“我是古德曼·鋼刃,世界的第三子,我秉承大地榮耀而來(lái),懂得堅(jiān)守與忍耐的品質(zhì)。
不管是挖礦還是鍛造,鐵爐還是工廠,一切制造相關(guān)都是我熟悉的領(lǐng)域。
未來(lái)某一天,我將用親自鍛造的利刃,終結(jié)外域一切黑暗,將造物主的光輝灑滿世界?!?p> 尤里有幸見證了第一個(gè)矮人的落地,盡管她此時(shí)還不明白這意味著什么。
但心思敏感的她還是隱約察覺到,屬于后勤玩家的春天要來(lái)了。
矮人經(jīng)過(guò)她身邊,走出了小花園,很快被其他玩家發(fā)現(xiàn),將新NPC出現(xiàn)的消息通過(guò)論壇散播開來(lái)。
本來(lái)隨著第二次大戰(zhàn)的發(fā)生,玩家們死亡次數(shù)早已達(dá)到臨界值,系統(tǒng)搜集靈魂碎末,純化后加入寶貴的PR點(diǎn),誕生NPC。
是對(duì)于個(gè)人精神中樞模擬系統(tǒng)的研究耽誤了這一進(jìn)程,直到這一刻,新的NPC在李炎意愿下終于誕生。
實(shí)力同樣是高出玩家一大截,跟卡麗熙一樣位于白銀初期,但李炎計(jì)劃中,他的任務(wù)主要側(cè)重后勤方面,例如鍛造,生產(chǎn)技能等等。
至于矮人形象,則是因?yàn)槔钛淄话l(fā)奇想,決定開墾地下世界,嘗試打造一個(gè)新的堡壘。
這是一個(gè)嘗試的方向,一切未來(lái)還說(shuō)不準(zhǔn)。
尤里接到了無(wú)數(shù)信息,朋友興奮的告訴她似乎有一個(gè)專精生產(chǎn)的NPC出現(xiàn),后勤系的玩家們有福了。
她自己也很高興,看到光之谷有茁壯成長(zhǎng)的勢(shì)頭。
同時(shí)內(nèi)心也躍躍欲試。
如果系統(tǒng)看到了后勤方面的不足,那是不是也應(yīng)該發(fā)現(xiàn)另一個(gè)問(wèn)題?
此刻李炎正在等待著她的到來(lái),在尤里走到命運(yùn)之子前方,開啟了對(duì)話框之后,他立刻接手試探對(duì)方想法,很快發(fā)現(xiàn)與自己不謀而合。
事情起因還要從之前那篇網(wǎng)癮少年的軟文開始說(shuō)起。
作者有什么感情上的意圖,李炎不太關(guān)心,他反而看重對(duì)方面前的處境。
生活無(wú)著,將大量時(shí)間投入自己創(chuàng)建的這個(gè)游戲中,盡管熱情無(wú)比,但玩家本身還是無(wú)法脫離現(xiàn)實(shí)束縛的。
就像他自己,需要通過(guò)點(diǎn)卡收費(fèi)形式,獲取生活資金。
玩家們本身也有這方面需求。
就像工作一樣,付出的時(shí)間和精力理應(yīng)獲得回報(bào),而除了游戲內(nèi)部之外,李炎覺得自己有義務(wù)給那些現(xiàn)實(shí)困難的群體解決后顧之憂。
直接打款?不現(xiàn)實(shí),而且只會(huì)引發(fā)更多問(wèn)題。
自己手上的閑錢雖然不少,但也架不住饑餓的群狼分食,何況標(biāo)準(zhǔn)如何建立,什么情況需要給錢,給多少,都是問(wèn)題。
既然主動(dòng)出手不能解決問(wèn)題,李炎便考慮迂回策略。
要引導(dǎo)玩家自己解決問(wèn)題,他很自然聯(lián)想到傳統(tǒng)網(wǎng)游中的打金團(tuán),或者職業(yè)玩家靠販賣裝備,游戲內(nèi)無(wú)形服務(wù)等維生。
當(dāng)然,由于目前的游戲方式限制,打造職業(yè)聯(lián)賽,組成職業(yè)玩家戰(zhàn)隊(duì)什么的,還不現(xiàn)實(shí)。
不過(guò)未來(lái)等游戲規(guī)模上去之后,未嘗不能走這一步棋,畢竟現(xiàn)實(shí)已經(jīng)證明,這是游戲發(fā)展的必由之路。
思路回到當(dāng)前問(wèn)題上來(lái),李炎覺得讓有需要的玩家靠游戲行為本身來(lái)養(yǎng)活自己,這顯然是一個(gè)更好的辦法。
但這又涉及廣泛,甚至和游戲目前最根本的經(jīng)濟(jì)制度體系有關(guān),簡(jiǎn)直是牽一發(fā)而動(dòng)全身。
把目光轉(zhuǎn)移到這一部分,李炎簡(jiǎn)直覺得慘不忍睹。
系統(tǒng)裝備限定個(gè)人使用,無(wú)法交易,玩家賬號(hào)綁定靈魂,不存在代練,又由于玩家規(guī)模限制,有償服務(wù)目前還無(wú)法大量開展。
最重要的是現(xiàn)實(shí)保護(hù)機(jī)制,導(dǎo)致現(xiàn)實(shí)貨幣與游戲內(nèi)產(chǎn)出無(wú)法掛鉤,打金賣金成為不可能的事。
整個(gè)游戲經(jīng)濟(jì)體系,如同空中浮萍,不僅不夠完善,而且毫無(wú)根基。
最重要的是連他自己也不知道未來(lái)應(yīng)該走向何方,以及如何去走。
“減少這些玩家的點(diǎn)卡費(fèi)用如何,或者全免?”系統(tǒng)適時(shí)建議道。
這似乎是最直接有效的辦法,但李炎想也不想否決了。
他倒不是愛錢,而是因?yàn)楣叫?,以及玩家付出才有收獲。
如果因?yàn)槟承┩婕覀€(gè)人原因,游戲系統(tǒng)減少或者免去他們點(diǎn)卡費(fèi),那不僅是對(duì)其他人付出的不公平,也會(huì)讓他們滋生懶惰,白嫖的想法。
太輕易獲得的東西,沒(méi)有人會(huì)懂得珍惜。
這是點(diǎn)卡的最初含義,不能打破。
“還是思考如何建立一個(gè)健全,健康的游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)吧!
