除去超難的1v1對戰(zhàn)以外。其他模式都是正常人能駕馭的難度。可玩性極強(qiáng)。
除了娛樂模式以外,也加入了排位模式。這樣的體驗(yàn)感,定然會讓玩家更想升級排位!
冒險(xiǎn)模式可以獲得許多銀幣,購買各種服裝。而槍支組件也可以購買,那是之后圈錢的做法了。為了不影響平衡,也只會賣出部分組件。
《一擊必殺》像溫水煮青蛙一般,慢慢熱起來了。特別是在微博幾個(gè)游戲大V的試玩推薦下,許多人入坑了。
一入殺坑深似海,從此吃雞是路人。
這句話代表了很多意思。傳統(tǒng)市面上的射擊游戲,都被《一擊必殺》給秒殺了。射擊游戲的快感這里面都有。
你要簡單操作,有團(tuán)戰(zhàn)模式。要燒腦的,有1v1。劇情有冒險(xiǎn)。幾乎總和了所有射擊游戲的功能。那玩家怎么還會選擇其他射擊類游戲?
巔峰公司超額的盈利,讓高層喜不自勝。每個(gè)高層幾乎都有干股。公司盈利越大,他們分紅也就越多嘛。
鄒勇來到第四事業(yè)部,喜上眉梢地問:“小崔啊,部門有沒有什么需要支持的?人手夠嗎?”
這是鄒勇第四次來第四事業(yè)部了。這個(gè)部門因?yàn)椤兑粨舯貧ⅰ范蔀榱斯镜漠?dāng)紅炸子雞。就算部門要星星要月亮,鄒勇都會去找來。
每次他來的時(shí)候都看見尋三個(gè)人輕松的模樣,像是根本不擔(dān)心bug和系統(tǒng)維護(hù)的問題。他還一直擔(dān)心人手不足呢。那么龐大的游戲,三個(gè)人就夠了?
“沒什么需要的,人夠了?!睂ねO铝耸掷锏墓ぷ?,回答。
鄒勇發(fā)現(xiàn)好像只有尋才是最忙的,外面那兩個(gè)小子甚至可以說是無所事事。一個(gè)部門怎么會這樣安排事情呢?
“小崔。你部門那兩個(gè)小子是不是有點(diǎn)懶?”鄒勇往門外看了一眼,“要不要我說說他們?”
“不用。本來就沒什么事?!睂せ卮?,“其實(shí)他們也剛閑下來兩天而已。”
一個(gè)偌大的游戲服務(wù)器,一般都需要多少程序員去維護(hù)啊。
“《一擊必殺》不需要維護(hù),找bug嗎?”鄒勇還是問出了內(nèi)心的疑問。
“我們已經(jīng)解決了。”
“解決了...是什么意思?”
鄒勇內(nèi)心“咯噔”一聲。解決服務(wù)器的維護(hù)?這是能夠解決的事?
尋直接點(diǎn)開了《一擊必殺》的后臺。
后臺的代碼不停自動刷新著。除了自動刷新,還偶爾會出現(xiàn)代碼被黃色背景框包含在內(nèi)的情況。然后代碼就進(jìn)行了自我更換。
“這是什么!?”鄒勇的震驚無以言表。他一眼就看出了這是自動檢測bug和系統(tǒng)檢測的代碼!全自動???
“自動檢測維護(hù)程序?!睂ぶt虛了一把,“是我們部門做出來的一個(gè)小程序。”
其實(shí)這個(gè)程序全都出自他一人之手。就像《一擊必殺》一樣,也是他一人完成的,要說輔助就是多了個(gè)沈宣然。
宋松和羅榮軒基本上只負(fù)責(zé)了一些美工和界面的設(shè)計(jì)。大體上連游戲界面、操作、人物立繪都是尋一手操作的。但是游戲制作名單上,他和宋松二人名字是平級的。
尋懶得去托大,他也不需要托大。他又不是只靠這個(gè)吃一輩子。對宋松二人而言,這游戲制作掛名就是大大的好事情了!
