“在場的所有人搜索了大廳,觀察了死者身上的痕跡,結合了搜查到的死者信息,最終確定了三個三個謀害動機?!?p> “A:熟人為謀財而導致被謀害?!?p> “B:女友前男友因記恨而殺.人?!?p> “C:撞上靈異事件?!?p> 面前的桌上變出了ABC三個字母,所有人思索了一下,便馬上做出了決定。
即便是選擇A或者B的人數(shù)再多,總有那么一兩個選擇了C。
看見那幾個人,其他玩家的臉色都變得不太好看。
只要想一下就能想通之前的規(guī)則介紹里的陷阱。
然而就算是沒想通,也總應該有同組的人互相通知一下,接下來的選項不要選擇和靈異有關的選項吧!
可惜,最后其他玩家眼睜睜的看著那幾個人選擇了第三個選項,還沒來得及開口提醒,旁白就打斷了他們。
“所有人都已經(jīng)作出了選擇?!?p> 聽見聲音,沒有人開口提醒了。
畢竟已經(jīng)晚了。
玩家們散發(fā)出一臉頹敗的氣息,同時也警惕著突如其來的變故。
“經(jīng)過各組的討論,最終,A組的判斷是記恨殺人;B組覺得是為財殺人;而C組則認為是靈異事件。”
“第一輪后,眾人決定休息一下,順便再觀察一下大廳究竟還有什么線索,隨后再上到二樓繼續(xù)尋找線索?!?p> 聽見“第一輪后”這幾個字,玩家們知道這是第一局結束了。
玩家們的ABC三組是根據(jù)之前的選項命名的。
顧溫暗忖。
若是說只是C組有人選擇了靈異事件這個選項的話也不見得。
那明明三組都有選擇C選項的人,又為什么只有C組被判斷是選擇了靈異事件呢?
顧溫像是想到了什么,暗暗向周圍另外兩組看了一圈。
果然,和她想的一樣。
她在C組看見了三個選擇了靈異事件的人。
而當時選擇靈異事件的玩家不超過五名。
即便是剩下兩名都在了一個組別里,也不會超過C組人數(shù)多。
看來,這個游戲的選項是根據(jù)選擇時,組別人數(shù)比例來的。
就比如在某一個選項中,哪個隊伍人數(shù)所占比例最多,那么這個選項就可以被認為是哪個隊伍選擇的。
大廳里的玩家即便是休息時間了也還沒閑下來。
畢竟都是活到了第三局的人,不管是新玩家還是老玩家,應該都會很容易就判斷出旁白話里的重點。
它說“順便再觀察一下大廳究竟還有什么線索”。
這就是在提示玩家有線索要尋找。
“??!”
顧溫也在大廳轉,突然,有人尖叫了一聲。
所有人都被突如其來的聲音嚇了一跳,循聲望去,看見一個女人捂著嘴,腿軟的跌坐在了地上還在發(fā)抖。
同時還指著地上的尸體。
所有人順著她的手看過去,直接倒吸了一口冷起。
只見原本安安靜靜好好躺著的尸體不知何時改變了姿勢,頭部轉過來側著,小臂和小腿似乎是被一百八十度扭轉了,可手里卻握著不知哪里來的水果刀,上面的血跡都快干了。
全身又似乎是趴在地上的,以一種極致扭曲的姿勢,卻又像是匍匐著在爬行。