7級就職張繼楓人物屬性匯總【附帶元素親和、耐受、抗性的說明在末尾】
角色:張繼楓
裝備欄:
【粗布套裝】:粗布帽子、粗布上衣、粗布腰帶、粗布褲子、粗布鞋子。
效果:共計加25點雙攻,65點雙防,15點移速,30點命中,10點閃避,100點生命與法力。
套裝效果額外加全屬性一點。
嘯火戒指:火攻+10,魔攻+5%,施法速度+10%,無視目標火抗1點。
暗炎玉:火焰?zhèn)?10%,火攻+40,+5%火焰?zhèn)穆?,火焰耐?20,元素耐受+20。
火焰吊墜:命中+20%,火焰?zhèn)?5%,火攻+25,火焰耐受+10.
基本屬性欄:
力量:9
體力:9
智力:17
精神:17
敏捷:16
精準:10
意志:12
狀態(tài)屬性欄:
負重:?/159
耐力:?/153
饑餓:?/100
干渴:?/100
暫無異常狀態(tài)
生命:974/974
法力:764/764
經(jīng)驗:???/2144
加成屬性面板:
魔攻+10%;施法速度+10%;移動速度+20%;命中+20%
元素加成:火攻+10%,火焰?zhèn)?25%,+5%火焰?zhèn)穆省?p> 所有火焰效果最終增強10%。
表征屬性面板:
物攻:123+25=148
物防:109+65=174
魔攻:(179+75)*(1+10%)=279
魔防:165+65=230
移動速度:(185+0+15)*(1+20%)=240
命中:(182+0+30)*(1+20%)=254
閃避:56+0+10=66
施法速度:1.088*(1+10%)=1.1968,時間節(jié)=0.8356s
元素屬性面板:
元素親和0點;元素耐受20點;元素抗性0點。
火焰親和0點;火焰耐受30點;火焰抗性0點。
火焰攻擊83?;鹧嫣熨x2點。
【火焰元素精靈的眷顧】:這是來自元素精靈的永久祝福BUFF,效果與10點火元素親和相同,但是并不會增加火元素親和。祝福BUFF會直接增加某些效果,因此需要單獨計算和說明。
職業(yè)專精效果:
?。S動的火魔}職業(yè)專精加成:被動技能【靈火之體】;【靈火之體】的學(xué)習(xí)進度加快。
技能欄:
戰(zhàn)斗技能:
職業(yè)技能之{躍動的火魔}
【火球術(shù)】——消耗30點法力與1個時間節(jié),火球造成10*等級+1.5倍魔攻的火焰?zhèn)?,冷卻時間6S。有效距離20米。
備注:消耗與冷卻時間會受到天賦屬性的降低(該條以后不再提);命中時會額外造成火攻數(shù)值的火焰?zhèn)?,火焰?zhèn)ο仁艿交鹧鎮(zhèn)υ龇Ч募映?,最后受到火焰效果加?0%的加成。
【爆炎術(shù)】——消耗100點法力與兩個時間節(jié),3米為半徑的圓形區(qū)域內(nèi),對所有命中目標造成10*等級+2*魔攻的火焰?zhèn)Α@鋮s時間20s,有效距離20米。
【靈火之體】(被動)——永久提升10%的火焰?zhèn)Γ?0%的移動速度,1點跳躍能力。
【火焰軌跡】——消耗30點法力與1個時間節(jié),使得自己在30S內(nèi)獲得增益效果,30S內(nèi)自己和自己周圍一米以內(nèi)的區(qū)域會產(chǎn)生燃燒效果,在自己離開后,燃燒效果仍然會保持5s。任何敵對單位碰到這些火焰,都會受到【自身10*等級+1*魔攻】的燃燒傷害,持續(xù)5S。5S內(nèi)從接觸瞬間開始每隔一個時間節(jié)跳一次傷害。
持續(xù)的接觸火焰不會造成0間隔的無限傷害,而是刷新這個持續(xù)傷害的持續(xù)時間。
冷卻時間:60s
備注:天賦屬性會降低施法消耗和冷卻時間;火系效果增強的BUFF,會增加BUFF的持續(xù)時間、燃燒的持續(xù)時間、燃燒的每一跳的傷害。
燃燒效果可以與灼燒效果同時存在。持續(xù)性傷害一旦產(chǎn)生就無法被免疫,元素耐受會變得無效,每一跳的傷害減去可以生效的抗性點數(shù),就是損失的生命值。
【烈焰之墻】——消耗100點法力與2個時間節(jié),產(chǎn)生一道10米長的火墻,持續(xù)5s。碰觸者會受到燃燒效果。燃燒效果同【火焰軌跡】。
冷卻時間:30s
有效距離:20米
備注:火墻的時長、寬度會受到加成。
職業(yè)技能的{法師基礎(chǔ)}:
【冰凍】——消耗0.5個時間節(jié)和20點法力值,緩慢飛行的冰球在命中目標時會凍結(jié)目標3秒。攻擊會使剩下的時長轉(zhuǎn)化為減速。
冷卻時間:20S
有效距離:自身15米以內(nèi)
額外技能:
【控火者】(被動)——火焰?zhèn)υ斐勺茻Ч?;可以把非元素的攻擊性技能消耗法力轉(zhuǎn)化為火元素傷害。
神級技能:
【神之剎那】:效果很強,副作用很大,施放方式十分玄學(xué)。
備注:天賦的降低消耗、縮短冷卻對神級技能無效。
通用技能:
【孤注一擲】:消耗剩余全部,手動投擲物品。
備注:天賦降低消耗之后,不會空法力,還會剩一些。
每一點元素抗性會給予1%的免疫元素傷害的幾率,同時在承受元素傷害時,降低1%。同樣,如果被克制的元素攻擊,元素抗性無效。
元素耐受會等額的降低任何元素傷害。如果傷害的元素類型克制宿主的主要元素系,則無視通用耐受。例如角色張繼楓遭受冰元素或水元素的攻擊時,將不計算元素耐受,只計算水元素耐受或冰元素耐受。
每一點元素親和會增強你施放的元素效果1%。
各個元素的親和、耐受、抗性效果等同于通用的元素親和、耐受、抗性。
例如張繼楓在遭受火元素的傷害時,假設(shè)傷害為X點;
先計算抗性,假設(shè)張繼楓的元素抗性+火元素抗性為A,則免疫幾率為A%,如果免疫則停止,如果不免疫則進行下一步;
再計算抗性的削弱效果,X*(1-A%);
假設(shè)張繼楓的元素耐受+火元素耐受=B,則傷害被扣減為X*(1-A%)-B;
最終張繼楓會損失X*(1-A%)-B這么多的生命。
火焰攻擊:某某元素攻擊,會在非元素的攻擊性技能命中時,額外造成同等數(shù)值的傷害。例如張繼楓現(xiàn)在的普通攻擊、火球術(shù)、爆炎術(shù)命中時會額外造成83點火焰?zhèn)Α?p> 這些火焰?zhèn)ο冉?jīng)過火焰?zhèn)Φ脑龇?3*(1+25%)=103.75。
再經(jīng)過火系效果增強10%的增幅:104*(1+10%)=114.最終會以114點的傷害數(shù)值,去計算對方的抗性與耐受,最后扣減血量。