言曉諾最后選擇帶著接近負(fù)重上限的6級武器,直接去暴躁火兔刷怪區(qū)附近喊話:“6級白板武器換兔皮,20張兔皮換一把?!?p> 刷暴躁火兔的玩家大多已經(jīng)通過刷瘋兔積攢了一定數(shù)目的兔皮。同時暴躁火兔是攻高皮脆的怪物,當(dāng)然,怪物皮再脆也能扛幾刀,如果更換武器提高的4到6點傷害能提早一刀砍死,那么不僅僅是省下這一刀的時間,還省下恢復(fù)生命的時間。
另一方面,20張兔皮言曉諾是按10銅幣一張的心理價位來換算的,是npc兔皮收購價的3倍。而0級白板武器是50銅幣,10級白板武器是5銀幣,也就是500銅幣,價格與等級的關(guān)系應(yīng)該是個凹函數(shù),所以言曉諾給6級武器定了這個換購比例。
當(dāng)然了,言曉諾只拿了白板武器出來換,一則要低調(diào)些,掩蓋下自己卡等級的事,二則在制作過程中,同樣的成品品質(zhì)數(shù)額,隨機轉(zhuǎn)化為白色、綠色、藍(lán)色稀有度的裝備后,把這些裝備分解得到的[裝備精華]品質(zhì)數(shù)額是不一樣的,大約呈現(xiàn)1比1.2比1.5的關(guān)系,因此留下來稀有度高地那批裝備。
果然言曉諾獲得了周圍玩家的極大熱情,很快把一圈玩家的兔皮搜刮干凈,唯一有點遺憾的是他對職業(yè)比例預(yù)估不足,法杖和戰(zhàn)士的刀帶多了,匕首和弓帶少了。
言曉諾調(diào)整了下,換了條游戲線路繼續(xù)交換。如此,最后余下了不少刀和法杖,便帶著去野豬刷怪區(qū)交換,出乎他的預(yù)料,沒能換到豬皮。
過后才想來起來:普通玩家很難在新手島攢夠庖丁出豬皮所需的鑒別力。因此他只能繼續(xù)換兔皮。
為了能和玩家刷怪高峰期重疊,言曉諾是犧牲了好幾個小時的半額收益時間來干這件事,換了近萬份兔皮,進(jìn)入無收益時間后,馬上抓緊時間把兔皮制成革——轉(zhuǎn)化為半成品本身經(jīng)驗就不高,而且這還是五級的配方,經(jīng)驗已經(jīng)衰減了60%,雞肋了些。
兔皮紙是6級配方,也衰減了40%的經(jīng)驗。但其本身的經(jīng)驗接近一個成品配方,加上涉及了三項其他煉金配方還沒涉及的工藝技能,言曉諾猶豫了下,還是把這一步放到下一個游戲日的全額時間,刷刷工藝技能熟練度也是好的。
轉(zhuǎn)頭把其他原料轉(zhuǎn)化成各種半成品。
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近期《奇幻世紀(jì)》熱度進(jìn)一步提升了,除了寒假的因素,金農(nóng)工作室與大公會在采集問題上的沖突和價格戰(zhàn),也是造就熱度的一個重大因素——給普通工薪玩家和職業(yè)金農(nóng)展示了一條容易普及的可以獲取利潤的途徑。
而熱度會吸引熱度,隨著在線人數(shù)的接連爆表,許多還在觀望的電競俱樂部也忍不住派青訓(xùn)隊員先行試水。
言曉諾雖然只進(jìn)行了一次換購,但很不幸,還是被這一批試水的有心人注意到了。這也是他純粹運氣不好,剛好喊話時,恰好遇到一隊職業(yè)玩家和數(shù)據(jù)分析師,他們都來自扶搖俱樂部。
其中就有扶搖俱樂部《機甲旋風(fēng)》分部的老隊長,他已經(jīng)度讓核心位、即將卸任,還有他拐帶的現(xiàn)任數(shù)據(jù)分析師,臨近春節(jié)進(jìn)入休賽期,他們才有空玩自己想玩的游戲,來到現(xiàn)在最火的《奇幻世紀(jì)》。當(dāng)然,這樣的行為,本身就有幾分想要改投他門的意思。
