首頁(yè) 都市

犬娛

第一百零九章 狗和發(fā)展,IP價(jià)值

犬娛 牧凡生 2150 2019-09-16 15:49:23

  在掌上閱讀APP秘密開發(fā)的這兩個(gè)月時(shí)間里,全球中文在線的各個(gè)項(xiàng)目,成績(jī)都呈現(xiàn)出上升的趨勢(shì)。

  全中網(wǎng)的書庫(kù)總錄入數(shù)已經(jīng)達(dá)到三十萬(wàn)本左右。

  簽約作品只有不到五萬(wàn),精品作品只有不到一千。

  網(wǎng)站的注冊(cè)作者超過(guò)十萬(wàn),讀者用戶群體總數(shù),也在前段時(shí)間正式突破了五千萬(wàn)。

  要知道,這可是在國(guó)內(nèi)。

  國(guó)內(nèi)目前電腦的普及程度差不多占總?cè)丝诘陌俜种?,也就是將近三億多的網(wǎng)民。

  而且,全中網(wǎng)的用戶調(diào)查,顯示在三十歲以上的用戶群體占據(jù)百分之十五;三十歲以下二十歲以上的用戶群體占據(jù)百分之六十;二十歲以下的用戶群體占據(jù)剩下的百分之二十五。

  用戶群體,整體呈現(xiàn)出年輕化趨勢(shì)。

  這也正是他們想要的結(jié)果。

  其中女性讀者群體,也在用戶總數(shù)中占據(jù)百分之十五左右。

  多虧了女性頻道的建立,吸引了一部分女性讀者群體。

  三千萬(wàn)這個(gè)用戶群體,包含的也不僅僅都只是閱讀用戶。

  或者說(shuō),這部分用戶里,還有一些與公司其他項(xiàng)目的用戶有疊加的。

  全球中文在線的實(shí)際用戶群體,說(shuō)不定早已經(jīng)突破了三千萬(wàn)這個(gè)數(shù)據(jù)。

  光是《混沌世界Online》這款網(wǎng)游在國(guó)內(nèi)的用戶群體,就已經(jīng)突破八百萬(wàn)。

  不斷在刷新著國(guó)內(nèi)網(wǎng)游史的記錄,上一年的盈利就已經(jīng)達(dá)到了三億左右。

  要知道,這個(gè)時(shí)期還并非是網(wǎng)絡(luò)氪金橫行的時(shí)代,肯充錢玩游戲的人,其實(shí)并沒(méi)有想象中的多。

  不過(guò),由于盧洋特意加強(qiáng)了游戲的社交屬性,使得玩家之間加強(qiáng)了交互性。

  其中就包括游戲幣交易,在這一環(huán)節(jié),作為游戲的開發(fā)商和運(yùn)營(yíng)方,公司可是時(shí)刻把控著金價(jià)。

  在加上恰到好處的道具收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn),以及活動(dòng)寵物等附加產(chǎn)物,讓外界對(duì)于公司的質(zhì)疑全都閉嘴。

  從氪金角度,能比得上的《混沌世界Online》這款游戲的,目前也就只有DNF可以一戰(zhàn)。

  但是目前的DNF用戶,絕大部分還是PVP用戶。

  因?yàn)檠b備差距的問(wèn)題,之前導(dǎo)致這部分PVP用戶也出現(xiàn)了大量流失。

  為了挽回用戶,DNF也把開發(fā)重點(diǎn)轉(zhuǎn)移到了PVE模式上。

  但可惜,有混沌世界Online這款游戲在,該P(yáng)VE模式收效甚微。

  而國(guó)內(nèi)游戲的另一大火IP,魔獸世界也淪為了情懷產(chǎn)物,保持著不溫不火,鐵粉堅(jiān)持的游戲。

  混沌世界Online成了國(guó)內(nèi),乃至目前全球,當(dāng)之無(wú)愧的第一RPG網(wǎng)游。

  連盧洋自己都沒(méi)想到,這款游戲能火到現(xiàn)在這種地步。

  值得一提的是,到年底,混沌世界Online,差不多又要迎來(lái)一次大更新。

  這次更新,就是小說(shuō)中與原住民,即現(xiàn)實(shí)游戲中NPC的戰(zhàn)爭(zhēng)。

  為了加深代入感,這次活動(dòng),不僅僅全是NPC。

  公司為此還成立了一個(gè)專門的NPC專員小組,在游戲中扮演NPC角色。

  但對(duì)話交流信息,完全都是真人上場(chǎng)。

  這個(gè)消息,目前還只是秘密,只希望在年底給玩家一個(gè)驚喜。

  至于游戲后期的版本,把小說(shuō)的劇情做完后的事,他們也不是沒(méi)有考慮過(guò)。

  所以,混沌世界Online這個(gè)題材的小說(shuō),很可能會(huì)出第二部,范圍也不會(huì)停留在原本已經(jīng)探索完的世界,而是有可能會(huì)開新地圖。

