第九十二章 GLaDOS
“我們也需要一款格斗游戲!”
李秦搞了弟弟之后,還決定再補(bǔ)一刀,光圈科技也要開發(fā)一款“格斗游戲”。
這個任務(wù)他交給了剛剛成立的第三開發(fā)組,他們的首個任務(wù)就是照著《功夫》開發(fā)出一款更出色的格斗類游戲。
李秦這次不打算插手,他想看看完全由手下獨(dú)立開發(fā)會有什么水準(zhǔn)。
李秦準(zhǔn)備山寨弟弟,但同時也有無數(shù)人正在山寨光圈科技。
這個事情不是一天兩天了,光圈科技出品的每款游戲都能做到名利雙收,大家照著仿制怎么也能喝口湯,這是風(fēng)險最小的方法。
李秦也知道沒法杜絕這種模仿,這時美國的游戲行業(yè)著作權(quán)也開始執(zhí)行“只保護(hù)作品思想的表達(dá)方式,而不保護(hù)思想本身”的規(guī)定。
這種說法很模糊,但如果限制的太嚴(yán)格,很容易讓行業(yè)難以發(fā)展,同時也是防止壟斷。
李秦并不介意同行們向他借鑒,但在專利上得給錢!
這個所謂的“思想本身”,可以理解為創(chuàng)意和游戲類型,比如《太空侵略者》和《小蜜蜂》是同類游戲,但并不構(gòu)成侵權(quán)。
“表達(dá)方式”就是指完全照搬他人作品的代碼、原畫、音樂等具體要素,這時就不僅僅是借鑒了。
李秦恰恰把大量獨(dú)創(chuàng)的游戲機(jī)制和功能都申請了專利,這些都是業(yè)內(nèi)首創(chuàng),同時也是制作游戲的必要功能。
任何公司使用這些就屬于侵犯了光圈科技的專利,包括李明開發(fā)的《功夫》里就采用了好幾項被他申請的專利,實(shí)際上也要給他交專利費(fèi)才行。
李秦對于同行侵犯專利的行為,一開始絕對不說話,也不發(fā)出警告,隨便用就是了。
等到這款游戲上市了,如果賣得不好,那自然也不會有什么糾紛。
但如果大賣了,他會立刻發(fā)去律師函,義正言辭的要求對方補(bǔ)票,并且票價通常會高得離譜,讓你瞬間從老板變成打工仔。
誰要敢不給,李秦就立刻舉起法律的大棒重拳出擊。
雅達(dá)利和世嘉若真的與黑山研究所完成這筆版權(quán)交易,那么將來游戲在世界各地大賣以后,李秦就打算狠狠訛上一筆。
此外,對于那些完全不要碧蓮,敢于從頭抄到腳的公司,他早就吩咐法務(wù)部有一個算一個,先向其索要巨額賠償,不給就立刻告上法院,反正這種官司想輸都難,就當(dāng)賺點(diǎn)外快好了。
李秦不能不做這種被人詛咒全家的專利惡霸,他們現(xiàn)在的法務(wù)部成員已經(jīng)超過三十人,但這么多人依然不夠用,還得繼續(xù)擴(kuò)大規(guī)模才行。
如果他不從專利上好好坑同行一筆,怎么養(yǎng)得起吞金獸一般的法務(wù)部?
還有另外兩個開發(fā)組,李秦也下達(dá)了各自的任務(wù)。
光圈科技現(xiàn)在需要發(fā)行不同類型的游戲搶占市場,順便設(shè)立起更高的專利墻。
第一開發(fā)組的下個任務(wù)便是“賽車類”游戲,李秦打算把原本位面賣爆的《公路賽車》先做出來。
這款游戲以他的眼光看自然很簡陋,但這個時代也只能做出這種水準(zhǔn)的賽車游戲了。
他倒是想把《極品飛車》、《GT賽車》、《極限競速》給搞出來,但以目前的硬件性能不可能完成,再過十年還差不多。
至于先前發(fā)布的《越野機(jī)車》,李秦覺得摩托車和賽車還是有所區(qū)別,盡管前者一上市就賣爆了,世嘉和南夢宮等廠商恨不得賣腎代理,但他還是要開發(fā)一款真正的賽車類游戲。
除了賽車游戲,他還要開發(fā)一款桌球游戲。
這也是出于性能考慮,這類游戲不需要太高的性能,制作起來非常容易。
李秦打算把那款大名鼎鼎的《花式撞球》搞定,這也是在原本位面大賣的經(jīng)典作品。
這兩款游戲,再加上一款原創(chuàng)格斗游戲,便是光圈科技的軟件開發(fā)部未來兩個月的任務(wù)。
但公司發(fā)展到現(xiàn)在的規(guī)模,李秦對于游戲的利潤依舊很在意,但對于這個部門卻不是那么看中了。
“游戲”在IT行業(yè)里始終沒什么地位,就像“戲子”再出名也沒什么社會地位一樣。
但他也不會犯可口可樂的錯誤,公司通過游戲賺來的資金,他必須好好利用起來。
他先前選擇投資可口可樂就算是一種合理運(yùn)用,此外他還打算開發(fā)一個DOS操作系統(tǒng)來配合塞伯魯斯開發(fā)的電腦,這才是接下來讓他看中的事情。
他和韓立已經(jīng)談好了,塞伯魯斯負(fù)責(zé)開發(fā)電腦,光圈科技負(fù)責(zé)開發(fā)操作系統(tǒng),他的另一位棋子蕭炎負(fù)責(zé)開發(fā)辦公軟件。
這就是他計劃里的三位一體,光圈科技負(fù)責(zé)的操作系統(tǒng),他甚至連名字都想好了,就叫“GLaDOS”。
這個“GLaDOS”當(dāng)然會是傳統(tǒng)的DOS操作系統(tǒng),他不準(zhǔn)備一上來就搞圖形界面操作系統(tǒng)。
1980年并非無法開發(fā)出圖形界面,事實(shí)上施樂公司早在1973年就在帕洛阿爾托研究中心研發(fā)出了為個人使用而設(shè)計的“奧托電腦”,甚至還為其配備了三款鼠標(biāo),以及使用鼠標(biāo)驅(qū)動的圖形用戶界面,包括以太網(wǎng)技術(shù)也是由梅特卡夫在施樂公司發(fā)明,這在當(dāng)初是為了讓“奧托電腦”之間可以互聯(lián),而他們也確實(shí)做到了預(yù)想中的一切。
施樂公司的成就即便擱在幾十年后來看,也依舊堪稱奇跡!