爭(zhēng)取讓玩家能自己養(yǎng)活自己,這在長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,是必須要做的一項(xiàng)工作?!?p> 說(shuō)是這么說(shuō),但真正操作起來(lái),李炎毫無(wú)頭緒。
他本身并沒(méi)有很強(qiáng)的經(jīng)濟(jì)學(xué)基礎(chǔ),腦洞在這方面也用處不大。
系統(tǒng)倒是神通廣大,可以搜集資料,照搬現(xiàn)實(shí),搞出一整套完善的經(jīng)濟(jì)制度,但奈何借鑒的都是現(xiàn)實(shí)經(jīng)濟(jì)體制,照搬到游戲里肯定天下大亂。
寥寥幾個(gè)其他游戲經(jīng)濟(jì)體制,也幾乎沒(méi)有足夠完善的,甚至很多比他這個(gè)還簡(jiǎn)陋。
他頭一次感覺到力不從心。
自身的局限已經(jīng)無(wú)法滿足游戲進(jìn)一步發(fā)展壯大的需求,兩者的不匹配問(wèn)題如果無(wú)法解決,終將釀成大禍。
自己不行,那就找?guī)褪帧?p> 李炎很有自覺,開始放棄獨(dú)自思索,轉(zhuǎn)而將目光放在其他玩家身上。
這時(shí)候,尤里進(jìn)入了他的視線范圍,這個(gè)女人不僅戰(zhàn)場(chǎng)上表現(xiàn)良好,更一直傾向于后勤體系,也許在她身上能發(fā)現(xiàn)閃光點(diǎn)。
李炎在這種情況下,加強(qiáng)了對(duì)她的關(guān)注,否則單純系統(tǒng)監(jiān)管,絕對(duì)不會(huì)引起尤里冥冥中的直覺感應(yīng)。
……
“玩家尤里已經(jīng)滿足隱藏條件,可以接受任務(wù)商會(huì)的創(chuàng)立?!?p> 尤里按照提示,毫不猶豫的接受了該任務(wù),隨即仔細(xì)查看要求。
首先,商會(huì)與公會(huì)同享令牌,兌換的話是一筆不小的支出,掉落方面已知的也唯有Boss瘟疫騎士艾登,有一定幾率爆出。
這一項(xiàng)要求可以刷掉大部分普通玩家,保證在游戲一定階段,不會(huì)出現(xiàn)大量零散的小型玩家組織,那樣固然百花齊放,但也容易形成內(nèi)耗,對(duì)系統(tǒng)公共資源也存在浪費(fèi)現(xiàn)象。
李炎可沒(méi)時(shí)間精力去一個(gè)個(gè)應(yīng)付。
其次,對(duì)駐地,商會(huì)沒(méi)有公會(huì)那樣的硬性要求,不一定要以整個(gè)區(qū)塊為場(chǎng)所,只要有固定地址即可。
當(dāng)然目前光之谷的建設(shè)還十分滯后,系統(tǒng)隨后會(huì)出臺(tái)細(xì)則,現(xiàn)階段已光之谷為商會(huì)固定地址是可以的。
最后,也是最特殊的一點(diǎn),要求商會(huì)創(chuàng)始人對(duì)游戲內(nèi)商業(yè)環(huán)境做出一定貢獻(xiàn),得到命運(yùn)之子的認(rèn)可。
貢獻(xiàn)可以是上繳一定數(shù)量物資(海量?。?,或者在長(zhǎng)期的經(jīng)濟(jì)行為中起到模范帶頭作用,幫助系統(tǒng)維護(hù)市場(chǎng)環(huán)境,應(yīng)對(duì)突發(fā)經(jīng)濟(jì)危機(jī)等。
又或是對(duì)已有經(jīng)濟(jì)制度提出更好的可行性建議并協(xié)助實(shí)施。
尤里看到這,眼神一亮,渾身有一種炸毛的興奮感。
她有預(yù)感,自己這匹千里馬,似乎終于迎來(lái)了自己的伯樂(lè)。