  至于公司的另一款,由漫畫改編的同名游戲《妖世繪》。

  這款游戲,由于畫風(fēng)的影響,頗受國(guó)人好評(píng)。

  在加上,包括收集、經(jīng)營(yíng)、養(yǎng)成、回合制戰(zhàn)斗這幾個(gè)屬性,毫無(wú)疑問(wèn)與游戲界另一款名為《夢(mèng)幻西游》的游戲撞車。

  由于《夢(mèng)幻西游》的發(fā)布時(shí)間要早于《妖世繪》,所以兩款游戲的玩家討論的比較激烈。

  起初妖世繪的玩家稍微勢(shì)弱,但在妖世繪漫畫讀者和動(dòng)畫用戶的介入,致使《妖世繪》與《夢(mèng)幻西游》的玩家,打了個(gè)五五開。

  不過(guò),這一戰(zhàn)對(duì)兩款游戲來(lái)說(shuō),還是有好處。

  由于《妖世繪》和《夢(mèng)幻西游》的雖然風(fēng)格不同,但游戲玩法相似,所以很容易會(huì)使用戶出現(xiàn)交疊,即兩款游戲都在玩的中間玩家群體。

  兩款游戲的玩家都抱著好奇的想法,去相互下載試玩了一下。

  這樣一來(lái),《妖世繪》的玩家反倒又增加了一些。

  或許是由于地域和文化影響,《妖世繪》這款游戲,根據(jù)東南亞地區(qū)的代理商回饋,表示很受當(dāng)?shù)赝婕覛g迎。

  至于在海外,也有一部分玩家玩過(guò)后,在官網(wǎng)留言表示感謝他們又做了一款好游戲。

  只不過(guò),他們有點(diǎn)不相信,游戲中的現(xiàn)代都市環(huán)境,是以國(guó)內(nèi)的都市為原型。

  海外大部分玩家對(duì)于國(guó)內(nèi)的印象,似乎還停留在某個(gè)時(shí)期。

  對(duì)于他們錯(cuò)誤的認(rèn)知,公司方面堅(jiān)持表示,這就是現(xiàn)在國(guó)內(nèi)的情況,并歡迎他們來(lái)國(guó)內(nèi)參觀。

  這件事還因?yàn)樯狭巳暰W(wǎng),而被官媒轉(zhuǎn)發(fā),又給《妖世繪》增添了一波熱度。

  說(shuō)起這事,盧洋又想起了全視網(wǎng),在這段時(shí)間的發(fā)展勢(shì)頭。

  憑借著大量?jī)?yōu)質(zhì)自媒體視頻的優(yōu)勢(shì),全視網(wǎng)吸引了一批與其他視頻網(wǎng)站截然不同的用戶群體。

  這部分群體大多數(shù)是以成年群體構(gòu)成,上及五十歲,下及十八歲。

  可謂是真正做到了“上有老,下有小”。

  而《妖世繪》的動(dòng)畫,憑借自身過(guò)硬的實(shí)力,以及聲線獨(dú)特的配音演員的幫助下,其熱度力壓不少國(guó)外引進(jìn)的知名動(dòng)畫作品,成為該時(shí)期國(guó)內(nèi)的動(dòng)畫黑馬。

  這件事,也引起了國(guó)內(nèi)動(dòng)畫界的廣泛重視。

  許多相關(guān)人士,也開始分析起《妖世繪》這部漫改作品,之所以成功的因素。

  也正是因?yàn)槿蛑形脑诰€的一系列改編操作,讓一些影視娛樂(lè)公司把目光轉(zhuǎn)移到IP這個(gè)新詞匯上。

  這個(gè)由全球中文在線提出的新詞匯,致使全中網(wǎng)的精品大熱IP價(jià)值受到熱捧,其價(jià)值一升再升。

  而全球中文在線,依舊不為所動(dòng),除部分適合改編成電影和電視劇的都市和歷史題材外。

  其他類似玄幻、科幻、仙俠等題材的作品,網(wǎng)站方面也是跟作者商量后,才決定是否出售。

  除了單純想賺版權(quán)費(fèi)的人外,其他作者大部分都不想讓自己的心血變成萬(wàn)人噴的撲街作品。

  所以,他們更期待有多次IP改編成功經(jīng)驗(yàn)的全球中文在線,來(lái)進(jìn)行運(yùn)作。

  對(duì)此,公司方面也給予了他們一定的承諾。

  這些在腦海飛速閃過(guò),一個(gè)聲音打斷了盧洋的思考。

  “真的?已經(jīng)開始了?”

  

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動(dòng)
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁(yè)
返回書頁(yè)
指南