第三章
剛剛的戰(zhàn)場(chǎng)上殘留了太多能吸引野獸的東西。盡快離開(kāi)那里才是正確的選擇。
云升順著河流,朝著上游的方向進(jìn)發(fā),這條小河里的水并不算清澈,雖然是在不斷流動(dòng)的活水,但渾濁的雜質(zhì)已經(jīng)多到肉眼可見(jiàn)的地步。直接飲用存在不小的風(fēng)險(xiǎn),不到萬(wàn)不得已的時(shí)候,云升不想冒這個(gè)險(xiǎn)。
之后三天,云升通過(guò)尋找一些蘊(yùn)藏著大量水分的植物解決了飲水的問(wèn)題。
食物方面卻陷入了僵局,他一直沿著河流的方向向上游移動(dòng),但三天以來(lái)一只大型野獸也沒(méi)有遇到,只能靠獵殺一些蛇和昆蟲(chóng)之類(lèi)的小型動(dòng)物來(lái)補(bǔ)充營(yíng)養(yǎng),云升也沒(méi)想初入游戲遇到的那條蟒蛇就是他在島上遇到的最大的生物,一想到被自己落下的蛇肉,心中就隱隱作痛。
“這個(gè)島上情況不正常啊,明明是原始叢林的地貌,生物種類(lèi)卻少的可憐,三天下來(lái)除了蛇就是蟲(chóng),沿著河走了這么久,一點(diǎn)動(dòng)物的痕跡都沒(méi)有發(fā)現(xiàn)。會(huì)是什么原因呢?”
云升還在疑惑生態(tài)失衡的問(wèn)題,但他忘記了這是個(gè)游戲。
生物種類(lèi)少是為了降低難度,畢竟是這是他以及本次游戲大部分玩家的第一次游戲體驗(yàn)。
這次游戲其實(shí)只是新手教程級(jí)別的難度而已,所有的水源都是可以飲用的,野獸數(shù)量極少,且并不會(huì)靠近水源,這些都是對(duì)新人玩家的照顧。在本次游戲里只要玩家稍微掙扎一下,活下去絕對(duì)是沒(méi)問(wèn)題的。
畢竟系統(tǒng)在這次新手教程的最終目的,是選出一個(gè)能干掉其他玩家的‘合格者’。
這三天里,云升憑著鋼刀制作出一些武器儲(chǔ)備,一柄硬木矛,一把木弓,弓弦是用蛇筋做的,還削出了一些木箭。海牙的奇型弓箭并沒(méi)有掉落,云升估計(jì)沒(méi)有被具現(xiàn)化的卡片別的玩家是無(wú)法獲得的。
第四天,雖然云升已經(jīng)盡力在尋找獵物,但收獲卻越來(lái)越少,隱隱察覺(jué)到蛇蟲(chóng)似乎都開(kāi)始進(jìn)入休眠狀態(tài)不再露頭了。
第五天,昨天一無(wú)所獲,云升只能開(kāi)始吃系統(tǒng)贈(zèng)送的干糧,干糧包裝上寫(xiě)的一天份,節(jié)省點(diǎn)應(yīng)該能撐三天吧。
第六天,云升依舊一無(wú)所獲,蛇蟲(chóng)鼠蟻已經(jīng)完全龜息。
這時(shí)云升已經(jīng)走到了一座高山之上,抵達(dá)了水流的源頭處,站在山頂,放眼望去能夠環(huán)顧這座G級(jí)島嶼的全貌。
安靜,太安靜了,云升心里有些發(fā)毛。
這座原始叢林透著死一般的寂靜,仿佛有什么東西在醞釀著,這只是爆發(fā)前的假象。
接近傍晚的時(shí)候,云升找到一個(gè)山洞,仔細(xì)確認(rèn)洞口周?chē)鷽](méi)有野獸活動(dòng)的跡象后,他準(zhǔn)備在此露宿一宿。
