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網(wǎng)游之逐鹿蒼穹

第三十四章 游戲與現(xiàn)實

網(wǎng)游之逐鹿蒼穹 蛋撻狂人 3031 2019-08-25 12:00:00

  每個人玩游戲的追求都不同,對于普通人來說游戲只不過是一個打發(fā)時間的東西。但是對于有些人而言,游戲就是他們見證榮耀的地方。

  雖然在旁人看來,游戲始終是虛擬的,現(xiàn)實才是真實的。但是當游戲可以影響現(xiàn)實的時候,它又是否還是一個單純的游戲呢?

  早在WOW時期,就有著這樣的段子。即便現(xiàn)實中你是公司位高權(quán)重的主管,可是游戲中你看到平時在你面前畢恭畢敬的下屬也得喊一聲團長。聽起來像是很荒誕,但其實也很真實。主管可能會因為游戲而在現(xiàn)實中對這位下屬多加照顧,而這位游戲中的團長也會因為現(xiàn)實的關(guān)系,對這個技術(shù)并不怎么樣的小團員格外熱情。

  其實雙方都是互取所需,只不過他們有著共同的愛好和興趣。像《世界》這種在全球范圍都具有巨大影響力的爆款游戲,你很難去說它只是單純的一個網(wǎng)游了。

  很多玩家玩游戲都是在享受那種收集的樂趣,就像前些年的不少手游。即便游戲中的道具不能交易也不能拿出來對戰(zhàn),但是同樣不影響一些玩家為了這些道具一擲千金,說白了大家就是在追求這種收集的快感,即便事后會覺得自己當初是不是腦子進了水,但是在下次出現(xiàn)新的游戲時還是會重蹈覆轍。

  《世界》比這些手游好的地方就在于他的裝備什么都是可以交易賣錢的,而且這些裝備是確確實實可以在你與其他玩家的戰(zhàn)斗中給你提供幫助。正所謂獨樂樂不如眾樂樂,一個半單機的手游都可以吸引那么多玩家砸錢,這種交易互動如此開放的游戲還怕賺不到錢?

  在網(wǎng)游中,花錢買裝備早就不是什么稀奇事。即便有很多玩家痛斥這種行為會破壞游戲的平衡,但是這個世界本身就沒有絕對的公平。你想想人家可是花的真金白銀,這些錢同樣是在現(xiàn)實中辛勤勞動所得,而你只要有能力在游戲中打出好裝備就可以去換人家辛辛苦苦賺來的錢,這又何嘗不是一種誘惑?

  龍圖公司一直不反對玩家氪金的行為,但是花錢買裝備也只是你們玩家之間的事。龍圖公司在這點還是做的不錯的,他們主要都是靠時間收費和交易平臺的手續(xù)費來盈利。

  在龍圖官方你可以買的東西,除了基本的游戲設(shè)備再就是幾種時間卡了。

  《世界》的收費模式是1元/小時,如果玩家要長時間玩游戲,也可以選擇購買休閑,標準,至尊這三種月卡。

  休閑月卡是80元/月,玩家擁有3小時/天的游戲時間和20小時的自由時間,超出部分正??圪M,適合那種時間不多的學(xué)生和上班族。

  標準月卡是120元/月,玩家擁有6小時/天的游戲時間和30小時的自由時間。適合那種中度游戲玩家,也是銷量最好的一種月卡。

  至尊月卡是200元/月,擁有無限制的游戲時間(除疲勞限制)。適合那種骨灰級肝帝,整天泡在游戲中的人。

  時間卡是龍圖公司的主要盈利手段,當然交易平臺的收入也非??捎^,畢竟在游戲后期,平臺的每天交易流水也是一個天文數(shù)字。

  在龍圖公司看來,把游戲做好了,保證在線人數(shù)穩(wěn)定,僅靠這兩點就可以為公司提供巨額的收入。

  所以他們一直堅守底線,游戲中的一切道具都是由玩家在游戲中殺怪和做任務(wù)所產(chǎn)出,官方并不插手游戲中的經(jīng)濟系統(tǒng)。至于在游戲中出商城,官方賣裝備和強化道具這種模式終歸屬于下策,同時也會影響公司的口碑。

  他們要做的就是做好平衡,保持經(jīng)濟圈的健康生態(tài),至于游戲幣的價格什么都是由市場所決定的。官方的主要任務(wù)就是保持游戲的正常運營,這樣才對得起玩家對游戲的投入。

  秦莫雖然現(xiàn)實中經(jīng)濟條件尚可,但是他是不可能在游戲中砸錢的。作為一個朝著職業(yè)選手方向發(fā)展的有志青年,在他看來花錢玩游戲也太失逼格了。

  職業(yè)玩家說白了就是把游戲當做職業(yè),既然都當職業(yè)了,那肯定是靠游戲賺錢的。雖然很多職業(yè)選手口口聲聲的說是為了夢想,但是追尋夢想的同時,金錢也是一個不可缺少的保障。

  游戲公司也并不怕職業(yè)玩家們賺到錢,因為職業(yè)玩家畢竟是少數(shù),只要有更多的玩家去消費,他們并不介意讓這些職業(yè)玩家發(fā)點小財。

  付出就應(yīng)該得到回報,人家職業(yè)玩家也是付出了努力,所以賺錢也是應(yīng)該的,這個其實沒有什么不平衡的,反正平臺擺在那里,你行你就上。

  秦莫現(xiàn)在還沒有靠這個游戲賺到一毛錢,但是那只不過是因為他不想,而不是不能。就他現(xiàn)在這身裝備和背包里的金幣,賣個好幾萬都不是問題。

  不過沒必要,他堅信這種積累可以幫助他在后面賺到更多的錢。而且他也是真的想在游戲中追尋榮耀和夢想。

  ...

