也許是馬車過于落伍,也沒有什么逼格。因此恒河沙中的“驛站馬車”并不像其他游戲那么帶著你一路走過看風(fēng)景。而是簡(jiǎn)單的兩幅上車與下車的即使演算動(dòng)畫,便將玩家打發(fā)了過去。
再次來到難民營(yíng)地,海無牙這次的目的是將最后四個(gè)觀景點(diǎn)全部解鎖,好完成【探索奔寧山脈】這個(gè)探索任務(wù)。
經(jīng)過昨天海無牙的一次三連【全服第一!】的成就轟炸,全世界玩家都知道了存在一種【全服第一!觀景點(diǎn)】的成就。一些沒有能力爭(zhēng)奪【全服第一!35級(jí)戰(zhàn)士】、【全服第一!35級(jí)拜占庭人】這類硬核成就的休閑玩家,瘋狂的涌向一張張新地圖。
甚至不少“修仙玩家”不辭辛苦地跑上一下午,甚至跑到“大西伯利亞”這樣開發(fā)中的“邊境地區(qū)”地圖,就是為了尋找一個(gè)尚未被他人發(fā)掘的觀景點(diǎn)。而不少的休閑玩家,在自己等級(jí)還是個(gè)位數(shù)的時(shí)候,就已經(jīng)獻(xiàn)身于野外PK事業(yè),讓許多自詡PVP狂熱愛好者的家伙愧嘆不如。
不過,這樣的“大發(fā)掘”活動(dòng)倒是大大方便了海無牙,至少不會(huì)再次出現(xiàn)上次那種連續(xù)3個(gè)【全服第一!】的情況。
剩下的四個(gè)觀景點(diǎn)零散分布在整個(gè)奔寧山脈,從難民營(yíng)地向東出發(fā),就能到達(dá)第一個(gè)觀景點(diǎn)“約克谷”。隨后從約克谷向西北出發(fā),途徑另外兩個(gè)地圖中部的觀景點(diǎn),最終來到位于奔寧山脈西北角的最后一個(gè)觀景點(diǎn)——無名王者之丘。而抵達(dá)無名王者之丘后,就可以一路向東返回愛丁堡。
這是一個(gè)最短的路線,因?yàn)閻鄱”さ鸟R車是坑爹的單程車,你只能從愛丁堡乘坐驛站馬車前往其他地圖的“觀景點(diǎn)”及“自由鎮(zhèn)”,卻不能從其他地圖叫車回愛丁堡。
就這樣經(jīng)過了近兩個(gè)半小時(shí)的旅行,海無牙漫步在奔寧山脈的荒野上,距離最后的目的地近在咫尺。從約克谷的觀景點(diǎn)上,海無牙翻倒了游戲中的第一個(gè)頭盔。那是一個(gè)中世紀(jì)常見的頭盔,穿著鎖子甲的十字軍大多都帶著這種頭盔。一個(gè)圓筒形的鐵頭盔,眼睛處是一條細(xì)小的縫隙,以至于被人們戲稱為馬桶盔。
破碎的大頭盔
垃圾(灰色品質(zhì))
頭部重甲
+82護(hù)甲
耐久度:10/10
當(dāng)前修理次數(shù):0
需要等級(jí):10
這個(gè)頭盔看起來非常的矬,本身不僅銹跡斑斑,有著無數(shù)銹蝕的破口;頭頂還橫七豎八的插著幾根折斷的箭矢,將這東西戴在頭上,像小丑更多于像牧師。雖然這頂頭盔雖然確實(shí)是垃圾。但有一個(gè)問題就是,頭盔是25級(jí)以后才會(huì)出現(xiàn)的高級(jí)裝備。能在12級(jí)獲得一定頭盔,已經(jīng)非常幸運(yùn)的事情了——雖然這頂頭庫(kù)真的很垃圾。