進(jìn)入山洞后云升驚訝的發(fā)現(xiàn),這里似乎生活過(guò)某種古代種族,山洞的墻壁上刻著許多壁畫(huà),畫(huà)風(fēng)十分簡(jiǎn)陋,就像是幼兒園的小朋友在自家墻上的的涂鴉。
但一幅幅的壁畫(huà)看下去確實(shí)能讀出一個(gè)故事來(lái)。
云升連看帶猜,壁畫(huà)上的故事大概是這樣,一群原始人對(duì)抗著體形巨大的怪物,遺憾的是由于畫(huà)風(fēng)過(guò)于簡(jiǎn)陋。大怪物看起來(lái)有點(diǎn)萌。
原始人不敵怪物,死傷慘重。然后他們聚在篝火前跳著奇怪的舞蹈,下一幅畫(huà),火焰之上出現(xiàn)了一個(gè)造型詭異的神秘存在,云升瞇起雙眼,這個(gè)虛影雖然依舊是簡(jiǎn)筆畫(huà),但盯著看久了會(huì)有一種目光被吸入的感覺(jué)。
接下來(lái)的壁畫(huà)描繪了這個(gè)神秘的虛影賜給原始人一把武器,呃,在壁畫(huà)上這個(gè)武器只是一條橫杠,不知道是劍還是什么。最后靠著這把武器,原始人戰(zhàn)勝了大怪物,他們將大怪物的頭砍下放在篝火前,跳起之前的舞蹈,火焰之上的存在露出了笑容。壁畫(huà)到這里就結(jié)束了。
最后一張畫(huà)上的神秘存在,嘴的部位比之前的壁畫(huà)多畫(huà)上了一筆,云升確信它應(yīng)該是在笑,他對(duì)于別人的笑容很敏感。
他默默的吐槽自己:“笑容感知什么的,真是個(gè)沒(méi)用的技能呢?!?p> 仔細(xì)搜查了山洞后,云升放下心來(lái),這里至少很多年沒(méi)有住人了,壁畫(huà)的年代十分久遠(yuǎn),這里暫時(shí)是個(gè)合適的安身之處。
明天早起,然后朝小河下游的方向探索,如果運(yùn)氣夠好,甚至能直接抵達(dá)海邊。森林中找不到食物的話(huà),只能去海邊試試了。
游戲開(kāi)始后第六天,此時(shí)已是半夜11點(diǎn)50分
依舊存活玩家的數(shù)量為3,包括云升在內(nèi),幸存的三人都是具有一定戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)的人類(lèi),舉個(gè)例子,他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)中從事的都是一些隱密性較強(qiáng)的作戰(zhàn)人物,比如特工,或者雇傭兵一類(lèi)的,通過(guò)自身的經(jīng)驗(yàn)或者遠(yuǎn)超常人的戰(zhàn)斗力,他們成功的活到了現(xiàn)在。
但是!本次游戲的隱藏極限時(shí)間是七天,再十分鐘過(guò)后,系統(tǒng)就將強(qiáng)制促使他們開(kāi)始廝殺。
三人分別位于自己的藏身處,正在補(bǔ)充睡眠。
12點(diǎn)整,沒(méi)有任何征兆,三人同時(shí)睜開(kāi)雙眼,系統(tǒng)冰冷的提示同時(shí)在他們耳邊響起。
‘警告!本次生存游戲,死斗模式,時(shí)間即將超時(shí)’
‘剩余的三位玩家請(qǐng)注意,強(qiáng)制死斗模式開(kāi)啟!’
‘玩家現(xiàn)在可以得知其余玩家方向了!’
‘6小時(shí)后玩家能看到具體的距離,12小時(shí)后島上將刷新一只飛行系C級(jí)魔獸追殺剩余玩家!’
‘警告,請(qǐng)盡快擊殺其余玩家,成為唯一幸存者即可回歸!’