  到達了30級,秦莫就要和杳杳無妻分開一下了。

  因為兩人都要做轉(zhuǎn)職任務(wù)嘛。

  對于30級的玩家來說,轉(zhuǎn)職絕對是頭等大事,特別是在現(xiàn)在副本首殺已經(jīng)出爐的情況下。

  秦莫又重新回到了萬劍閣。

  路上他還碰到了離騷。

  離騷不同于秦莫,因為他的練級進度更快,所以也更早一步的升到了30級。此時的他已經(jīng)做完了轉(zhuǎn)職任務(wù)回來交差了。

  兩人見面簡單的問候了幾句就去各忙各的了。

  秦莫走到了王慶之面前。

  “你來了啊?!?p>  王慶之看到秦莫的出現(xiàn)還是挺高興的。

  不得不說《世界》這個游戲還是做的十分用心的,正常游戲中NPC對所有玩家都是一個態(tài)度,但這個王慶之明顯是比較欣賞秦莫,所以對他的態(tài)度也比其他玩家要和藹得多,不過這可能也是因為友好度的關(guān)系吧??删褪沁@點,就讓秦莫感覺這個NPC是有血有肉的,代入感也會有所增加。

  “師傅,我已經(jīng)升到30級了。想挑戰(zhàn)一下晉升的任務(wù)。”秦莫也向王慶之微微作揖。

  “嗯,看來你成長的速度很快嘛。這樣,你去后院任意挑戰(zhàn)一位頭銜達到劍士的師兄。戰(zhàn)勝他,拿到他信物在回來找我。“

  “好的,師傅?!?p>  既然接了任務(wù),秦莫也不廢話,直奔后院。

  后院中有不少萬劍閣的門人在這里練劍,有的連劍都拿的不夠穩(wěn),出劍也是顫顫巍巍的,秦莫看到也是覺得好笑。

  不過還有幾人明顯劍術(shù)水平要高得多,對著木樁使用各種招數(shù)也駕輕就熟。

  秦莫看了一下就隨便找了一個發(fā)起了挑戰(zhàn)。

  李虎(等級:30,劍士)

  氣血:15000

  簡介:萬劍閣的門人,劍術(shù)也有所小成了,玩家們可以挑戰(zhàn)他獲得信物從而完成職業(yè)晉升的任務(wù)。

  這個NPC并沒有品階,原本顯示品階的位置也是換成了職業(yè)頭銜,想必其他職業(yè)也是差不多的情況吧。

  看這個屬性應(yīng)該屬于準黃階boss的水平吧。

  這種職業(yè)晉升的任務(wù)并不會太難,畢竟是面向所有玩家的?;?0級的玩家只要技術(shù)過關(guān)都能與其一戰(zhàn),如果技術(shù)實在是太差又沒有好裝備,那就多升幾級靠著屬性優(yōu)勢再回來挑戰(zhàn)吧。

  秦莫這種裝備和技術(shù)殺個這種程度的任務(wù)怪自然是十分輕松愉快的。

  幾分鐘后就拿著信物去找王慶之了。

  ”為師果然沒有看錯人,你在劍道一途上確實很有天賦。勤加練習(xí),你一定可以成為一個強大的劍客?!?p>  恭喜你獲得職業(yè)頭銜:劍士。

  晉升為劍士后,和導(dǎo)師對話學(xué)習(xí)技能的選項中又多了兩個新技能。

  劍圣職業(yè)技能:(劍士)

  劍刃亂舞(初階):對周圍目標發(fā)動瘋狂攻擊,造成3次傷害,每次傷害為70%,范圍傷害。

  學(xué)習(xí)耗費:10金幣

  歸刃:使用劍刃保護自己,可抵擋50%的傷害,持續(xù)兩秒,期間不能進行攻擊。

  學(xué)習(xí)耗費:10金幣

  這兩個技能在剛才和李虎的對戰(zhàn)中也有見識過,劍刃亂舞在現(xiàn)階段也算是一個非常好用的技能了,能點殺也能群攻,比起半月斬來說更勝一籌。

  而歸刃屬于一個防御減傷的技能,這個技能和格擋不同。格擋對于玩家的反應(yīng)和操作要求很高,想要用好并不是一件容易事,而且最重要的是不能連續(xù)格擋。而歸刃就不一樣了,他屬于主動技能,只要玩家發(fā)動這個技能就可以強制減傷,在關(guān)鍵時刻是可以用來保命的,不過缺點就是期間不能攻擊。但是高玩都是知道什么時候用什么技能,他們可以在適當時候使用,將技能的效果發(fā)揮到極致,同時最大的程度減少技能的所帶來的負面影響。

  秦莫的背包中可以有著近百個金幣,學(xué)習(xí)技能的時候自然是毫不猶豫。

  而且因為好感度加成,在學(xué)習(xí)技能的時候王慶之還給他打了8折,這倒是秦莫沒想到的。

  當時也是喜出望外,雖然這點錢對他而言不算什么,但是他就是開心,畢竟沒有人會嫌自己錢多。

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