第三十八章 人才與構想
離年關愈發(fā)的近了,今天是年前的最后一個周末,大雪紛飛。
老爹方風嵐和老媽還在回來的路上,老爹還在電話里笑嘻嘻的說想順路去香港看看,感受下那邊的過年的氣氛是怎樣的,方熹這時候有點懷疑自己的記憶,這待遇,真的是親生的?
窮極無聊的于是就約了陸婉淇一起來公司加班,軟磨硬泡之下同意來公司陪一會兒。
于是辦公室里,方熹伏案奮筆疾書,陸婉淇自己洗了一盒水果,在那兒邊吃邊刷微博。
不用看方熹也知道陸婉淇是在看《吞天食地》的官博,這個游戲嚴格來說也是陸婉淇的第一個作品,對創(chuàng)作者來說,作品和孩子也沒什么兩樣了。
不過作為以前經?;煊螒蛘搲挠螒蜻_人,方熹也清楚這種帶氪金系統(tǒng)的游戲,還是比較容易得到惡評的。
果不其然,陸婉淇躺那兒刷了沒兩分鐘就氣呼呼的道:
“這群人懂不懂游戲啊,這個說商城里東西太貴,那個說不氪金玩起來太累,他們難道就不明白商城的物品買不買都行,然后游戲的時長我也都根據每日的任務規(guī)劃過了,還到不了說累的標準吧?!?p> 方熹停止碼字,仰身往后一躺活動了下脖子,舒服的呻吟了一聲,得來陸婉淇一對熟悉的大白眼。
方熹想了下道:
“這個問題不用太在意就好,其實老祖宗很多話都說的很明白了,天下沒有白吃的午餐?,F(xiàn)代社會的游戲更多的都是作為商品的,你不想出錢,那就只能出力,就算你想玩斗地主,那也得先花錢買一副紙牌呢?!?p> “當然玩家大多不在乎這些,對他們來說,其實只有簡單的兩點,游戲里不爽了,那就來官博噴一下。我們呢,不用在乎這些就好,對我們來說,數(shù)據遠比這些發(fā)泄的垃圾文字要有用,唔,你是專門做數(shù)值這一塊兒的,應該比我要懂。”
陸婉淇氣的咬著手指,含糊不清地道:
“我當然知道這些,但就是不爽,氪金收費怎么了嘛,我們也得先養(yǎng)活自己再說啊?!?p> 看著陸婉淇這可愛的樣子方熹“噗嗤”一聲笑出來:
“想不到你還有咬手指的習慣?!?p> 陸婉淇瞬間鬧了個大紅臉,兇巴巴的道:
“個人習慣,就想東西的時候有時會這樣,你快給我忘掉,聽到沒有!”
方熹一攤手:
“沒辦法,記憶深刻,多半忘不掉了,不過嘛,游戲這些,他們倒其實未必對我們抱有惡意?!?p> 說罷,方熹向后一仰看著天花板,聲音壓低顯得富有磁性地說道:
“人的本質不是善與惡,而是逃避痛苦與追尋快樂。
我們只需要幫他們遠離痛苦,然后在快樂的路上挖幾個小水坑,這樣他們在到達快樂的終點才會格外的開心?!?p> 陸婉淇驚奇地看著故作深沉的方熹:
“想不到你居然還挺有深度,自己悟的?”
方熹大言不慚的點頭:
“抄的,不過忘了是誰說的,你就當是我說的吧?!?p> 陸婉淇切了一聲,表示鄙視,然后也沒形象的往沙發(fā)上一躺,方熹站起來剛好看到這一幕,陸婉淇奶白色的小西裝和酒紅色的沙發(fā)形成了鮮明對比,柔順的青絲散落在沙發(fā)上襯得容顏愈發(fā)的嬌俏可人。
“妖孽啊”方熹心里感嘆的了一句,他知道公司里對陸婉淇有想法的男生都快能拉起一個后援團了,不過陸婉淇有顏有才,現(xiàn)在游戲成功之后也有錢了,基本沒人有底氣真的行動。
看著躺在沙發(fā)上整個都有點頹掉的陸婉淇方熹莫名的覺得有一丁點心疼。
“你其實對頁游不是很感興趣吧?”