《一擊必殺》火了之后,有不少公司想來挖墻腳,他倆拒絕都不知道多少次了。拒絕的原因也是多樣。這游戲本來就只是一個(gè)點(diǎn)子,游戲的完成基本上都是在靠尋。還有就是巔峰現(xiàn)在開始大力支持游戲項(xiàng)目,他們要去其他公司,也未必比在巔峰發(fā)展得好。
“你們部門真是臥虎藏龍啊!”鄒勇眼中迸發(fā)出欣賞的光芒。他也明白尋不過是在謙虛,他聽聞過他的傳聞。這程序跟他定然有莫大關(guān)系。
“那你在做什么?”
鄒勇知道他們部門研發(fā)《一擊必殺》之后,公司就只讓他們部門專門負(fù)責(zé)這個(gè)游戲了,其他的軟件、商城維護(hù)全都交給了其他三個(gè)部門。
其實(shí)本來也沒差多少。之前就是三個(gè)部門在維護(hù),現(xiàn)在多出來的部門單獨(dú)獨(dú)立做游戲,對他們?nèi)齻€(gè)部門沒有任何影響。
“我在完善以前的游戲?!?p> “我看看?!?p> 鄒勇走到尋的身后。
一副山水自然的卡通畫呈現(xiàn)在眼前,尋正在調(diào)整上面幾個(gè)操作按鈕。
鄒勇好奇道:“”這是什么游戲?”
“創(chuàng)造與進(jìn)化?!睂ひ贿呍O(shè)置著按鍵一邊說著,“這是以前我們部門做的游戲。只是成績很慘,所以最近沒事,我就來修正一下?!?p> 運(yùn)用了這次《一擊必殺》的一些策略,更改了一下操作。
“鄒總,你要試玩一下嗎?”尋把頁面保存退出,讓出了位置。
整整一個(gè)下午......
“鄒總。還可以嗎?”
尋問出問題的時(shí)候,心里是忐忑的,他怕這個(gè)游戲又會撲街掉。雖然鄒勇玩了這么久,但是也許是在抓蟲,不一定代表好玩。
“哈?”鄒勇如夢初醒,看著面前正進(jìn)行到真菌界的游戲,“游戲嗎?很好,很有意思!很有創(chuàng)意!”
聽到前面的評價(jià)本來尋是充滿了希望的,聽到很有創(chuàng)意的時(shí)候又有些怕了。宋松說過,很多時(shí)候業(yè)界對沒有商業(yè)價(jià)值的游戲,總是以“有創(chuàng)意”來做評價(jià)。
“鄒總,這游戲還是不行對嗎?”尋不情愿地問道。
“不是啊。這游戲非常棒!”鄒勇夸贊道,“我對一般的游戲沒什么興趣。能吸引我玩這么久的游戲,大概還在十幾年前了。很有創(chuàng)意啊。你怎么會這么沒自信?”
尋直接說出了自己聽說的俗語。鄒勇哈哈大笑:“哈哈哈!也不是沒有道理。這游戲確實(shí)沒什么商業(yè)價(jià)值。不過誰說的世界上的游戲只有商業(yè)價(jià)值才最重要?”
“什么意思?”尋突然有種柳暗花明又一村的感覺。
“華夏游戲聯(lián)盟有一個(gè)名為‘金華’的游戲獎(jiǎng)。是我們?nèi)A夏國游戲的最高代表。就和金鷹獎(jiǎng)、金曲獎(jiǎng)一個(gè)概念。如果能獲得這樣的獎(jiǎng),對游戲開發(fā)者來說是莫大的榮耀。”
正認(rèn)真聽鄒勇說話時(shí)。第四事業(yè)部傳來了一陣敲門聲。
鄒勇助手匆匆來到辦公室內(nèi):“鄒總,不好了!”