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原始群英記

第23章老牌英雄們

原始群英記 人道路人 2010 2019-06-18 22:52:10

  當(dāng)紅潮退去,獸群中已經(jīng)沒有多少頭怪獸能夠站立了。

  連那些兇獸,也是傷痕累累,身上沒有一處好皮膚,顯然受傷頗重。

  獸群的兩百數(shù)量優(yōu)勢,已經(jīng)急轉(zhuǎn)直下,僅剩下幾十頭怪獸,以及九頭兇獸。

  但是,或許是系統(tǒng)規(guī)定,也就是世界意志主導(dǎo),損失慘重的獸群沒有任何退縮,咆哮著向部落的人們撲來。

  此時(shí)的人們也手持武器,向獸群發(fā)起沖鋒。

  當(dāng)然,天空中的猛獸沒有被忘記,尤其是撲下來的兩頭怪獸,部落的九個(gè)射手,分到了四個(gè)坦克保護(hù)。

  116名英雄,29個(gè)坦克,分出4個(gè)坦克,還有25個(gè)在沖鋒第一線。

  震、澤、虹、吞四個(gè)戰(zhàn)將則引領(lǐng)著沖鋒,他們的目標(biāo)是拖住九頭兇獸中的四頭兇獸,哪怕他們沒有十足的把握,也要硬上。

  剩下的五頭,還有數(shù)十頭怪獸,就只能靠25個(gè)坦克配合其他人一起來解決了。

  英,則要在大戰(zhàn)中尋找機(jī)會(huì)迅速解決掉一頭兇獸,然后支援其他人。

  這是英與四個(gè)戰(zhàn)將的戰(zhàn)前決議,十分簡單粗暴的方法。

  這也是沒有辦法的辦法,白刃戰(zhàn)是無法避免的,只能硬干。

  吞一聲呼喊,將手中盾牌甩出。

  盾牌變成漩渦,席卷了沖在最前面中央的五頭猛獸,其中包括一頭兇獸。

  漩渦回歸,吞收盾再往地面一砸。

  “砰!”五頭猛獸全部被眩暈。

  這個(gè)技能類似于嘲諷,但與嘲諷不同的是,這是純粹的控制,對手沒有任何的還手之力。

  吞作為一個(gè)強(qiáng)大的坦克,一身控制讓人嘆為觀止。

  其他人自然也沒有閑著,震扛著巨棍,一個(gè)震蕩波打斷了一頭兇獸的沖鋒,然后欺身上前,憑借著戰(zhàn)將巔峰的屬性單方面碾壓這頭兇獸。

  在給部落的老英雄升級(jí)的時(shí)候,震自然也融合吸收了一顆水晶的能量,盡管沒有升級(jí)成為戰(zhàn)王,但從戰(zhàn)將初期成為戰(zhàn)將巔峰,屬性是翻倍的。

  一旁的澤也用出新獲得的位移技能崩裂踐踏,沖上去攔下一頭兇獸,然后直接開始搏殺。

  虹是這當(dāng)中技術(shù)含量最高的,虹光閃一段位移上去眩暈接普攻,新技能神來之筆地面畫圈無法選中接普攻,然后二段位移接普攻,被動(dòng)技能效果下直接刷新虹光閃技能。

  虹光閃刷新后,兩段位移間穿插普攻,只要用得好,配合新技能神來之筆,虹光閃技能能夠無限刷新,沒有冷卻!

  后面的隊(duì)伍在25個(gè)坦克帶頭下,接下了剩下的猛獸。

  團(tuán)戰(zhàn)一觸即發(fā),還是數(shù)量上百的人獸大戰(zhàn)。

  英也沒有閑著,開始在團(tuán)戰(zhàn)中逐漸接近震,打算先把與震搏殺的兇獸干掉,解放出一個(gè)巔峰戰(zhàn)將,然后滾雪球,拿下戰(zhàn)斗的勝利。

  幫優(yōu)不幫劣,是Moba戰(zhàn)場的真諦,也符合“人之道,損不足而奉有余”的古話。

  來到震旁附近,英在通訊里暗示了一下,接著拔劍使用技能沖了過去。

  是的,拔劍,而且是一把巨劍。

  因?yàn)樗С渥?,英沒有選擇升級(jí),而是選擇了覺醒自身的生命之火,獲得物理職業(yè),打算物法雙修。

  以前,水晶匱乏,從來都沒有人試過物法雙修,現(xiàn)在這一嘗試,英就震驚了。

  本以為只需要一顆水晶就能物法雙修,但是現(xiàn)實(shí)告訴英,總共需要四顆!

