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全民戰(zhàn)棋

第五十四章 鋼材

全民戰(zhàn)棋 超位者 2026 2019-08-13 23:37:52

  棠州城,名為“路邊”的工廠。

  路蓓蓓不斷翻看著骰子合成界面,整個(gè)人顯得愁眉不展。

  實(shí)際上,路蓓蓓的自動(dòng)化工廠計(jì)劃突然陷入了停滯。

  因?yàn)榻^大部分支撐自動(dòng)化作業(yè)的裝置元件,都需要一種市面上找不到的材料來制作。

  不僅是全自動(dòng)需要的裝置元件,甚至就連使用藍(lán)火燈油來驅(qū)動(dòng)的一些進(jìn)階設(shè)備,都需要這種材料。

  鋼材。

  世界設(shè)計(jì)組似乎別有用心的讓科技的升階,無法用砸銀幣來解決,他們?cè)O(shè)置了一種精英品質(zhì)的材料,卡住了所有中高端科技,這種材料就是鋼材。

  其實(shí)在某個(gè)穿墻天賦的民間人士因好奇而探索遺跡最深區(qū)域之前,沒人知道鋼材的存在,直到那人向世界發(fā)布了教程,人們才知道這種材料,并且知道它需要一種非常特殊的獲取方法——跑鋼。

  類似在兩地之間不停跑商,跑鋼就是拿著鐵礦進(jìn)入遺跡洞窟的最深區(qū)域,找到遺跡高爐,用鐵礦兌換出鋼材,再跑出遺跡。

  麻煩的是,遺跡洞窟并非類似巨大的地下要塞,可以逃避怪物的追捕,相反,遺跡洞窟更像是千篇一律的地下牢獄,或四通八達(dá)的狹窄礦坑,人類在里面很難逃避怪物的攻擊。

  同時(shí)進(jìn)入遺跡的人越多,怪物的屬性就越強(qiáng),如果進(jìn)入的人數(shù)超過4,怪物的屬性還會(huì)進(jìn)一步增強(qiáng)。

  此外,所有怪物一律為遺跡優(yōu)秀或遺跡精英品質(zhì)。與稀有差不多,遺跡也是一種前綴屬性,只要一種生物的品質(zhì)前綴是“遺跡”,就代表這種生物具有極高的生命值和較高的普攻傷害。

  不知道有多少陣營(yíng)或個(gè)人前仆后繼進(jìn)入遺跡探索,但最終只有寥寥幾人能在遺跡里拿到數(shù)量稀少的戰(zhàn)利品,那時(shí)候,遺跡一度被認(rèn)為是這個(gè)世界的最終難題。

  好在僅僅過了一周,人們就找到了穩(wěn)定的套路,可以毫無風(fēng)險(xiǎn)打到綠級(jí)遺跡怪物的戰(zhàn)利品。

  主流的打法之一,是一人作為弓箭手在入口準(zhǔn)備好大量橙物質(zhì)箭,另一人作為炮灰穿著一身綠裝,沖進(jìn)怪區(qū)硬抗怪物的普攻傷害,將怪物拉到一個(gè)合適的位置等死。

  因?yàn)槔值娜艘呀?jīng)掛掉,此刻副本里的怪物全部是一人難度,于是弓箭手就可以利用橙物質(zhì)箭的高傷害、AOE和強(qiáng)擊退把扎堆的怪物磨死,不擔(dān)心被打到,輕松拿到戰(zhàn)利品。

  這種方法對(duì)技巧的要求不高,并且理論上拉到多少怪,就能干掉多少怪,如果找到合適的位置,簡(jiǎn)直是材料收割機(jī)。唯一的缺陷是成本,橙物質(zhì)作為一種特定區(qū)域的稀有資源,無論在哪個(gè)大區(qū)域都十分昂貴。

  還有一種打法是身穿藤甲進(jìn)入遺跡,一個(gè)劍士拿大劍進(jìn)入怪區(qū),其他人在遺跡門口等著。

  因?yàn)樘偌卓梢悦庖咄?jí)普攻傷害,于是藤甲劍士可以扛著一堆怪的攻擊,用橫砍來制造大量傷害,直到遺跡怪物準(zhǔn)備釋放技能。

  因?yàn)榇罅窟z跡怪物的技能一定會(huì)將藤甲劍士打殘甚至直接擊碎,而任何生物釋放技能都有一個(gè)光澤提示,于是當(dāng)門口的人看到怪物身上出現(xiàn)技能光澤的提示,就沖入遺跡,待前人掛掉,就接替前人繼續(xù)橫砍怪物群。這時(shí),怪物的血量不會(huì)恢復(fù),難度也依然是1人級(jí)別。