伴隨著系統(tǒng)的警告,血紅的文字光幕也出現(xiàn)在眼前,提示中明確告訴云升,C級(jí)魔獸破壞力不亞于純種的巨龍,一旦被其發(fā)現(xiàn)就等于宣告玩家的死亡。
“強(qiáng)制玩家進(jìn)行決斗嗎,真是個(gè)壞系統(tǒng)呢?!?p> 云升早在天黑的時(shí)候就進(jìn)入睡眠狀態(tài),此時(shí)已經(jīng)完全恢復(fù)了精神,山洞附近布置的小陷阱一個(gè)都沒(méi)有被觸發(fā)??磥?lái)不管是哪種生物都被系統(tǒng)隱藏起來(lái)了。
云升將剩下的三分之一塊干糧扔進(jìn)空中,大口的咀嚼,盡可能的補(bǔ)充體力。
“留給我的時(shí)間是最后的十二個(gè)小時(shí),或許更短。好了,也不用考慮食物的問(wèn)題了。”
三位玩家身前都出現(xiàn)了兩個(gè)透明的光標(biāo),指向另外兩個(gè)玩家的方向。
云升收拾好自身的裝備,用藤蔓將鋼刀,木弓以及木矛都綁好在身上。最好戰(zhàn)斗前的準(zhǔn)備。
正準(zhǔn)備離開(kāi)時(shí),云升突然鬼使神差的走到最后一張壁畫(huà)前,再次觀摩起來(lái)。
最后一張壁畫(huà)的內(nèi)容是原始人將大怪獸的頭顱獻(xiàn)祭給火焰之上的神秘存在,那個(gè)笑容,無(wú)論看幾次都覺(jué)得可疑。
“果然!這個(gè)笑容有問(wèn)題?!?p> 從壁畫(huà)上能看出原始人作畫(huà)的工具因該是石頭而最后這張畫(huà)上的笑容,對(duì),就是那一筆笑容,無(wú)論是顏色還是線(xiàn)條,都不是同一種工具留下的,而且他還發(fā)現(xiàn)神秘的存在在這張畫(huà)像上有一根手指指向山洞里的一個(gè)方向。
鬼知道云升是怎么發(fā)現(xiàn)的,男人的第六感吧,呵呵,這個(gè)冷笑話(huà)不錯(cuò)。
結(jié)束掉慣例自我吐槽,云升走到壁畫(huà)指向的地方,這里只有一個(gè)小小的土包,不是因?yàn)樯衩卮嬖诘闹敢粕^不會(huì)發(fā)現(xiàn)這里有什么異常。
用鋼刀挖開(kāi)土包,里面埋著一些原始人的工具,結(jié)合壁畫(huà)的內(nèi)容來(lái)看,應(yīng)該是祭祀的道具,這些工具大都已經(jīng)腐朽只剩下一柄骨質(zhì)的匕首完好無(wú)損。
沒(méi)有辜負(fù)云升的期待,這件物品系統(tǒng)給出了屬性,屬于一件能化作卡片帶走的道具。
獸骨短匕(G級(jí)):攻擊力1 附帶屬性:穩(wěn)定材質(zhì)無(wú)限強(qiáng)化
穩(wěn)定材質(zhì):這把武器,強(qiáng)化成功率為100%,但因?yàn)椴馁|(zhì)過(guò)于穩(wěn)定,每次強(qiáng)化效果恒定為攻擊力+1,且永不磨損。
無(wú)限強(qiáng)化:這把武器,強(qiáng)化次數(shù)上限為∞,強(qiáng)化限制:每存活一場(chǎng)游戲,才可強(qiáng)化該武器一次。
“成長(zhǎng)型裝備?”
云升將雪白如玉的骨匕握在手里,對(duì)周?chē)氖谌?,卻只能留下一道淺淺的白痕,不過(guò)刀刃不管怎么與石壁碰撞都是完好無(wú)損,永不磨損的效果還是很實(shí)用的,至于攻擊力方面還不如手中的自制木矛,只能等以后慢慢強(qiáng)化了。
將骨匕轉(zhuǎn)化成卡片收進(jìn)背包,云升跟著血紅色光標(biāo)的指引主動(dòng)出擊。
被動(dòng)絕不是他的風(fēng)格,至于遇到其他玩家后,或許還能找到其他一起活下來(lái)的辦法。
但如果對(duì)方主動(dòng)對(duì)云升出手的話(huà),自己就有反擊的理由了.....
想到這里,云升不由的嘲笑自己,自己已經(jīng)開(kāi)始為殺人找理由了嗎?
似乎在現(xiàn)實(shí)面前,所謂的道德觀原來(lái)是那么脆弱的東西。
云升的背影有些蕭瑟,殺死別人,還是被別人殺死,都不是他想做出的選擇。
不!或許還有一條路,如果剩余的玩家聯(lián)合起來(lái)干掉那只C級(jí)魔獸的話(huà),或許能一起活著回歸。
但愿吧....