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馬氏天行傳

第兩百二十九章 虛擬對戰(zhàn)

馬氏天行傳 毋哥 2100 2020-03-10 17:11:26

  初來這里,一切都是沒那么熟悉。先適應(yīng)一下。

  召喚一人戰(zhàn)力的十級虛擬對手。不知道哪里吹來的黃沙從地面開始螺旋升起,然后一位對手就這樣出現(xiàn)。

  對方呆滯的站在那里,其體壯身肥,頭大如斗。

  然后應(yīng)該是怎樣的呢?會有讀秒才開始嗎?將這誤以為游戲的馬樂壯等著開始,卻發(fā)現(xiàn)在輸入了戰(zhàn)力后,這里沒有任何的提示。

  成型十秒后,對方就開始行動起來,他可不是朝著馬樂壯跑來,而是離馬樂壯反方向的遠(yuǎn)方跑去。

  一步步跑動,他腳下不斷的掉下沙粒。

  “這是什么意思?”第一次來還完全不熟悉這里的馬樂壯,看著對手直接開始逃跑。根本就不理解啊。是系統(tǒng)錯誤了嗎?

  他直接退出了這里。

  艙門打開?;陮?dǎo)機(jī)器的最前端,有對戰(zhàn)成績顯示。

  PlayXXXXXXXXXXXXXXXX,這X代表數(shù)字代表著你是數(shù)據(jù)庫中第多少多少名的戰(zhàn)力。下方,顯示著馬樂壯的初場比賽記錄。

  比賽耗時:七秒

  對手等級:一階1PP

  對戰(zhàn)成績:D-(這個等級劃分依次是D,C,B,A,S,SS,SSS)-+是這個劃分的上下層次。

  毫無疑問,面板顯示著是最低等,這個什么傷害都沒有造成的逃跑成績,看著是如此的刺眼。

  點(diǎn)選了面板返回,還會有一些選項(xiàng)。這魂導(dǎo)機(jī)器的顯示面板會給你許多的幫助。不了解這里的情況,亂來實(shí)屬是無頭的蒼蠅。點(diǎn)開介紹,規(guī)則開始讀取。

  再一次進(jìn)發(fā),這一次馬樂壯讀懂了規(guī)則。生成的人物,看其出場時的跡象可以了解到對方隨機(jī)生成的屬性。在成型十秒鐘里,可以給你估測好對手基本能力,做好戰(zhàn)斗準(zhǔn)備。

  十秒內(nèi),對手是無敵的。也不要想著可以趁著這個機(jī)會先手偷襲。因?yàn)橛辛松洗蔚氖?,所以這一次的對手系統(tǒng)會自動匹配到上一盤交手失敗的對手,直到勝利才會重新產(chǎn)生新的隨機(jī)能力。

  黃沙又聚,那位身材肥胖的虛擬對手翹首以待的等著十秒的無敵CD結(jié)束,十秒到了后,直接又朝著馬樂壯相反的方法跑去。

  這是要干嘛?這一盤不會又傻咧咧的去點(diǎn)選退出選項(xiàng)。不過是十級的對手,再牛也只有一環(huán)的加持。

  跑動起來,馬樂壯還是比對方要快的。走過對方走過的路,他留心著對方一直跑動中漏下的黃沙,這沙絕對不是普通的沙,現(xiàn)在跑動在這上面,他已經(jīng)不敢再增速擴(kuò)大自己的步伐,地下是滑滑的一層,對方看似是逃跑,實(shí)際上是數(shù)據(jù)統(tǒng)計里對戰(zhàn)的一種較優(yōu)方式。

  想要追到這個對手,比對方快是很重要的。不然就會被對方給耍的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),你看馬樂壯就差點(diǎn)著了道?,F(xiàn)在他追著前面的跑路,不再是以兩個焦點(diǎn)直線最短的路徑,而是朝著黃沙之外的路跑。

  跟著對方,這虛擬對手到底是什么戰(zhàn)略。就這樣一直無止境的跑下去嗎?答案當(dāng)然不是如此,經(jīng)過優(yōu)化的數(shù)據(jù),絕不會和簡單人機(jī)一樣,沒事補(bǔ)補(bǔ)兵,多少距離內(nèi)遇見對手就會優(yōu)先攻擊敵方。

