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荒原旅人

0014 掌握度與完整度

荒原旅人 夜班經(jīng)理 2121 2019-07-30 21:50:34

  許閑從沙堆中爬起來(lái),撒丫子奔到還在向前跑的艾瑪旁邊,翻身上去,穩(wěn)住方向,看了看座艙里的小亞當(dāng)。

  還好,睡的挺香。

  天上的明月和銀河依然懸在之前的方位,按照許閑主觀的感受,他已經(jīng)在識(shí)海里度過(guò)至少兩天的時(shí)間,但回到現(xiàn)實(shí)中,與昏迷前的時(shí)差,又只有短短一瞬。

  這是種神奇的感受。

  “怎么突然就把我抓出來(lái)了,也不打個(gè)招呼?!痹S閑抱怨道。

  “由于您成功吸收了路威特的‘遺光’,再停留在識(shí)海也沒(méi)有意義了?!眲趥愃菇忉尩?。

  成功吸收了?

  許閑有些驚訝,他還以為自己失敗了呢?

  可不是說(shuō)能繼承‘技能’嗎?自己怎么什么感覺(jué)都沒(méi)有?

  許閑問(wèn)出了自己的疑惑。

  “您已經(jīng)成功繼承了路威特的特殊技:拔刀。由于【拔刀】是高級(jí)劍術(shù)技能,因此您的劍術(shù)造詣也有所提高,如今,您對(duì)【斬鋼者】模塊所帶的【基礎(chǔ)劍術(shù)】技能的掌握度已經(jīng)達(dá)到43%?!?p>  掌握度43%?

  許閑嚇了一跳。

  這里要稍微普及一下所謂‘掌握度’的概念。

  掌握度,指的是對(duì)于技能的掌握程度,說(shuō)通俗些就是類(lèi)似‘經(jīng)驗(yàn)’一樣的東西,不過(guò)和經(jīng)驗(yàn)這種無(wú)法量化的東西不同,掌握度是會(huì)以百分比的數(shù)值形式直觀體現(xiàn)的。

  就像所有經(jīng)驗(yàn)都是從零開(kāi)始積累一樣,掌握度也是要從0開(kāi)始刷起的,用的越多,越有體悟,越熟練,掌握度增加的也就越快。刷掌握度是個(gè)枯燥而漫長(zhǎng)的過(guò)程,和學(xué)習(xí)一樣,沒(méi)有任何捷徑可言。

  許閑安裝的是之前路威特用過(guò)的【模塊】,但掌握度是無(wú)法繼承的,雖然之前路威特已經(jīng)把【斬鋼者】里大部分技能的掌握度刷到90%以上,但如今模塊換到許閑身上,他一樣還是要從0開(kāi)始刷。

  掌握度為0%的時(shí)候,使用模塊中的技能,有很大的幾率會(huì)失敗,使用不出來(lái),即便勉強(qiáng)使用出來(lái),效果也會(huì)大打折扣,就好像如今【斬鋼者】里的‘基礎(chǔ)劍術(shù)’,如果許閑在掌握度為0%時(shí)使用【基礎(chǔ)劍術(shù):突刺】,那么首先,他有九成幾率在做出‘突刺’這個(gè)動(dòng)作的過(guò)程中失敗。有1成可能,成功用處【突刺】,但由于掌握度過(guò)低,會(huì)導(dǎo)致他的手腕不穩(wěn),力道偏移,劍勢(shì)緩慢,能夠輕易躲開(kāi)。

  但如果他的掌握度達(dá)到了10%,那么首先,他便至少有8成的幾率能夠用處【突刺】,其次,【突刺】的力道,速度,也會(huì)大大增長(zhǎng),已經(jīng)能夠勉強(qiáng)造成一定的威脅。

  掌握度的提高分為幾個(gè)階段,達(dá)到每個(gè)階段后,都會(huì)有顯著的提高,甚至產(chǎn)生質(zhì)變。

  第一階段:技能掌握度達(dá)到40%,這時(shí)技能的成功率基本上達(dá)到100%,失敗的可能微乎其微,而且技能也有了一定的殺傷力。這一階段沒(méi)有任何難度,只要勤加練習(xí),即便是再愚笨的人,也能順利達(dá)到。

