在玩家們反應(yīng)過(guò)來(lái)后,事態(tài)開(kāi)始升級(jí)。
原本看熱鬧的玩家們一想到原本視為傀儡、背景和道具的原住民居然會(huì)像野怪一樣主動(dòng)攻擊玩家,甚至堵復(fù)活點(diǎn)圍殺玩家,就感到刺骨的寒意從尾椎直通大腦,身體顫抖中強(qiáng)烈的恐懼涌上心頭。
下意識(shí)對(duì)比原住民和玩家的數(shù)量后,這股恐懼更是讓所有玩家頭腦發(fā)昏。
也就是這個(gè)時(shí)候,少部分率先清醒過(guò)來(lái)的玩家才反應(yīng)過(guò)來(lái),在進(jìn)入涅諾大陸前系統(tǒng)為什么會(huì)先聲明進(jìn)入涅...