  黃沙在跑動中是越積越多。對方也不再直線,開始轉(zhuǎn)變方向。這是馬樂壯不想看到的,因?yàn)閷Ψ接謺粝滦碌狞S沙之徑,而自己又要選取新的路線。

  “這一直跑,你又沒有道具撿!跑個錘子啊你”害怕對方會獨(dú)自沖過終點(diǎn)線,吃下加速蛇,速度又快一截,對于馬樂壯這種兩肢平衡的,容易受地面環(huán)境軟化的影響,變成蛇的人,重心較低,那是如履平地,滑溜的地面可以讓他的爬行速度更加的迅猛快捷。

  接近目標(biāo)了,已然有可以一擊得手的攻擊距離。對方十級小魂師,肯定經(jīng)不過馬樂壯纏繞攻擊下的摧殘。

  一個圈突兀出現(xiàn),這塊所凸顯的圓圈中聚集了大量的沙子。而這所在處,正好是馬樂壯剛剛要觸碰到對方起口的時候。

  陷阱觸發(fā),別看這小小十級魂師,唯一的一個魂技,效果竟然是如此的強(qiáng)勁??焖偃绫捡Y火車的三米大蛇,直接像是小木塊撞到墻面一樣,是生生的停了下來。這一下造成的傷害,絕對是比馬樂壯直接撞墻要高的多得。

  撞墻還能一個面全面承受,而這突然的禁錮減速,簡直是要了人老命,還好蛇的腰很長,這要是馬樂壯自己在跑,絕對會閃了腰修養(yǎng)好半天才能緩過來。

  禁錮時間不長,也就一兩秒。高等級的魂師面對低等級的魂師壓制,自身的韌性也會相對的提高,控制的時間也會相應(yīng)的減少。

  但這么強(qiáng)力的技能,效果是很顯而易見的。沒看到馬樂壯如休息了的兔子,被烏龜給遠(yuǎn)遠(yuǎn)的甩在了半路。

  一場考驗(yàn)?zāi)托暮鸵庵镜谋绕?。隨機(jī)能力就是這樣,能遇到特別剛的,也能遇到特別慫的。召喚師是沒的選,只能踩下對方換取新的對手。

  當(dāng)勝利的字眼出現(xiàn)在眼前。隨后面板上顯示著對應(yīng)評分?jǐn)?shù)據(jù)。

  比賽耗時:十七分二十秒

  對手等級:一階1PP

  對戰(zhàn)成績:D+

  好歹打敗了對手,這評分,還只是面對十級的對手而已,獅子搏兔亦須用全力,而自己剛剛已經(jīng)全力搏兔,卻也只是這個分?jǐn)?shù)。

  這游戲這么難玩嗎?

  不過就是高級一些的底層,優(yōu)化畫質(zhì)的改變。和榮耀盛世其實(shí)是大同小異的。和人玩自己都還能獲得不錯評價,怎么和人機(jī)玩,玩出的分這么的低!

  沒有直接選取新的對手,他也沒有退出狀態(tài)打開艙門。就這么坐在地上,思考著剛剛應(yīng)該如何做,自己才能夠更快更有效的去擺平對方。

  十級就這么難纏,站起的馬樂壯覺得自己已經(jīng)適應(yīng)了一些。他將對手的等級提高到了十五級。

  小心翼翼的,這里是用來練習(xí)戰(zhàn)力,學(xué)得戰(zhàn)技破綻的,不是用來獲得名次炫舞揚(yáng)威,吹牛皮泡妞的地方。

  新的對手出場,沒有剛才那樣的猥瑣,但也沒有和對方剛才的行動大有反差。新生成的是一名器魂師。

  對方是近戰(zhàn)能力強(qiáng)攻系魂師,不是前面那位控制系魂師。正面打,等級的差距一下子就顯現(xiàn)了出來。

  一拳頭轟在對方的器魂上,直接就連武器帶人的轟飛。這樣才像個樣子嘛。對手不堪一擊,本是理所當(dāng)然。

  

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