45 新的狩獵方案
“三個(gè)技能,一個(gè)傾向于蟲子大軍,一個(gè)傾向于亡靈法術(shù),還有一個(gè)則是我目前最缺的生命值……這究竟是巧合還是……?”
三個(gè)技能,蟲族菌毯類似于蟻后的道路,以前玩的游戲之中埃文也見過類似的東西。
不得不說,埃文此時(shí)擁有的技能相當(dāng)適合走這種蟲族路線,再選擇這個(gè)的話,以后埃文的技能選擇無疑將會更加刻意的偏向這個(gè)方向。
就如同他在很多作品之中見過的一樣,成長到極限時(shí)將控制數(shù)以億萬記的蟲族席卷整個(gè)世界!
而死亡之地這個(gè)技能一開始埃文想到的是亡靈大軍,不過從技能的提示來看,或許比起操控不死族,或許會更加偏向于各種死亡魔法的掌控與使用。
至于混沌區(qū)域這技能從說明上來看有些莫名其妙,但是至少埃文也能看出來其被動效果是對他來說,目前最為欠缺的能力“生命值”。
“之前倒是沒有發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在想來這技能進(jìn)化的時(shí)候,莫非是根據(jù)我現(xiàn)在的狀況來進(jìn)行的?”
缺什么能力就來什么能力,埃文可不覺得自己會有這么好的運(yùn)氣。
而且之前他也有過一些疑惑,同一個(gè)技能明明可以進(jìn)化的分支那么多。
像是火球術(shù),進(jìn)化之后可以是穿透力更強(qiáng)的火箭術(shù),可以是爆炸威力更大的爆炎術(shù),也能是高速連發(fā)的連環(huán)火球,甚至還可以是附著在武器上的火焰附魔,明明可以有無數(shù)種搭配才對。
可是每一次。自己在使用進(jìn)化點(diǎn)之后可選的分支數(shù)量并不多,但是每一個(gè)分支卻都非常合用。
像是這一次,蟲族菌毯對應(yīng)的便是埃文此時(shí)最多的技能,之前吞噬那么多巨蟻,蟲族相關(guān)技能可是不少。
只要他要想的話,走上蟻后那種操控螞蟻大軍路線也不是什么困難的事情。
這種路線的確是很強(qiáng),像是蟻后能在六星就能擁有極其龐大的螞蟻軍團(tuán),其中連五星高級的巨蟻魔物都不在少數(shù)。
可是這種路線的危險(xiǎn)也是不小,蟻后的經(jīng)歷早就能說明一切,如若不然這種集群式的魔物早就占領(lǐng)世界了。
埃文雖然也需要一些手下,或者說自己的勢力,不過比起這種蟲海戰(zhàn)術(shù)來,他更喜歡的是少量精銳構(gòu)成的勢力。
而第二個(gè)進(jìn)化路線卻是似乎和他最近的行事風(fēng)格有關(guān)。
為了幫蟻后進(jìn)化他們兩個(gè)基本上是把蟻巢和附近的生物都給吃了個(gè)精光,留下的土地頗有些像是這描述之中死亡之地的雛形。
不過這個(gè)選項(xiàng)就更不用說,生物全部都死光了他去哪找獵物去?所以這個(gè)分支哪怕再怎么強(qiáng)大,對他來說根本沒有絲毫的誘惑力。
不過雖然沒有去選擇這個(gè)分支,但是埃文對這個(gè)可能性還是有些上心的。
畢竟按照之前在蟻后那里聽來的信息,這個(gè)世界上的魔法也是分屬性的,而大部分生物能掌控的都是作為基礎(chǔ)元素的“地風(fēng)水火“四大元素之一。
包括水的分支冰系,或者地的分支鐵系這些,最終都還是歸類到了四大元素之中。
不過除了這四大元素之外還有很多種屬性,只不過這些屬性太過繁雜,就算是蟻后能數(shù)出來的也不多。
但是無疑每一種特殊屬性都比這些基礎(chǔ)屬性更加的獲取和掌控,普通的人和魔物可能一輩子都接觸不到一次。
當(dāng)然,這也不是說特殊屬性就比基礎(chǔ)屬性強(qiáng),相反的作為基礎(chǔ)屬性四大元素是這個(gè)世界最為充沛的力量,單純論威力的話或許比這些稀有屬性更強(qiáng)。
不過稀有屬性卻是大部分有特殊的功效,所以此消彼長之下,也不太好說孰強(qiáng)孰弱了。
但是埃文此時(shí)展現(xiàn)的這一點(diǎn),卻是證明了他有掌控“死亡”屬性的天賦,雖然也不知道是因?yàn)樗劳鲋厣€是因?yàn)槟莻€(gè)光球,但是這種屬性絕對是蟻后所說的稀有屬性之中的稀有屬性。
“嗯,現(xiàn)在放棄雖然有點(diǎn)可惜,不過想來以后我也還會有機(jī)會接觸到的。”
放棄了死亡之力的埃文多少還是有些不舍,但是比起失去一個(gè)強(qiáng)力能力來,哪種感覺更像是氪了十單都沒有抽到阿比的感覺。
嗯,總之就是惋惜,但是不太在意,真的。
至于第三個(gè)分支就無須多言,是埃文這幾天最渴求的能力“生命值”,還有一個(gè)可以永久保留的特殊效果。
不過這三個(gè)選擇看起來很讓人煩惱,實(shí)際上埃文只用了幾分鐘的時(shí)間就想清楚了自己的需求,直接選擇了第三項(xiàng)【混沌區(qū)域】。
隨著技能的進(jìn)化,原本鋪開在地面上的菌毯化作光粒消散,不、不是消散,而是融入了埃文身旁的空氣之中!
