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異界游戲之主

第六十章 人道之心

異界游戲之主 原初意志 2246 2019-08-09 16:00:00

  易琰說道:“沒錯(cuò),就是復(fù)活。而且,我現(xiàn)在已經(jīng)知道武神大人以什么樣的方式來復(fù)活爹娘了?!?p>  “哦?”阿琉聞言抬頭看向易琰。

  易琰說道:“還記得使徒伙伴功能嗎?據(jù)我所知,武神使徒不止能擁有現(xiàn)實(shí)世界的伙伴,還能擁有失去軀體的伙伴,不只是動(dòng)物,還可以是人。

  不過,失去了軀體的使徒伙伴,需要消耗信用點(diǎn)來維持他們的靈魂意志,以我們目前的收益,根本供養(yǎng)不起。

  最重要的是,失去軀體的使徒伙伴,武神使徒能花費(fèi)信用點(diǎn)為他們制作能量軀體,就和四階宗師的軀體一樣。

  但是,在靈氣復(fù)蘇之前,能量軀體無法汲取到靈氣,只能靠武神使徒花費(fèi)信用點(diǎn)去維持,我們還是供養(yǎng)不起。”

  蕭洛在一旁聽著,都有些驚呆了。

  “哥哥,你大概需要多少使徒點(diǎn),能提升到使徒3級?”阿璃想了想,又問道。

  “不知道。”易琰撫摸著白豹回答,“我的使徒等級由武神大人直接提升,只能通過武神大人才能繼續(xù)提升。

  而想要靠自己提升到3級,就要補(bǔ)齊之前等級需要的使徒點(diǎn)。我現(xiàn)在也可以說是提前擁有使徒2級能獲得的特權(quán)罷了。”

  阿璃看著易琰似乎對懷里的白豹非常喜愛,皺眉問道:“哥哥,你不會(huì)又要把這只小東西也收為使徒伙伴吧?”

  易琰看著阿琉一副恨鐵不成鋼的樣子,訕笑著說道:“其實(shí)也沒什么關(guān)系,就像武神使徒獲得武神秘境之后,發(fā)展?jié)摿筒辉偈艿教熨x限制,使徒伙伴應(yīng)該也一樣?!?p>  易琰說完后,氣氛陷入短暫的沉寂,眾人都接收了大量非常有沖擊性的信息,思緒都有些混亂。

  “好了,大家都去休息休息,清醒一下頭腦吧。”易琰發(fā)話,“更多的事,我們晚飯?jiān)僬f?!?p>  ........

  易琰回到房間,進(jìn)入武神秘境,現(xiàn)在他迫切想要知道人道信仰規(guī)則的作用。

  易琰:‘系統(tǒng),介紹一下信仰規(guī)則吧?!?p>  系統(tǒng):‘人道信仰規(guī)則的主要作用,是提高人道法則的凝聚速度。

  之前,武神秘境能汲取到的意志系精神能量,大部分都必須與武神秘境有關(guān),才能被武神秘境獲取,所以有大量意志系精神能量無法被使用。

  而人道信仰規(guī)則能讓武神使徒獲得一個(gè)信仰功能,讓武神使徒獲取信仰凝聚屬于他們自己的人道之心,人道之心從屬于人道法則,人道之心的增強(qiáng)和增加,就代表人道法則的進(jìn)度增加。’

  易琰:‘具體一點(diǎn),舉個(gè)栗子?!?p>  系統(tǒng):‘信仰規(guī)則就如同神道,武神使徒凝聚的人道之心就是他們的神格。

  比如,一個(gè)武神使徒以懲惡揚(yáng)善為自己的人道,于是他斬殺惡人救助弱小,世人聽聞他的名,感激他,崇拜他,就會(huì)向他提供信仰,他就能凝聚出自己的人道之心。

  人道之心會(huì)為武神使徒處理信仰能量,將其分化為存在系,規(guī)則系和意志系能量。

  意志系能量被人道之心汲取用于成長,而剩下的,武神使徒可以通過武神秘境將存在系和規(guī)則系能量化為信用點(diǎn)和貢獻(xiàn)點(diǎn)?!?p>  易琰:‘怎么感覺這個(gè)功能和使徒等級功能有點(diǎn)重復(fù)啊,不如就融合到使徒等級里好了。不錯(cuò)不錯(cuò),就這樣做?!?p>  易琰感覺三種提升使徒等級的方式,莫名契合了“存在”“規(guī)則”“意志”這個(gè)三相。

