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套路與人心

02-16 生活技能與行情

套路與人心 非洲書僮 3016 2019-07-07 20:25:25

  他們?nèi)说燃売新洳睿秸{(diào)難免有不一致的地方。

  此時言曉諾還沒30級,其余兩人需要去打30級副本刷經(jīng)驗的時候,他便要自己找點事做。

  在清完了他等級能做的所有已經(jīng)挖掘出的支線后,他又刷不動怪,思前想后,還是決定撿起生活技能來。

  現(xiàn)在他28級,大部分生活技能都還是處于累積經(jīng)驗值超過300%的狀態(tài),練了還沒有經(jīng)驗收益。

  而沒有達到等級上限的生活技能有【務(wù)農(nóng)】【垂釣】【庖丁】【制革】【烹飪】,在新手階段一度被丟下的【煉金】,因為制作了大量【附魔】所需的半成品而累積了一定經(jīng)驗,角色再升一級才有獲取經(jīng)驗的空間。

  【務(wù)農(nóng)】因為有長期收益,他一直練著,只是受限于收獲時間,升級很慢,當(dāng)前25級。

  【垂釣】【庖丁】言曉諾一直沒練,加上他們選的怪物,為了避開熱門刷怪點,都不是可以庖丁的動物系怪物——庖丁的產(chǎn)出收益再低也是收益,對于普通玩家來說,選擇可庖丁的怪物刷經(jīng)驗,也是一個不錯的平衡收支的方法。因此,【庖丁】沒法練,也沒必要練。

  【烹飪】因為元宵節(jié)做元宵的活動,讓他重視了起來,尤其是面食相關(guān)的配方——節(jié)日特色飲食基本都是面食。而且因為他實際是被其他兩個人帶著的,所以為了做出自己的貢獻,他也會提供一些加Buff的烹飪,以及回血回藍的烹飪。

  這個游戲戰(zhàn)斗中是允許使用恢復(fù)型食物的,效果都是持續(xù)10秒每秒恢復(fù)一定的HP或者MP,但是受到攻擊會被解除恢復(fù)狀態(tài)。和【煉金】產(chǎn)出的回血回藍藥劑能夠一次性恢復(fù)HP、MP相比,同等級的烹飪理論恢復(fù)量大一些,但額外產(chǎn)生3.5秒的動作公共冷卻,總計5秒,期間沒辦法使用普攻等技能,而使用煉金藥劑產(chǎn)生的動作公共冷卻時間總計3秒,不過自身還有30秒的藥劑冷卻時間。比較特殊的是體力值SP只有煉金藥劑能恢復(fù)。

  烹飪材料大部分是【務(wù)農(nóng)】出產(chǎn),反正裁縫到時候直接開始用30級的材料,中間是沒必要種纖維作物的,不足的小部分則直接購買——他此前通過賣附魔還有賣時裝,攢了不少金幣,一直沒找到合適的地方花出去,就放著眼睜睜地看它貶值,又不是很想賣金換錢,現(xiàn)在郵了部分給父母和姐姐,讓他們周轉(zhuǎn)或花銷,現(xiàn)在買一些【庖丁】的產(chǎn)物或者【采摘】的食用植物,花銷也不大。

  最后則是【制革】。

  言曉諾因為自己是布甲,姐姐是重甲,所以不大想練這個技能。

  但等他到40級,可以繼續(xù)練習(xí)【附魔】時,總需要一個穩(wěn)定的裝備來源。此前累積的四種制作裝備的制作系生活技能,累積經(jīng)驗在32到34級之間,升到能產(chǎn)出40級裝備的距離不小,而且40級裝備的制作原料依然是個問題。

  【制革】雖然會需求雜七雜八的素材,但綜合成本一向最低,作為裝備精華的來源非常合適。

  只是產(chǎn)出除了采集系裝備和制作系裝備,于他沒用,也賣不上價——第一梯隊都42級了,主流玩家等級也在向著40級邁進,30級左右的裝備自然就不好賣,即便晚進入游戲處于這個等級的玩家基數(shù)也不小,但還有許多高等級淘換掉的消磨了一定耐久上限的非綁定二手裝備在競爭,制作產(chǎn)出如果不是極品,就有點尷尬。

  后來想到母親是皮甲,練了【制革】到了一定等級,對家里人也能發(fā)揮價值,心里便好受多了。

  重新?lián)炱鹕罴寄?,有一個很嚴重的問題,他的制作系裝備和等級脫節(jié)了!