  有人計(jì)算過,如果劍的品質(zhì)是六星,接替過程也足夠熟練,且臉沒黑到連續(xù)擲出1點(diǎn)的程度,大概只需要掛到第三個(gè)人,就可以干掉一整圈的怪。

  當(dāng)然,最火熱的戰(zhàn)術(shù),當(dāng)屬藤甲戰(zhàn)術(shù)的進(jìn)階版——六星藤甲劍士單刷套路。

  只要將所有藤甲部位升到六星,再準(zhǔn)備幾張盾牌,就可以沖入怪物群。這時(shí)藤甲劍士只需要看準(zhǔn)怪物釋放技能的時(shí)機(jī),架好盾牌,就至少能抵御十個(gè)遺跡怪同時(shí)釋放技能。

  雖然高傷害技能會(huì)使盾牌降星產(chǎn)生維修費(fèi)用,并且六星藤甲成本也不低,但單刷遺跡就足以成為它火熱的理由。

  然而即便有這么多速刷、單刷遺跡入口的方法,仍然不存在一種戰(zhàn)術(shù)可以讓人到達(dá)遺跡更深的區(qū)域。

  只有一種情況例外,那就是特殊天賦。

  路蓓蓓聽說其他區(qū)已經(jīng)有人利用自己的天賦找到遺跡高爐,拿到鋼材。

  一個(gè)人的包裹只能攜帶50個(gè)單位的鐵礦,而一個(gè)鋼材需要20個(gè)鐵礦,也就是說,千辛萬苦進(jìn)去一趟只能搬出兩塊鋼材出來。

  盡管如此,這樣的天賦還是把好幾個(gè)區(qū)域的人羨慕死了。

  因?yàn)橛辛朔€(wěn)定的鋼材來源,不僅僅意味著點(diǎn)通了自己的科技樹,還意味著隨便拿一塊鋼材拿到市場(chǎng),就不知道能賣出多高價(jià)錢。

  鋼材令人眼饞的地方,不僅在于它可以解鎖更高的科技,還在于它可能是唯一面向大眾的,拿到精英品質(zhì)防具和工具的途徑。

  誰(shuí)想知道精英防具是什么效果,只要看防具商店那30,0000的價(jià)格就明白了。

  比綠級(jí)裝備整整高出一百倍的價(jià)格,幾乎成為無法逾越的鴻溝。如今,在任何大區(qū)域,只要身穿一件藍(lán)光閃閃的防具,都會(huì)被視為頂尖土豪,被每個(gè)人用驚奇和羨慕的眼光看待。

  然而這樣一個(gè)代表土豪的三十萬銀幣才能買到的精英鎖甲,卻僅僅需要12塊鋼材就能制作。

  有人計(jì)算過,只要有人掌握了穩(wěn)定進(jìn)入遺跡最深位置運(yùn)輸鋼材的方法,根據(jù)遺跡來回的總路程,想拿到一整套精英防具,或許只需要一到兩個(gè)小時(shí)。

  一件鎖甲是三十萬,一整套就是一百二十萬,一個(gè)多小時(shí)能弄到一百二十萬銀幣,這誰(shuí)頂?shù)米。?p>  深入遺跡是個(gè)世界難題,得知這個(gè)消息的人們也只能將這當(dāng)成一種目標(biāo),也許等有人研發(fā)出了穩(wěn)定的套路,再攢夠一套六星藤甲,能進(jìn)去試試看。

  可路蓓蓓已經(jīng)做好了一切自動(dòng)化的準(zhǔn)備,連廠內(nèi)的布局都規(guī)劃得完美無缺,可以說萬事俱備,只差鋼材,她現(xiàn)在就算明白獲取鋼材的難度,也無法轉(zhuǎn)移注意力去做別的事情了。

  沒想到世界設(shè)計(jì)組這么陰險(xiǎn),把高級(jí)材料卡在幾個(gè)不起眼,又不可替代的裝置元件上,直接把她滿心期待的全自動(dòng)計(jì)劃給打斷了。

  果然無論是奇幻、科幻還是游戲世界,煉鋼都是工業(yè)的基礎(chǔ)嗎?

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