  靠自己收集信仰來提升使徒等級就屬于存在,靠使徒點(diǎn)在武神秘境的體制中提升使徒等級就屬于規(guī)則,靠武神的青睞來提升使徒等級就屬于意志。

  不過,要不要使用平衡規(guī)則,平衡一下存在系提升的速度......算了,能大范圍獲取信仰的人,必然有可取之處,使徒等級更高也好為人道法則的凝聚做更多的貢獻(xiàn),其他人不一定有大范圍獲取信仰的能力,再壓下去他們可能連提升等級的影都摸不到了。

  易琰:‘獲取人道之心對武神使徒有沒有什么具體加成?’

  系統(tǒng):‘在你成為世界意志之前,沒什么用,等你成為了世界意志,你想怎么設(shè)定,就能怎么設(shè)定。

  現(xiàn)在,人道之心與使徒等級對接,也算得上是加成了?!?p>  易琰:‘......好吧?!?p>  接下來,易琰把蟲潮幻境的歷史記錄調(diào)出來看了看。

  之前他做好了蟲潮幻境,卻沒時(shí)間觀察其他人的表現(xiàn),正好趁現(xiàn)在查探一番。

  易琰很快就看完了所有歷史記錄,發(fā)現(xiàn)看了和沒看也沒什么區(qū)別。

  因?yàn)?,蟲潮和黃泉路除了玩法不同之外,核心思想是一樣的,都是需要在合適的時(shí)機(jī)釋放合適的靈符,掃除阻礙,但若是缺乏靈符很快就會(huì)導(dǎo)致游戲結(jié)束。

  至于蟲潮幻境里提供的武器,沒什么群傷能力,也就是用來應(yīng)應(yīng)急,和在前期積累一些靈符。

  當(dāng)然,這只是對兵器類武技等級低下的人來說,對易琰來說,他的滿級劍法幾乎可以媲美金靈符施展的金輪技能,除了攻擊范圍差了些之外,殺戮能力是一點(diǎn)都不差的。

  易琰分析了后臺數(shù)據(jù)后,發(fā)現(xiàn)阿琉阿璃更喜歡蟲潮幻境,阿洛則更喜歡黃泉路幻境。

  阿琉阿璃之所以更喜歡蟲潮幻境,是因?yàn)橄x潮幻境相比起黃泉路,收益更穩(wěn)定更多。

  蟲潮的收益主要來自于昆蟲的精神意志,這些收益不會(huì)隨游戲者精神麻木而降低。

  阿洛之所以更喜歡黃泉路幻境,是因?yàn)橄x潮幻境對阿洛來說,太難了。

  他進(jìn)入蟲潮幻境,基本上撐不了多久就會(huì)失敗,而黃泉路幻境他有了感悟,難度大降不說,收益還更高。

  另外,就是排行榜了。

  黃泉路雖然對阿洛難度大降,但除了易琰之外,他還是做不了第一名,因?yàn)樗艿锰恕?p>  其他人都是因?yàn)槿狈`符倒在困難面前,而阿洛失敗的原因,大部分都是跑在路上被厲鬼追到。

  目前黃泉路的第一名是阿璃,蟲潮的第一名是葉衡。

  以黃泉路目前的難度,到后期對步法的要求逐漸降低,反而考驗(yàn)觀察力和有沒有足夠的靈符。

  阿璃在游戲黃泉路時(shí),有一次運(yùn)氣不錯(cuò)剛好都碰上了自己可以解決的大困難,再加上阿璃觀察力不錯(cuò),路上的小困難也被她一一躲開,所以得了第一。

  若是排行榜計(jì)算的不是最遠(yuǎn)距離,而是平均最遠(yuǎn)距離,那獲得第一的就是阿琉了,因?yàn)榘⒘鹈恳痪侄夹⌒闹?jǐn)慎,盡力跑到最遠(yuǎn)。

  而蟲潮,對武技等級的要求更高,后期缺乏靈符時(shí),還可以通過放風(fēng)箏撐一段時(shí)間。

  期間,能以武器擊殺昆蟲積攢靈符,所以葉衡才能憑借武技修為奪得第一。

  當(dāng)然,接下來所有的第一,都是易琰的。

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