  兩顆水晶分別點(diǎn)燃生命之火和精神之火,剩下的兩顆用于平衡與強(qiáng)化生命之火和精神之火。

  如此代價(jià),收獲自然也不會(huì)低。屬性補(bǔ)完后,然后翻倍!

  光看屬性,英僅僅比震稍差一籌,而且,除了兩個(gè)主動(dòng)技能,還有兩個(gè)被動(dòng)技能。

  只是,英對自己的物理職業(yè),有些無奈。物理天賦被動(dòng):

  使用技能過程中處于霸體狀態(tài),并且獲得25%的免傷。

  不說別的,光看被動(dòng)就知道是偏肉的職業(yè)。

  再看看屬性,好吧妥妥的肉盾沒跑了。

  本來想當(dāng)個(gè)炮臺(tái)法師,手賤弄個(gè)物法雙修,最后成功的將自己推上了近戰(zhàn)的道路。

  毫不猶豫的給自己加了個(gè)位移兼眩暈技能——貫心撞,英就投入到了抗擊獸潮的準(zhǔn)備大業(yè)當(dāng)中。

  不是英不想換一個(gè)控制效果,而是考慮到三維戰(zhàn)場,擊飛不一定管用,而眩暈與沉默相比,性價(jià)比高一些,就這樣選了。

  英用貫心撞沖到了兇獸前,將其眩暈,然后一如既往的接上普攻。

  震也沒有給兇獸機(jī)會(huì),擊退技能用出,將兇獸擊退,接上震蕩波,連續(xù)控制。

  英與此同時(shí)也趁機(jī)打了一套,招招不離要害。

  然后,兇獸怒了,開啟困獸狀態(tài),就要拼命。

  但可惜,今非昔比,盡管它開啟困獸狀態(tài),震仍舊能與它打得有來有回,更別說旁邊還有一個(gè)不弱的法師了。

  很快,兇獸就被打趴下,結(jié)束了它的一生。

  兩人聯(lián)手解決了一頭兇獸后,立刻去支援其他人。

  英跑去幫虹,震去幫澤。

  至于吞,又肉又控,惡心得一批,那頭兇獸已經(jīng)被他激怒,開啟了困獸狀態(tài),可吞現(xiàn)在仍舊悠哉悠哉,好不愜意。

  澤與兇獸的搏殺,因?yàn)闆]有控制,完全是以傷換傷,仗著自己的真實(shí)傷害,硬剛兇獸。

  現(xiàn)在震加入,在震的兩個(gè)控制技能的幫助下,也在震的屬性碾壓下,很快澤就無需如此拼命,掌握住了局面,一番配合下,砍下了這頭兇獸的頭顱。

  虹憑借著虹光閃的無限刷新,兇獸連他的影子都碰不到,想離開又被虹光閃的眩暈控住,加上神來之筆的減速,這頭兇獸已經(jīng)瘋了。

  英加入之后,又多了一個(gè)眩暈控制,一直暈著好不快樂,最后它憋屈的倒下了,盡管它開啟了困獸狀態(tài)。

  但是,在老牌英雄全面勝利的時(shí)候,新英雄與地面剩下的五頭兇獸,還有數(shù)十頭怪獸的戰(zhàn)斗,卻并不怎么樂觀。

  空中,寒冰巨鷹與怪獸暗鴉、翼蛇圍攻巨龍,算是平手。

  但九個(gè)射手配合四個(gè)坦克,面對空中的兩頭怪獸雷燕、云雕,卻一直僵持著,兩頭怪獸不下來,保持在射程外,射手們也沒法攻擊。

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