明鎧微微一笑。
這就是冰川阿貍。
擯棄了彗星典型的高爆發(fā),換來的是更強(qiáng)的對線能力以及游走控場能力。
加速效果便是“啟迪系”的“行進(jìn)速率”,在朝減速目標(biāo)移動(dòng)時(shí),可增加15%的移動(dòng)速度,配合阿貍自身天賦,能大幅提升機(jī)動(dòng)性。
額外的10點(diǎn)傷害是主宰系“惡意中傷?!?p> 配合冰川增幅用平A就能觸發(fā),再加上二段Q命中,1級傷害非??捎^。
才上線就把劫打得躲在后面扔飛鏢去了。
“哇!阿貍還能這么玩?1級就開始越線,也太兇了吧?”
直播間的水友猛然一驚。
一般AP英雄打AD刺客,不是應(yīng)該躲著打么?
回頭還得出護(hù)臂。
怎么這位一上來就斷線?
明鎧并未解釋。
他這么做的原因很復(fù)雜,不止是天賦壓制那么簡單。
己方打野是雷克賽,對面是皇子,他必須利用前期優(yōu)勢來給雷克賽制造入侵環(huán)境。
相反,如果己方是皇子,他就得換成電刑或者彗星增加爆發(fā)傷害。
——冰川對線是強(qiáng),問題是野區(qū)交戰(zhàn)就在一瞬之間,哪有時(shí)間給你走位AAA。
一套EQW打完掛點(diǎn)燃,打不死就涼涼。
這些理解和水友說是沒用的。
天賦是一方面,主要還是操作。
你帶電刑,技能打不中也是白給。
反倒是冰川增幅,A一下就減速,對于低段位玩家來說反而更適合。
與其BB半天,還不如讓他們就這么學(xué)。
“臥槽~”
另一邊,劫很難受。
這狐貍真敢玩,1級就開始越線,不怕二級被抓么?
皇子雖然是藍(lán)開,但也不是不能抓人。
趕緊給皇子發(fā)了個(gè)進(jìn)攻信號。
卻看見狐貍開始朝左邊走位,正好錯(cuò)開了皇子的GANK路線。
就算皇子來了,也只能逛該~
“尼瑪,算了,你去刷野,我先狗一下?!?p> 劫只能放棄,別耽誤了皇子發(fā)育。
到時(shí)人沒抓到,紅BUFF還被雷克賽偷走,就中野全崩了。
——這就是高端局。
一個(gè)小小的走位,都有那么多講究。
很多東西根本不在普通玩家的考慮范圍。
大部分人玩英雄聯(lián)盟,腦子里就一個(gè)字:“殺他媽的!”
可見“玩的不是一個(gè)游戲”這句話并非虛言。
這把游戲的走向很符合預(yù)期。
在前期雷克賽的強(qiáng)勢入侵下,藍(lán)色方中上兩路都打出了很好的表現(xiàn)。
上單瑞文憑借著一次到位的勾引,成功騙掉鱷魚的E技能,最終拿到一血。
中路阿貍則在5級的時(shí)候完成一波單殺。
——沒辦法,劫被壓得太慘了,1級就被耗掉一個(gè)血瓶,帶的又是長劍+復(fù)用型藥水。
?。臣壘捅话⒇偨o點(diǎn)殘。
導(dǎo)致一大波兵線堆在塔下,舍不得回家。
拖到五級,被明鎧一個(gè)反向走位,突然一波E閃,QW平A掛點(diǎn)燃一套帶走。
好在皇子配合下路強(qiáng)殺了藍(lán)色方布隆,打回一點(diǎn)優(yōu)勢。
不然這局就崩了。
不過不得不說,紫色方的陣容優(yōu)勢還是體現(xiàn)出來了。
?。都壓?,上單鱷魚發(fā)力,單殺了一波瑞文。
沒辦法,英雄機(jī)制在那,此時(shí)的征服者還未改版,瑞文帶的是雷霆天賦。
在對拼方面,比不過6級帶強(qiáng)攻的鱷魚。
關(guān)鍵是鱷魚第一波被抓沒交閃,瑞文交了,打了個(gè)時(shí)間差,這才取得優(yōu)勢。