隨著這些光粒的融入,埃文身旁三米左右的環(huán)境都發(fā)生了些許的扭曲,看上去略顯怪異卻又不太明顯。
盡管籠罩的范圍縮小了不少,但是埃文稍微感受了一下,這混沌區(qū)域卻不再和菌毯一樣是平面,而是和埃文身高差不多的三米區(qū)域都在其籠罩之下。
換句話說,埃文的附肢觸手或是技能,卻是可以在身旁這一片總面積三立方米的范圍之中,任意一處空間內(nèi)施展開來。
不過如果有實(shí)體擋住的話也是無法穿透的,只能在空曠的地方使用這個(gè)能力。
而且在進(jìn)化了混沌區(qū)域之后,埃文的最大生命值立馬增加了3點(diǎn)達(dá)到163點(diǎn),算下來差不多是在不計(jì)算高度的情況下,每1*1米的混沌區(qū)域就會增加埃文一點(diǎn)最大生命值。
升級的話則是每提升一級增加這個(gè)增幅的幅度,大約一級提升每一平方米額外0.01點(diǎn)的樣子,不過小數(shù)點(diǎn)之后卻是不會顯示,也不知道有沒有實(shí)際效果。
一切處理完畢,最大的問題也暫且算是找到了解決辦法,埃文終于是松了口氣,隨后這次開始了新一輪的捕獵。
之前他就有些許猜測,一個(gè)星級的前面五級其實(shí)都可以算是“適應(yīng)期”,像是他如今到了五星,第一級的升級經(jīng)驗(yàn)值只需要60點(diǎn),總的來說想升級還是很容易的。
不過因?yàn)檎w的經(jīng)驗(yàn)值計(jì)算方式?jīng)]有變化,所以其實(shí)每一星級的后面幾級,特別是八九十三級的經(jīng)驗(yàn)值需求基本上和前面七級相當(dāng),那才是升級的真正難點(diǎn)所在。
曾經(jīng)蟻后愛麗絲為了讓自己在那種絕境之下也能盡可能的獲得經(jīng)驗(yàn)值,她也是做出了不少嘗試知道了不少信息,或者說是經(jīng)驗(yàn)。
比如前期容易升級的時(shí)候,就盡可能的通過比較麻煩困難的手段獲取經(jīng)驗(yàn)值,而容易獲得的經(jīng)驗(yàn)值則是全部想辦法存儲下來。
等到之后升級困難的時(shí)候,再開始使用之前存儲下來的備份經(jīng)驗(yàn)值。
盡管這是個(gè)很簡單的想法,但是在沒有這個(gè)思路的時(shí)候卻也的確想不到這些,如今在這個(gè)思路的基礎(chǔ)之下,埃文也開始改變自己的捕獵策略了。
前期的五級甚至七級,他只打算靠捕獵和訓(xùn)練來獲取經(jīng)驗(yàn)值,但是倒是的魔物尸體卻是全部留下,直到經(jīng)驗(yàn)值缺口開始變大的時(shí)候,再一股腦的全部吞噬掉,瞬間突破進(jìn)化瓶頸。
盡管咋看之下好像前期升級速度變慢了,但是卻也讓后期的升級時(shí)間變短了不少,整個(gè)顯得更加平均。
考慮到升級能恢復(fù)滿狀態(tài)的話,那也意味著埃文在捕獵的時(shí)候可以更加的激進(jìn)一些,那自然是更加容易殺死獵物了。