轉(zhuǎn)眼間到了九月份,劉能旗下的事情都有條不紊的推進(jìn)著。在這個(gè)月,飛流娛樂推出了一款他們的直播平臺(tái)“大魚”。
劉能在得知消息之后,第一時(shí)間就把這個(gè)直播平臺(tái)下載了下來試用了一下。
直播的延時(shí)完美的控制在了5s以內(nèi)。
這讓他稍微有一丟丟覺得佩服。CDN(內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò))這種方式并不是所有人都能想到的,劉能也是在強(qiáng)化了自己的能力之后,腦子中靈光一閃才想到的。
但是不排除的是,這個(gè)世界上是有天才的,能夠?qū)蓚€(gè)完全不一樣的事物聯(lián)系在一起,讓其產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng)。這樣的人才在飛流創(chuàng)娛,看來他還是小看了別的公司的技術(shù)儲(chǔ)備。想一下也能夠明白了,百足之蟲死而不僵,更況且現(xiàn)在飛流創(chuàng)娛只不過是經(jīng)歷了一兩個(gè)小挫折而已。
它依然是娛樂行業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)和游戲行業(yè)中的巨無霸之一。
因?yàn)閷?duì)方的軟件,也加了殼,想要逆向工程不是那么簡(jiǎn)單的事情,這件事情就暫時(shí)被其扔在了腦后。
飛流創(chuàng)娛來勢(shì)洶洶,畢竟對(duì)標(biāo)的便是劉能旗下的“孔雀直播”。必須要說的是,“大魚直播”比孔雀直播擁有太多的好資源了,首先一點(diǎn)便是,飛流創(chuàng)娛可是娛樂行業(yè)出身的,旗下數(shù)個(gè)一線明星,再加上數(shù)十個(gè)二三線明星,為自家直播軟件打廣告,這瘋狂的廣告效應(yīng)可不是一般公司能夠比得上的。
再加上他們家愿意花錢打廣告,幾乎從九月剛開始到后面中旬,鋪天蓋地的都是飛流創(chuàng)娛為自家的大魚直播廣告,無論電視還是各個(gè)網(wǎng)站,打上他們的slogan:大魚直播,讓你好看!短短的半個(gè)多月的時(shí)間,讓他們撬動(dòng)了數(shù)百萬的用戶。后面的廣告雖然不那么激進(jìn),但是整個(gè)九月份,幾乎完全是被飛流創(chuàng)娛給統(tǒng)治的。
和劉能與萬炳林的合作方式相類似,郭羽和高興兩個(gè)人也開始聯(lián)手,網(wǎng)頁中嵌入了大魚直播,讓他們的統(tǒng)治力更進(jìn)一步。
前段時(shí)間高興不是搞了一個(gè)?;ù筚悊幔康悄侵箅S著孔雀直播起來,歡樂網(wǎng)用更為先進(jìn)的方式做了一個(gè)類似的活動(dòng),讓?;梢栽谥辈ド蠟樽约豪藲猓@就讓老友網(wǎng)的校園?;ù筚愅耆闪艘粋€(gè)校花。
這根本不是一個(gè)維度的競(jìng)賽,前期花了大錢的老友網(wǎng),直接把錢打了水漂。
這個(gè)時(shí)候再想要依靠?;ㄖ辈砀氵@種事情,完全就晚了一步。但是高興不氣餒,有了明星直播,誰還瞧得上校花?某種意義上,國(guó)內(nèi)大多數(shù)的校花都是見光死的,照片打印出來找修圖師精修一個(gè)下午,頓時(shí)成為校花級(jí)別的選手。但是明星不一樣,明星都是要經(jīng)過各種熒屏篩選的,大多數(shù)的明星除非是丑角,都是能經(jīng)過三百六十度渲染的。
這一種新興起的一種流媒體模式,在孔雀直播頭一個(gè)吃螃蟹后,又經(jīng)過大魚直播的推波助瀾,直接在神州大地上風(fēng)風(fēng)火火的熱鬧了起來。
10月,直播用戶超過了千萬,而且勢(shì)頭不減的向著兩千萬用戶的方向穩(wěn)步邁進(jìn)。