  他之前的裝備是8到10級精選的極品紫色裝備混搭兩三件11到15級的藍色裝備。但他現(xiàn)在27級,一套23到27級的白板裝備,屬性都足以勝過之前那些低級的藍紫裝備。

  手上還有不少金幣,言曉諾決定先看看交易行的行情。

  *

  因為所有玩家都在一個服務(wù)器,交易行中留滯著大量待交易物品,所以交易行有非常詳細的分類檢索。

  類別裝備,限定等級25到28級,紫色稀有度,屬性詞條帶有工作效果——工藝技能熟練度等級起來之后,工作效果對于制作成品屬性的提升變得顯著。

  實際檢索出來,不過百來件,有新有舊,“舊”指耐久上限因修理過而下降。按照價格升序,最低也要50金幣,往后翻閱,如果是鍛造或者裁縫的產(chǎn)出,能有三位數(shù)的價格,著實有些超出言曉諾的心理價位了。

  有些懷疑檢索出了什么問題,他把屬性詞條的限制去除,搜索出幾萬個結(jié)果,首頁價格最低的全是是15金幣的皮甲腰帶或者帽子,這才是正常的價位。

  稍微分析了下,言曉諾便想通了其中的道理:戰(zhàn)斗裝備價格低,是有副本裝備的價位壓制,雖然副本裝備是綁定的,生活技能制作出來的裝備是非綁定的,不用了還能再賣掉,但玩家購買時是不會考慮這一個因素的。而生活技能相關(guān)的裝備,是自成體系沒有其他來源,價位也就不會被壓制——25級高品質(zhì)材料一個3到5金幣,一件裝備的配方拆解到最原本的原料,需要3到12個,而紫色稀有度的裝備也不是每次都能獲得,因此從生產(chǎn)者的角度思考,50金幣、100金幣這種價位反而合理。

  其實以所有玩家同服,千萬級的玩家數(shù)目,只有一百多件待交易的生產(chǎn)裝備,也太過稀少了。大約是賣家考慮到這樣的交易會“資敵”吧?

  言曉諾又把“工作效果”的詞條加上,轉(zhuǎn)而檢索藍色裝備。

  和言曉諾當(dāng)初在新手島,以低品質(zhì)的成品撞大運轉(zhuǎn)化為紫色稀有度的裝備不同,如今精于制作的玩家,拿出來賣的裝備都是高品質(zhì)原料在合理配裝下的產(chǎn)出。

  游戲已經(jīng)進行了兩個月,即便多數(shù)高等級的生活技能玩家會把自己的經(jīng)驗捂著不告訴他人,傳統(tǒng)的游戲媒體、有名氣的“百曉生”類攻略玩家還是陸陸續(xù)續(xù)總結(jié)出一些成型的攻略,給出高性價比的練級方式、給出成型的合理配裝,指引部分盲從的生活技能玩家玩懂這個游戲的制作體系。

  再加上玩家游戲角色的等級通常比制作類生活技能高,能穿著高等級的制作裝備,制作低于自身等級的配方是非常輕松的。

  在成品品質(zhì)較高的情況下,轉(zhuǎn)化成裝備時屬性基本達到滿值,藍色裝備和紫色裝備就有一定的數(shù)值差別了。

  比如27級的[工匠月棉長褲],藍色稀有度是加20點物防,30點工作效果,20點精力,還有一條加成18點的隨機屬性,紫色稀有度則是24點物防,36點工作效果,24點精力,還有兩條加成15點的隨機屬性——沒有錯,紫色裝備兩條隨機屬性的數(shù)值都會比藍色裝備的隨機屬性略低一些。

  雖然藍色裝備,屬性總加成低了,但價格一下子降到了10多金幣的范圍,雖然依舊有些奢侈。

  猶豫了一下,言曉諾還是沒有下手,一套裝備下來也要近200金,而這裝備只是過渡,他決定再考慮一下。

  剛好藍昕和張宇涵出副本了,call他一起去刷怪。

  角色等級依然是當(dāng)前的重點,言曉諾便直接趕過去和他們匯合。

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