.1】
還有250點(diǎn)數(shù),徐峰開(kāi)始猶豫是存錢(qián)升級(jí)信息感知,還是現(xiàn)在買(mǎi)第二種能力。