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系統(tǒng),熱血的格斗

系統(tǒng),熱血的格斗

江北士.CS 著

  • 體育

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  • 2019-05-31上架
  • 152011

    連載中(字)
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開新文

系統(tǒng),熱血的格斗 江北士.CS 350 2019-05-31 10:04:33

  這篇文的設定問題,大概是全球高武那種鏡像世界。mma之類的會出現,但規(guī)則什么的不完全一樣。

  算是格斗大亂斗,泰拳對柔道,跆拳道和散打,截拳道對巴西柔術這種,而且后期還會出現兵器武術的戰(zhàn)斗。太極打搏擊,古拳對摔跤之類的神仙戰(zhàn)斗也不可避免。但是都是私設,就是理念引入,有點改良的意思吧,淚目,基于現實但肯定不現實,雖然不會飛天遁地,但各種加強,沒內力,有勁氣這種存在。

  全民格斗,瘋狂熱愛格斗,一切資源傾斜格斗,這是肯定的。畢竟棋魂的世界只有圍棋最大,棒球英豪、灌籃高手、足球小將什么的全都是圍繞著運動來的。

  格斗的等級設定。

  陪練

  拳手

  精英拳手

  著名拳手

  明星拳手

  王牌拳手

  拳王

  格斗大師

  格斗宗師

  格斗王

  團體挑戰(zhàn)賽出陣名稱

  前鋒

  中將

  大將

  邊鋒

  后將

  個人格斗計分規(guī)則

 ?。ㄓ行Ч簦?p>  四肢:1-3分

  軀干:2-3分

  頭部:3分

  地面技:1-3分

  ko:不算失分,直接勝利

  格斗大分類

  八角臺混合格斗(常規(guī)賽)

  四角臺個人格斗(練習賽)

  鐵籠生死斗(無護具賽)

  摔跤大亂斗(表演賽)

  生存挑戰(zhàn)賽(吃雞賽)

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