扶搖俱樂部雖然在多個熱門競技游戲都有分部參與比賽,但他們的核心放在《機甲旋風(fēng)》這款游戲中。這是一款非常硬核的機戰(zhàn)主題VR FPS,玩家上手很難,但是比賽非常非常炫酷好看,每次比賽都能得到很高的關(guān)注度,是一款非常奇葩的游戲運營和俱樂部都只靠比賽活,游戲本體在線率卻很一般的游戲。
《機甲旋風(fēng)》的模式實在太不健康了,實際上最后只能有少量的俱樂部和明星選手攫取了大部分關(guān)注度和利益,余下的卻過得越發(fā)艱難,雖然他們俱樂部現(xiàn)在在頭部,也是要居安思危的,會做出這樣的選擇無可厚非。
再加上隨風(fēng)是因為年紀(jì)到了24歲,對于FPS類游戲的反應(yīng)力需求有點難以消受,現(xiàn)在不得已讓出核心位。而游戲技能具有公共冷卻時間以限制技能頻率的游戲,反倒讓他有可能遇上事業(yè)的第二春,因此親自帶著一批青訓(xùn),還拉上他的好搭檔數(shù)據(jù)分析師CL4396,一起來“試水”。
當(dāng)言曉諾在叫賣時,隨風(fēng)去換回了8把武器,邊分武器,邊和隨隊劃水的CL4396說道:“他隱藏了裝備不可查看,不過我注意到他Uid序列前幾位是比較小的,應(yīng)該是個老玩家。我想你猜的沒錯?!蓖婕业腢id和進(jìn)入游戲的次序是有關(guān)系的,前幾位的數(shù)字小,說明進(jìn)游戲早。
“嗯,我這邊查了下,那個紅色袖子也的確是10級裝備的外觀。我繼續(xù)劃水,分神去論壇查查采集相關(guān)的數(shù)據(jù)?!?p> 游戲有很多種,分類方法也有很多。但對VR時代的游戲競技俱樂部來說,最核心的分類在于對角色養(yǎng)成的需求。
有的游戲不需要養(yǎng)成。
有的游戲一天滿級,三周角色成型,三個月可以達(dá)到頂峰,且頂峰數(shù)據(jù)比三周成型的數(shù)據(jù)只多10%到20%,這類可以稱之為輕養(yǎng)成,角色的養(yǎng)成周期比選手的養(yǎng)成周期還短。
這兩類游戲,俱樂部都不大需要組織專門的游戲內(nèi)后勤部門,讓選手自己練技術(shù)順便攢裝備即可。
扶搖俱樂部此前各個分部參與的游戲比賽多是這種類型,參與成本低,選手容易培養(yǎng)。
還有一種類型,等級戰(zhàn)線拉得非常長,養(yǎng)成要素很多,養(yǎng)成需要相當(dāng)程度的運氣和財力,就如大部分的在線MMORPG,是重養(yǎng)成游戲。
這類型的游戲,俱樂部就需要組織專門的游戲內(nèi)后勤,刷材料刷資源,再將各類資源經(jīng)過有效整合后傳遞到選手的手中。
厲害的俱樂部,甚至?xí)堰@個部門獨立出去,分化出外圍戰(zhàn)斗公會、外圍粉絲公會和外圍工作室。
而扶搖俱樂部并沒有這么雄厚的底子,即便他們這兩年贊助豐厚,但這個底子要的是人,要的是經(jīng)驗。
萬事開頭難,經(jīng)過隨風(fēng)的試水報告,俱樂部決定進(jìn)軍《奇幻世紀(jì)》后,已經(jīng)買了一個游戲工作室直接充作后勤部門用。
游戲的熱度因生活技能而高,俱樂部也有意以此為切入點,讓工作室開始為俱樂部發(fā)光發(fā)熱。
但具體如何操作,實際的策劃人隨風(fēng)總覺得如同隔霧看花。如果CL4396能分析清“武器換兔皮”的那個玩家的行為邏輯,那這層窗戶紙大概就能點破了。