而在這個(gè)月中,孔雀直播的用戶量也達(dá)到了700W,依舊穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)著國(guó)內(nèi)的頭把交椅。
值得一提的是,現(xiàn)在孔雀?jìng)髅降膬?nèi)部,也就是李麗珍正在醞釀著,新造一個(gè)直播平臺(tái),把當(dāng)前的孔雀直播拆分開來,其中一個(gè)主打游戲競(jìng)技直播,另外一個(gè)則是主打娛樂直播。這件事情劉能是資瓷的,但是提到一點(diǎn)是,兩個(gè)平臺(tái)的數(shù)據(jù)最好能夠打通,而且不能讓兩個(gè)平臺(tái)的內(nèi)容完全沒有交集。
對(duì)于拆分直播的事情,其實(shí)他是有一些想法的,平臺(tái)最好能夠做的相對(duì)專業(yè)一些,尤其是電競(jìng)這一塊,劉能是打算做出來的,而且要做好。當(dāng)前,電子游戲競(jìng)技在國(guó)內(nèi)是沒有太多的觀眾和用戶的,但是國(guó)外卻風(fēng)風(fēng)火火。直播作為一個(gè)大殺器,是能夠很好的接入到這個(gè)行業(yè)中來的。
國(guó)內(nèi)的電競(jìng)是一片藍(lán)海,正好是最好的時(shí)代。有著《三國(guó)殺OL》在前面淌水,很多問題都可以得到解決,而接下來的事情,則是他工作的重中之重。
9月到10月這兩個(gè)月的時(shí)間,藍(lán)星工作室沒推出什么新游,但是還是有一些作為的:
1、“開心”系列的SNS社交游戲終于推出了第三款作品,即開心雜貨鋪;
2、《三國(guó)殺OL》推出了多個(gè)娛樂型的武將,新增了兩種對(duì)戰(zhàn)模式,分別是3V3和征兆模式;
3、歡樂杯“三國(guó)殺”校園聯(lián)賽到了最終階段,將會(huì)在元旦前后舉辦最后的決賽;
4、三款游戲分別都推出了上線以來的第一個(gè)大的版本,游戲的數(shù)據(jù)在平穩(wěn)中上升;
當(dāng)然還有很多玩家暫時(shí)不知道看不到的動(dòng)作,《孢子》的第一個(gè)資料片已經(jīng)正式開始研發(fā)了,暫定名字是“《孢子:銀河大冒險(xiǎn)》”,游戲的主要內(nèi)容是以銀河冒險(xiǎn)為主要的玩法,玩家可以在游戲內(nèi)獨(dú)立創(chuàng)造自己的任務(wù)線去游玩游戲,這是一個(gè)很獨(dú)創(chuàng)的概念,讓玩家擁有很開放的自由度。總的來說,這款游戲的沉浸體驗(yàn)會(huì)更強(qiáng),相比于游戲本體而言,心流體驗(yàn)更加。
但是做起來自然也是很困難,開發(fā)周期,甚至可能要比游戲本體還長(zhǎng)。
《劍俠情緣》項(xiàng)目組有了彭雙的加盟之后,對(duì)于很多事情都會(huì)理得比較清楚。原本大家只是知道這是一款武俠、俠客游戲,但是具體是一種什么樣的游戲,應(yīng)該有哪些系統(tǒng),什么樣的玩法才能講好故事,大家都不清楚——畢竟故事都沒有的情況下,讓人去搭框架,怎么想都是一件很操蛋的事情。
這件事情劉能是無能為力的,畢竟他不可能全程跟著項(xiàng)目,不然的話別的事情別想做了;另外一點(diǎn)就是,他早已經(jīng)忘記了原版的《劍俠情緣》系列游戲的故事背景了。
而彭雙的加盟,讓他們知道這款游戲會(huì)將什么樣的一個(gè)故事,會(huì)有哪些門派和勢(shì)力,地圖大概是什么樣式的,一些設(shè)定上,從春秋戰(zhàn)國(guó)到兩漢到盛唐,這些都涉及到了的歷史,一些人設(shè)是比較容易推演出來的。世界觀的構(gòu)建,最明顯的一個(gè)好處就是,讓大家制作游戲過程中有所依據(jù)。