  第二階段:技能掌握度達(dá)到80%,在40%到80%這段區(qū)間內(nèi),提高的主要是技能的殺傷力,掌握度越高,技能的殺傷力就越大:同樣的招術(shù),80%掌握度的人用出來(lái),威力要比40%掌握度的高數(shù)倍甚至數(shù)十倍。

  第二階段的掌握度,已經(jīng)需要一點(diǎn)的悟性了,但即便是悟性普通,只要不是傻子,也能緩慢提升,只不過(guò)速度要慢許多。

  第三階段:80%以上。

  首先,技能掌握度一旦跨過(guò)80%這個(gè)坎,就會(huì)出現(xiàn)第一次蛻變:將個(gè)人的感悟與技能相結(jié)合,將會(huì)出現(xiàn)質(zhì)的變化。

  就比如說(shuō)路威特,他當(dāng)初已經(jīng)將【基礎(chǔ)劍術(shù)】6式的掌握度都刷到了80%以上。

  他的【突刺】和模塊上附帶的那一招【突刺】,已經(jīng)完全不同了,就連用力方法,動(dòng)作細(xì)節(jié),基本上都不同。

  他將自己領(lǐng)悟出的全新【突刺】命名為:【咬】,劍身刺出時(shí),會(huì)附帶巨大而特殊的震蕩,即便被擋住,震蕩也會(huì)通過(guò)劍身傳導(dǎo)過(guò)去,產(chǎn)生傷害。

  達(dá)到這個(gè)階段,再普通的技能都會(huì)變成致命的殺招,但事實(shí)上,能夠把技能刷到80%的,都是天賦極其卓越之人,百里無(wú)一。

  在這之上,還有第四個(gè)階段。

   100%。

  據(jù)說(shuō)將掌握度刷到100%,技能還會(huì)發(fā)生一次更大的蛻變。

  但這已經(jīng)屬于“猜想”和“傳說(shuō)”的范疇了。

  能夠把技能刷到100%的人,根本不是如今的許閑能夠接觸到的。

  除了【掌握度】,還有另一個(gè)概念,叫做【完整度】,兩者很容易混淆。

  【完整度】是用來(lái)衡量【模塊】質(zhì)量的重要數(shù)值。

  【模塊】的完整度越高,其中包含的技能越完整,技能之間就越能相輔相成。

  比如說(shuō)如今這塊【斬鋼者】,完整度是92%,包含【基礎(chǔ)劍術(shù)】,【磨刀之術(shù)】,【劍士之心】和【斬鋼】這四個(gè)技能。

  如果是一塊完整度60%的【斬鋼者】,可能只會(huì)包含上述四個(gè)技能中的3種。

  若果完整度是20%,甚至更低,那無(wú)論包含多少技能,這些技能一定都是‘殘缺’版的,無(wú)法正常使用。

  想要提高【模塊】的完整度,就必須要收集相關(guān)的【補(bǔ)充模塊】

  和擁有名號(hào)(斬鋼者,獵狐者)的【主模塊】不同?!狙a(bǔ)充模塊】一般分為【技能模塊】(包含各類(lèi)技能),【增幅模塊】(包含增益體質(zhì)或某方面能力的方法)和【設(shè)備模塊】(包含宿主能夠使用的設(shè)備)。

  顧名思義,【補(bǔ)充模塊】的作用,就是補(bǔ)充相關(guān)的【主模塊】的完整度。

  重點(diǎn)在‘相關(guān)’二字上。

  比如說(shuō),一塊【劍士之心】的【技能模塊】,能夠?qū)⒁粔K不包含【劍士之心】技能的,完整度60%的【斬鋼者】模塊,提升到80%的完整度,但如果是一塊【獵狐者】,或者【血屠夫】這種與‘劍’無(wú)關(guān)的主模塊,【劍士之心】是半點(diǎn)完整度都提高不了的。

  一般來(lái)說(shuō),模塊的完整度在20%以下,就屬于‘廢品’,而達(dá)到了80%以上,就屬于‘精品’。至于90%的完整度,便被稱(chēng)作‘極品’了。

  掌握度,完整度,這兩個(gè)指標(biāo),能夠直觀的體現(xiàn)宿主的實(shí)力。

  通俗些解釋的話(huà)。

  完整度越高:誒,我的技能就比你多!

  掌握度越高:誒,同樣的技能,我用出來(lái)的效果就是比你強(qiáng)。

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