第七章 靈藥副本
如歌上線后,還是在昨天呆的山腳下。如歌拿出弓練了練手感。笛子如歌是真的指望不上,琴譜要好幾十金,現(xiàn)在如歌才幾百銅幣,游戲里貨幣只見的比例都是1:1000,也就是說如歌還要在49金,或者說4900多的銀,或者說490000的銅幣。如歌想到那個(gè)天文數(shù)字整個(gè)人都不好了,渾身一凜,簌簌地就往樹林深處跑。
“啊啊啊……勞資要好好掙錢??!”如歌的聲音響徹樹林,驚走了一群鳥獸。
因?yàn)槿蝿?wù)里會(huì)標(biāo)清楚目標(biāo)NPC的位置,所以如歌一直跟著任務(wù)的指示,看著地圖慢慢走。畢竟是在山林里,如歌走得也算小心翼翼,因?yàn)镹PC也是活動(dòng)的不會(huì)一直待在一個(gè)地方,所以如歌也時(shí)時(shí)刻刻關(guān)注著地圖,以免自己走錯(cuò)地方。
如歌一心兩用,突然被絆倒,然后眼前一陣眩暈進(jìn)到了一個(gè)隨機(jī)事件副本里。如歌看了看任務(wù)欄副本任務(wù),心下暫定,從突然失重的眩暈中慢慢讓自己緩和過來。如歌也不敢亂動(dòng),只是她第一次進(jìn)副本,如歌還是覺得自己慎重點(diǎn)好。如歌看了看任務(wù)描述,上面寫著:靈藥副本——黑熊窩。
靈藥副本是隨機(jī)副本的一種,擊敗關(guān)卡BOSS可以隨機(jī)獲得所屬區(qū)域里的一種靈藥。如歌看了看獎(jiǎng)勵(lì),上面最高檔的是仙藥靈芝其次下去是靈藥然后是普通藥材。但是仙藥的爆率極低,如歌第一次進(jìn)副本想著怎么也得拿點(diǎn)好東西,于是打算好等快打死BOSS時(shí),就開啟自己福澤之業(yè)的法術(shù)。
如歌只知道這是個(gè)黑熊洞,最后的BOSS肯定是只黑熊。如歌猜測(cè)這個(gè)黑熊可能是肉盾型的,但是不知道有沒有法術(shù)。如歌又做了一下心理準(zhǔn)備,從背包里拿出火把,一邊探查一邊前進(jìn)。也是緩過來了,如歌聞到洞里一股子騷味,就像她老家那只大黑狗的狗窩一樣,不過比那臭多了。如歌一邊腹誹一邊前進(jìn),然后遇到了第一只小怪,是只到如歌膝蓋的黑老鼠。如歌嚇了一跳,火把一時(shí)沒拿住掉在地上,四周一片亮堂。此時(shí)如歌才發(fā)現(xiàn)原來不止一只黑老鼠,自己身后就跟了兩只,如歌一陣惡寒,與黑老鼠的小紅眼對(duì)視著,努力不讓自己失去了氣勢(shì)。如歌慢慢拿出弓箭,準(zhǔn)備射擊才發(fā)現(xiàn),洞穴的走道里太過狹小,黑老鼠就已經(jīng)快挨著自己了。只要如歌去打一下立馬就會(huì)拉起仇恨值,然后被打。如歌一陣分析后,還是放回了弓箭,拿出了笛子。笛子好歹是有一點(diǎn)攻擊力的,因?yàn)楣€要一個(gè)準(zhǔn)備時(shí)間,所以用弓箭還是太麻煩了。之前有過打過兔子的經(jīng)歷,如歌知道的游戲里還是有一點(diǎn)痛感設(shè)計(jì)的,之前自己被兔子咬的時(shí)候只能感覺是軟軟的磨牙的感,但這個(gè)帶著大尖牙的黑老鼠可不是這么一回事了。說不定跟切到手指頭一樣疼呢!