好在頭盔不會(huì)遮擋視野,如果是按照真實(shí)的馬桶盔那樣,只剩下一條縫隙的視野,那海無牙真的就只能將它揣進(jìn)背包里,再也不用這東西——除了萬圣節(jié)狂歡夜。
無名王者之丘是奔寧山脈地圖中西北一個(gè)較為高的凸起,在這座山丘上,聳立著一尊風(fēng)化十分嚴(yán)重的時(shí)刻雕像。比較特別的是,雕像頭頂一銹蝕嚴(yán)重的鐵王冠,而無名王者之丘正式因此而得名。
生機(jī)勃勃的綠色山丘,與澄澈碧藍(lán)的天空相映成趣。當(dāng)海無牙緩慢地登上這座令人心醉的山丘時(shí),被驚訝的呆住了——既不是被這巨大的雕像所震撼,也不是被這華美的景色所吸引,而是——被山丘下方的緩坡處,那一大片的紅名驚駭?shù)搅耍?p> 粗略的看去,對(duì)面大概有20余人,他們都趴伏在對(duì)面的小山坡上。如果是從愛丁堡城堡來到這里,以最短的距離來規(guī)劃路線,那么必然要翻越對(duì)面的山丘。
而只有抵達(dá)頂端的時(shí)候,才有可能發(fā)現(xiàn)者一片的紅名玩家。否則,哪怕使用望遠(yuǎn)鏡觀察,山丘也會(huì)把這些家伙遮擋著嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí),更何況目前等級(jí)下,還沒有人能獲得一支望遠(yuǎn)鏡。
就在海無牙被驚駭?shù)降耐瑫r(shí),對(duì)面的一群人看到海無牙來到了他們的身后,一個(gè)個(gè)也十分地錯(cuò)愕。這群人得到的命令就是圍堵海無牙。雇主給了他們幾條線索,那就是海無牙有4個(gè)觀景點(diǎn)沒有解鎖。只要選一個(gè)觀景點(diǎn)蹲守,就一定能夠碰到。
依照常理推算,那個(gè)家伙從主城出來,肯定會(huì)優(yōu)先抵達(dá)最近的觀景點(diǎn)——也就是無名王者之丘,就能盡快的抓到目標(biāo)。要知道,顧主可是按照守尸的時(shí)間長(zhǎng)短給錢。選擇其他觀景點(diǎn),就算能逮到目標(biāo),那也絕對(duì)是賺不到錢的。
為了確保萬無一失,他們模擬演練多次,甚至己方人員扮演“被偷襲目標(biāo)”實(shí)地考察的一番。但萬萬沒想到的是,海無牙卻抄了他們的后路。
“一個(gè)個(gè)的,愣著干什么?趕緊上啊!”
隨著一聲聲嘶力竭的大喊,原本有些迷糊的眾人才瞬間醒悟。隨后一個(gè)名叫“干箭穿云”的游蕩者越眾而出,只見他倒提著兩把迅捷劍,帶頭向無名王者之丘發(fā)起了沖鋒。
游蕩者、獵魔人、夜不收與全真道士都可以在“天選”系統(tǒng)中點(diǎn)出“疾行狂奔”這個(gè)天選技。
【天選】疾行狂奔:持續(xù)消耗體力,提高40%的移動(dòng)速度。
在站在無名王者之丘上的海無牙,聽到耳邊傳來了蘇格蘭風(fēng)笛那粗獷有力的曲調(diào)。沒有任何猶豫撲向一旁的寶箱,沒去仔細(xì)看到底得到了什么裝備,便在背包中翻找出了沃里克的馬哨。因?yàn)楹o牙自己知道,他被發(fā)現(xiàn)了。聯(lián)想到早上那沒頭沒尾的警告,那些家伙必然是來圍堵他的。