而6級這波陣亡,也直接導(dǎo)致了瑞文崩線。
沒閃沒T,塔下一大波兵全虧,比1血那波賺的虧出太多。
如果不是阿貍出完GLP800后上去游走了一次,他這盤就沒得玩了。
游戲進(jìn)入到中期。
明鎧聯(lián)手挖掘機(jī)掌握了比賽節(jié)奏。
兩個(gè)人自帶強(qiáng)控、高爆發(fā)和高機(jī)動(dòng)性,三路搞事,推塔反野控龍強(qiáng)殺應(yīng)有盡有。
一次次中野聯(lián)動(dòng)下,兩人直接掌控了整局比賽,23分鐘便推爆了對方基地。
游戲結(jié)束。
不怪紫色方實(shí)力弱。
只能說藍(lán)色方太強(qiáng)。
或者說,阿貍太強(qiáng)。
線上完全壓制了對方的刺客劫不說,和挖掘機(jī)的配合也堪稱完美。
那感覺都不像一個(gè)人在打野,像兩個(gè)人。
把紫色方皇子虐得不要不要的,從7分鐘開始,直到游戲結(jié)束,一個(gè)BUFF都沒再拿到過。
以致于打完游戲,挖掘機(jī)就在那不停地感慨:
“這把狐貍玩得真好,野區(qū)支援太到位了,2次差點(diǎn)被劫強(qiáng)殺,都是直接連R?guī)чW現(xiàn)過來支援,控龍控BUFF的時(shí)機(jī)掌握得比我還好,666~必須給贊?!?p> 挖掘機(jī)的話也引起了其他隊(duì)友的認(rèn)同:
“是啊,阿貍玩得不錯(cuò),兩波幫下人頭都給了我,必須贊一個(gè)~”
“控場型中單,我喜歡,最討厭亞索劫那些秀秀秀的,秀不出來把自己玩死,這局體驗(yàn)很棒。”
從結(jié)算頁面出來,有三個(gè)人都加了明鎧好友。
明鎧來者不拒,反正空著也是空著。
不過后面就不能亂加了,不然好友太多,會(huì)干擾正常游戲。
畢竟他可是七醬。
接下來兩把。
又祭出發(fā)條和辛德拉。
都是有驚無險(xiǎn)地獲得勝利。
尤其是第二把發(fā)條,差點(diǎn)跟隊(duì)友噴起來。
他想發(fā)育,打野和下路卻怪他不支援,他解釋了也不聽——
一次是沒藍(lán),剛好卡在回家的間隙,導(dǎo)致小龍區(qū)團(tuán)戰(zhàn)打輸。
一次是下路3打4,他認(rèn)為支援收益小于推塔,就沒去。
己方被1換3,大勢已定,去拿一個(gè)人頭,遠(yuǎn)不如吃兩層鍍層來得有效。
這畢竟是一個(gè)推塔游戲。
兩層鍍層不止意味著320塊,也等于敵方防御塔的1000血量。
而劣勢局想打掉這一千血,說實(shí)話很難。
后續(xù)的發(fā)展也證明了這一點(diǎn),如果沒打掉這1000點(diǎn)血,他所在紫色方,甚至20分鐘都破不了對面一座塔。
如果去換個(gè)人頭回來,多那幾百塊有什么意義?
為了不影響情緒,只好屏蔽操作,最終險(xiǎn)勝。
“777中單玩得不錯(cuò)啊,以前都沒發(fā)現(xiàn),這手阿貍我是服的,發(fā)條辛德拉也可以,干嘛和鍋老師雙排就混?”
“666~大師三連勝,可以的廠長。辣個(gè)男人回來了?!?p> 三把打完,已經(jīng)是中午十一點(diǎn)。
看著直播間里逐漸多起來的彈幕,明鎧回應(yīng)了一句:
“混C之道,一張一弛?!?p> “昨天混,今天C,大家拭目以待吧,今天中路萬花筒,讓你們看看我的英雄池?!?p> “比大碗寬面還寬?!?