如歌這么想著,慢慢退后來到一只落單的黑老鼠旁邊,看著黑老鼠的頭隨著自己移動(dòng),嘴巴足溜溜的留著口水。如歌便暗暗發(fā)誓一定不要被咬到。如歌看見自己不再另外兩只黑老鼠的仇恨范圍內(nèi)了,便拿著笛子就往黑老鼠頭上敲,‘bu’的一下,黑老鼠掉了15滴血,然后如歌看著幾乎一點(diǎn)沒變的血條,大驚的往后跑,那只被激怒仇恨的黑老鼠就在后面死命追。
“夭壽啦!我他媽越級(jí)挑戰(zhàn)了嗎?!”如歌大喊著,一邊后退嗎,一邊用笛子敲黑老鼠,那一串串15點(diǎn)傷害,看得如歌無法呼吸。
沒錯(cuò)!如歌確實(shí)是越級(jí)挑戰(zhàn)了,黑熊洞是15級(jí)的副本,而如歌是3級(jí),這里面最低的黑老鼠都得8級(jí)。不過如歌也不愧現(xiàn)實(shí)中‘閃電胖子’的美稱,游戲里也很完美的繼承了這個(gè)特點(diǎn),于是如歌東蹦西蹦,左敲一下右敲一下終于敲死了黑老鼠……
如歌看著自己一身泥濘,隱隱約約身上還有股臭味,心情真是說不出的崩潰。因?yàn)橛螒蚶镉星鍧嵍鹊脑O(shè)計(jì),開發(fā)者也希望玩家接觸到多點(diǎn)內(nèi)容,所以開放清潔功能,也是希望玩家和這個(gè)世界多加一些互動(dòng)。
還好如歌的辛苦沒有白費(fèi),因?yàn)樵郊?jí)挑戰(zhàn)有經(jīng)驗(yàn)加成獎(jiǎng)勵(lì),所以現(xiàn)在如歌已經(jīng)順利的升到五級(jí)。之后如歌如法炮制的擊殺了剩余的黑老鼠,也算勉強(qiáng)升到了七級(jí)。也在這一次打開等級(jí)面板的時(shí)候,如歌終于關(guān)注到了底下的屬性值一欄:游戲基本屬性有力量、敏捷、精神力、魅力值及生命值。游戲注冊(cè)時(shí)會(huì)全面考察玩家的健康狀況以及對(duì)潛行游戲的適應(yīng)程度,除了魅力值和生命值是可以通過玩家升級(jí)和社交提升的,像其他的力量、敏捷、精神力都是通過對(duì)玩家自身素質(zhì)的考察得出來的。數(shù)值以100為上限,如歌的特殊數(shù)值分別是:
力量:35 敏捷:65 精神力:55
游戲里的總體玩家素質(zhì)也比較接近與現(xiàn)實(shí),像男生的力量比女生力量強(qiáng)。在游戲里力量值的平均值是55,但因?yàn)槟行酝婕业臄?shù)量比女性玩家多,所以實(shí)際是哪個(gè)女性玩家的基本數(shù)值在30,如歌力量比一般女生但還是不如男生。力量也會(huì)和玩家在游戲里的負(fù)重有關(guān),但是……如歌有了戒指根本就不用考慮這個(gè)。其次就是敏捷,如歌的敏捷十分出色,游戲大數(shù)據(jù)多數(shù)玩家平均值都是45,可見如歌是有多靈活了。精神力這個(gè)開發(fā)者會(huì)給玩家多加10點(diǎn),所以如歌的數(shù)值應(yīng)該是45,這個(gè)數(shù)值還算正常。因?yàn)樵谶@個(gè)時(shí)代,大多數(shù)都已經(jīng)很適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)設(shè)備了,由此換算過來的精神力每個(gè)人是沒有大多差別的,精神力關(guān)乎釋放法術(shù)的次數(shù),就像如歌福澤之業(yè)就需要15點(diǎn)精神力,但精神力會(huì)隨著時(shí)間回復(fù),所以對(duì)于沒法增長(zhǎng)的精神力數(shù)值玩家是沒有太多意見的。
“唉,我應(yīng)該選一個(gè)刺客武器的,比如彎刀,匕首什么的,忍者也行啊……唉……”如歌一通研究后,終于開始為自己在注冊(cè)游戲時(shí)的疏忽大意后悔了。看著沾滿怪物血液的笛子,如歌無比心塞。
‘咕……’
打怪半天的如歌被游戲里的饑餓感刺激,這會(huì)餓的不行,左掏掏右掏掏……
“啊啊啊……沒吃的啊……”如歌欲哭無淚。
副本倒是可以隨便退出,打死怪物的經(jīng)驗(yàn)值并不會(huì)被收回,所以即使如歌離開了還是有收獲的,但是,如歌不甘心,第一遇到副本,還沒試過自己歐皇法術(shù),如果就這么離開了,如歌都覺得特別可惜。因?yàn)槭歉北竟治锏氖w,所以并不會(huì)及時(shí)回收,雖然官方?jīng)]說不能吃,但吃了會(huì)加負(fù)面效果也是在頁面里有說明的。而且讓如歌吃那些惡心吧啦的黑老鼠,如歌也是很有心理負(fù)擔(dān)的。
沒辦法,如歌只好餓著肚子繼續(xù)前進(jìn)。