方熹沒等陸婉淇回答自顧自的繼續(xù)說道:
“你之前說你小時候玩的星圖的游戲很多,星圖是一家專注單機游戲,或者說專注于單機游戲劇情上的公司,玩著這樣的游戲長大的你怎么可能會喜歡氪金就能變強的頁游呢?!?p> 陸婉淇悶悶的道:
“其實也沒那么矯情,我也知道你得維持公司,大家雖然現(xiàn)在看起來齊心協(xié)力,但是如果你發(fā)不出下個月的工資,大家轉頭就會各奔東西,我前面還說我們得先養(yǎng)活自己呢,結果自己又.........”
“很正常的事?!狈届浯驍嗨溃?p> “我也不喜歡,不過現(xiàn)在只能暫時做這個,去年我們的研發(fā)你也見過,頁游甚至都磕磕絆絆,還是我從銀鈴借的人。就算那個時候不差錢,直接去做的話,估計現(xiàn)在尸體都已經涼了?!?p> “不過?!狈届湔溃骸安贿^我當初騙你,啊不,拉你過來的時候說的話我還沒忘,我跟你承諾,明年我們的真正第一款大制作絕對會啟動。”
陸婉淇聞言眼前一亮,脫口而出道:
“你有想法了?”
方熹搖頭苦笑:
“想法很多,但是我們得考慮到自己的實力,所以還在籌劃?!?p> “我?guī)湍銓徬?。”陸婉淇聞言直接拿過筆記本翻看起來。
“Emmm,類型,解謎,通過主角的一個可以開啟小型傳送門的裝置解決一系列的3D謎題,制作難度,簡單?!?p> “讓我再看看下一個?!?p> “emmm,類型,動作,通過對現(xiàn)有的歷史進行改編,重組為主題是秩序和自由的兩個組織的千年斗爭,其中穿插歷史人物和歷史事件,讓玩家親身經歷歷史上的重要時刻。制作難度,困難。”
“這個看起來更有意思,不過明顯也更難?!?p> “還有一個,類型:射擊,整個小鎮(zhèn)的人們感染了一種不知名病毒,全體都成了一種活尸狀態(tài),壞死的大腦中只剩下了對于血肉的渴求,現(xiàn)在你和你的小隊只有四個人,四把槍,兩個醫(yī)療箱兩把砍刀,你們要團結協(xié)作殺出重圍。制作難,中等?!?p> “這個聽起來好像要簡單不少,不過這個好像和你現(xiàn)在的《殺戮星球》有點重合?”
“是有一點?!狈届潼c頭,“不過實際上完全是兩個類型的游戲,《殺戮星球》我加入了更多的隨機元素,這個類型我把它叫做roguelike,靈感來源于RPG,加重不可控因素,只有全局觀良好的玩家才能通關。至于最后這個就是純粹的闖關游戲,死亡的懲罰沒那么重,更強調團隊協(xié)作,比起《殺戮星球》也更簡單。”
陸婉淇一邊聽方熹講解一邊翻看了下筆記本,看到后面詳詳細細的設定和分鏡不由佩服道:
“真厲害,這些游戲好像都已經在你腦海中制作完成了一樣。不過我看了不會不太好嗎?”
方熹尷尬一笑,心想我總不能和你說這些游戲我都玩過了吧。
然后開口道:“看到就看到了唄,現(xiàn)在對很多公司來說,不缺好的創(chuàng)意,而是缺乏成熟的團隊,我們現(xiàn)在就是這個情況。”
“人才多得是,但是,想把他們捏成一個成熟的team真的不是容易的事情啊?!狈届涓袊@道。
二十四節(jié)器
萌新求個收藏,多多支持~