恒河沙中,有著這么一個(gè)特色,那就是:當(dāng)敵我雙方均察覺對(duì)方的時(shí)候,舒緩的場(chǎng)景音樂就會(huì)瞬間逐漸淡去,會(huì)自動(dòng)為敵對(duì)雙方演奏起熱血沸騰的戰(zhàn)斗背景音樂。
這些戰(zhàn)斗背景音樂往往考慮所在地區(qū)陣營(yíng)的特點(diǎn);就比如在不列顛島發(fā)生沖突,就會(huì)演奏“蘇格蘭風(fēng)笛”風(fēng)格的背景音樂。
隨著清脆的馬哨聲,體型巨大的蘿卜踏著慢悠悠的沉重步伐來到了海無牙身前的不遠(yuǎn)處。但就在這個(gè)時(shí)候,那名率先沖鋒的“干箭穿云”已經(jīng)殺到,手中的酒瓶被握得緊緊的。就等著靠近,直接拍他臉上。
電光石火間,海無牙有些后悔自己的貪心了。畢竟如果不是開啟寶箱浪費(fèi)了時(shí)間,他現(xiàn)在已經(jīng)可以上馬走人了。
恒河沙中并沒有戰(zhàn)斗中不許上馬的限制,但上馬的過程中是不能被攻擊的。否則系統(tǒng)會(huì)判定上馬失敗,馬匹會(huì)有一定概率舍棄主人逃跑。
看著那個(gè)游蕩者猶如矯健的獵豹般向自己撲來,海無牙硬生生將目光從他身上移開,環(huán)視了四周,發(fā)現(xiàn)只有這位干箭穿云一個(gè)人奔跑到了海無牙的面前,其他人還有很遠(yuǎn)的一段距離。
心下大定的海無牙隨手放射出一道銀色光芒,猶如一支離弦之箭般射向“干箭穿云”。而中招的“干箭穿云”,角色開始不聽使喚的呆立在當(dāng)場(chǎng),拼命地在胸口前劃著十字,似乎正在做禱告。
“……!你……的竟敢陰老子!”
海無牙根本沒有顧及耳邊傳來的連篇臟話!騎上蘿卜的海無牙頓時(shí)感覺自己高大了許多,隨手抓拍了一張“俯視”圖,便離義無反顧地開溜,猶如“真男人”般徑直離去,沒有去管身后那二十多位面色入土的家伙,以及已經(jīng)氣得火冒三丈的“干箭穿云”。
“給我追!”從懺悔狀態(tài)下脫離的“干箭穿云”命令道,隨后憤怒地爆了一頓粗口。
“大哥,那不知道哪里來的馬,我們?cè)趺醋钒?!”身旁一個(gè)大個(gè)的騎士詢問道。
“笨!”干箭穿云說道:“這家伙從我們后面出現(xiàn),肯定是早早起來把南邊的觀景點(diǎn)都開了,我們只要在回城的路上,就不怕他再?;樱 ?p> 海無牙騎著蘿卜,在奔寧山脈的廣闊土地上奔馳著,隨著遠(yuǎn)離了敵人的包圍圈,海無牙心下不禁惴惴,幸好對(duì)方只有一個(gè)人點(diǎn)選了“疾行狂奔”,否則這次可就栽了。
不過海無牙始終也想不明白的是:千箭穿云帶人來追殺他有什么意義呢?要知道,恒河沙中“同陣營(yíng)”殺戮是一件完全虧本的買賣。
與那些隨時(shí)隨地切換模式就能殺人的游戲不同。恒河沙中,你想擊殺同陣營(yíng)的玩家,必須先開啟一種特殊模式——“殺戮模式”,也被稱作紅名模式。
但是殺戮模式下,對(duì)于開啟玩家的懲罰是非常嚴(yán)重的。首先就是開啟“殺戮模式”的玩家將會(huì)與其他所有玩家及NPC敵對(duì)。玩家一旦開啟了殺戮模式,那么就會(huì)隨時(shí)隨地受到其他玩家及NPC的攻擊。