原力通用技能
通用技能:
原力反應(yīng)(可以感覺到將要發(fā)生的事情,從而很好地進(jìn)行應(yīng)對。)
原力鎮(zhèn)痛(短時間內(nèi)鎮(zhèn)壓住傷口帶來的痛楚,從而繼續(xù)攻擊或者維持生命流逝。)
意識維持(顧名思義,可以抵擋足以擊昏普通人劑量的攻擊保持不被打暈)
原力尋蹤(用原力找出目標(biāo)走過的路徑)
原力閃光(效果類似掌中閃光燈,可致盲)
原力加速
原力感知(明確感知出周圍的生命是否對自己有敵意。)
原力體能(提高身體承受能力)
原力拉引和原力推擊
光劍投擲,簡稱擲劍;
原力浮空
原力滑翔,比如2D里杜庫從巖壁飛下來,大多絕地都會用;
原力護(hù)盾(防護(hù)精神與物理傷害,依原力強度而定。)
原力武裝(將原力注入到一件普通武器甚至非武器中,使其具有驚人的防御力和破壞力,比如將原力注入拐棍來抵擋光劍,類似于中國武俠里的摘花飛葉。Tython星球上的古絕地會在JediForge絕地鍛造儀式上,把原力注入金屬劍來增強劍的威力
疾病治愈(原力治療或者稱原力療傷ForceHeal的一種變體)
原力解毒(原力治療或者稱原力療傷ForceHeal的一種變體)
原力傳音術(shù)
原力奴獸(馴服野獸,EP2里安納金用的)
原力抵御(原力免疫ForceImmunity,的基礎(chǔ)版,抵擋原力攻擊的作用較弱)
原力速成(這么翻譯也有點無奈,這個技能主要通過集中注意力,短時間內(nèi)提高某種技能熟練度,通常用來速成一種技能,Luke就是靠這個把質(zhì)子魚類投入死星排氣孔的)
原力磁暴(等同于原力過載Ionize,只是將后者運用于機(jī)器人)
原力旋風(fēng);向每一個方向使用原力推擊,溫杜在2D使用的招;
原力催眠(用原力使某人暫時地昏迷)
原力分神(可以使敵人短時間內(nèi)分神,無法集中注意力,也可以用來制服狂暴的野獸)
原力隱蔽(存在兩種方式的原力隱蔽,第一種也被稱作Forcecamouflage或Forceconcealment,通過原力迫使光和聲波繞過自己而達(dá)到隱身效果,第二種被稱作ForceHaze或ForceVanish,通過影響他人的大腦是對方看不到自己,類似于原力控心)
原力幻影(影響他人的大腦而產(chǎn)生幻影,通常用于產(chǎn)生艦隊、戰(zhàn)機(jī)來迷惑敵人)
原力混淆(戰(zhàn)斗中把敵人暫時變成戰(zhàn)友的控心術(shù))
體貌偽裝(身高、膚色、體重、性別等等,當(dāng)然,需要使用者集中注意力以及源源不斷的原力的支持……)
原力逼毒這一技能區(qū)別于原力解毒CurePoison,原力解毒是將毒素化解,而這一技能是將毒素逼出體外
記憶回放(此技能就是將近期發(fā)生的事在大腦中重放,從中找出之前沒注意到的細(xì)節(jié))
原能障壁(使用者筑起一道原力屏障抵擋爆能搶和原力技能,這一技能屬高深技能,非常消耗原力,所以盡管大多絕地都會這一技能,他們還是傾向于用光劍來防身。尤達(dá)大師抵擋原力閃電就使用的這一招)
生命感知(也叫LifeDetection,感覺一下周圍有沒有生命。)
原力副身(創(chuàng)造一個完美的自身幻象,原詞來自德語,副本之意,這技能是Forceillusion的一個變種,而Forceillusion是MindTrick的一個變種)
觸物讀心(也叫telemetry,使用此技能可以讀出某樣道具周邊發(fā)生過的事情,以及觸碰過此道具的人物)
原力幻視(預(yù)見未來的技能,很常見大家也很熟悉了,和許多預(yù)見技能有聯(lián)系,小安就是靠這個看到胖大媽難產(chǎn)而死)
原力免疫(原力抵抗ForceResistance的增強版本,既然是免疫么就是說對原力技能免疫咯)
原力預(yù)視
?。ㄍㄟ^這項技能,使用者可以感受到另一時間或另一地點將要或正在發(fā)生的事情,用光劍擋爆能搶就是這個技能的簡單運用,這一技能與原力幻視也有一定聯(lián)系,原力強大者或者關(guān)系親密者可以感受到同伴所處的危險,皇帝正是通過這一技能預(yù)視到Vader將被Obi打敗而身處險境。一般來說,絕地深度冥想時都會伴隨有這一技能,借助這項技能,他們甚至在短時間內(nèi)靈魂出殼,去往任何他們想去的地方。但是預(yù)視并不是每次都能讓使用者化險為夷,皇帝非常信任自己的預(yù)視能力,最終這項技能欺騙了他,他沒能預(yù)視到Vader的叛變)
浸沒冥想(Fallanassi原力技能,是原力浸沒ForceImmersion的源技能,通過深層次的冥想,使自身與WhiteCurrent,也就是原力,建立直接的聯(lián)系,融合于其中。產(chǎn)生的效果則是完全隱形)