這等于一股腦把“個人電腦”、“鼠標(biāo)”、“圖形界面”、“局域網(wǎng)絡(luò)”全部發(fā)明出來了。
那可是1973年啊,喬布斯和比爾蓋茨還都沒成年呢。
如果施樂公司繼續(xù)在奧托電腦上加大研發(fā)力度,爭取將當(dāng)時每臺一萬五千美金的價格降低一半,最后降低到三分之一,那未來就不會有蘋果和微軟什么事了。
但這家研發(fā)實(shí)力和創(chuàng)新能力都牛逼到爆炸的公司,他們的高層卻一心躺在專利墻和榮譽(yù)墻上睡覺。
這也是“貿(mào)工技”帶來的后果,施樂公司的創(chuàng)始人去世后,管理層立刻喪失了對產(chǎn)品研發(fā)的動力。
他們對于這些價值上萬億美金的東西不感興趣,覺得這些昂貴的玩意一點(diǎn)不實(shí)用,遠(yuǎn)不如復(fù)印機(jī)一樣可以大規(guī)模銷售。
于是,這些偉大的發(fā)明竟然被丟到了不知道哪個犄角旮旯里吃灰去了,這才有了后來蘋果和微軟的崛起。
喬布斯從施樂拿走了個人電腦,比爾蓋茨從施樂拿走了圖形界面操作系統(tǒng),羅技的幾個年輕創(chuàng)始人從施樂拿走了鼠標(biāo),梅特卡夫則帶走了自己開發(fā)出的以太網(wǎng)。
李秦現(xiàn)在的打算是把這四樣?xùn)|西全部拿走,一樣都不給別人留。
但要開發(fā)一款圖形界面操作系統(tǒng)并非一朝一夕,韓立打算在1980年的圣誕節(jié)前推出塞伯魯斯的第一代電腦,
如果開發(fā)的是圖形界面系統(tǒng),光圈科技想跟上這個進(jìn)度就必須再次招兵買馬,他們至少需要三十人才能在一年內(nèi)搞出可用的圖形界面操作系統(tǒng)(本質(zhì)上還是DOS操作系統(tǒng),圖形界面只是方便用戶操作),否則很可能趕不上塞伯魯斯的進(jìn)度。
DOS操作系統(tǒng)就容易開發(fā)多了,李隋只要帶上不到十人就可以在半年內(nèi)搞定。
這讓李秦決定先開發(fā)傳統(tǒng)的DOS操作系統(tǒng),鼠標(biāo)也不用立刻配上。
塞伯魯斯的這一代電腦主要是面向企業(yè)、政府、大學(xué)、個人的辦公用途,最多捎帶著玩玩游戲。
所以性能上不用太強(qiáng),使用得也是摩托羅拉的68000芯片。
這臺電腦最重要是售價和軟件兼容性,他們必須把價格壓到三千美元以下,并且在辦公類軟件上有足夠的吸引力,只有這樣才能大面積普及,否則很難競爭得過蘋果和IBM以及明年發(fā)布的產(chǎn)品。
“大哥,這個系統(tǒng)為什么要叫GLaDOS?”
李隋對于大哥要自己先抽出幾個月專門開發(fā)一款DOS操作系統(tǒng)的事情,心里可謂一點(diǎn)都不抗拒,反而有些躍躍欲試。
但這個系統(tǒng)為什么叫“GLaDOS”,他卻是想不明白。
李秦當(dāng)然不能告訴他真正原因,就像韓立和蕭炎原來都不叫這個名字,他們上大學(xué)以后為什么要改成現(xiàn)在的名字,這只能是他一個人的秘密。
李隋并沒有得到答案,但“GLaDOS”這個名字念起來倒也順耳,還有些娘娘的感覺。
“對了,咱們的家用機(jī)也需要一套操作系統(tǒng),這次就一塊開發(fā)出來吧,同樣叫GLaDOS?!?p> 李秦不覺得讓李隋開發(fā)“GLaDOS”會耽誤家用機(jī)的進(jìn)度,因為家用機(jī)也一樣需要操作系統(tǒng),當(dāng)然與電腦版本不太一樣。
他們的Portal游戲機(jī)正好也采用摩托羅拉的芯片,這款“GLaDOS”修改一下就能用在他們的家用機(jī)上了。