第37章 引擎開(kāi)發(fā)
受《黑暗之魂3》的啟發(fā),文羽決定了《十年劍》的游戲風(fēng)格。
《黑暗之魂3》在劇情上想要表達(dá)的是一種奉獻(xiàn)與付出,即使主角已經(jīng)化為灰燼,也要為了火焰與光明,付出自己的余生。
《十年劍》講述的是劍豪陸長(zhǎng)青仗劍江湖二十余年,為了江湖以一己之力鏟除了魔教。隨后便歸隱山林??闪舷胧旰竽Ы逃嗄蹙硗林貋?lái),將整個(gè)江湖攪得天翻地覆。迫于無(wú)奈,那些所謂的名門(mén)正派只得請(qǐng)劍豪陸長(zhǎng)青重新出山。陸長(zhǎng)青為了江湖鞠躬盡瘁,已近半百,本當(dāng)安享晚年的他依然拿起了塵封已久的長(zhǎng)劍,踏上了江湖之路。
相較之下,兩者也有些共同的特點(diǎn)。
主角:陸長(zhǎng)青,年過(guò)五旬,雖背負(fù)劍豪的名頭,可卻已進(jìn)風(fēng)燭殘年。
做出了簡(jiǎn)單的設(shè)定,文羽便將部分的設(shè)定資料傳給了2D美術(shù)機(jī)器人,并且讓她根據(jù)電影中陸長(zhǎng)青的外貌進(jìn)行一些修改和變化,設(shè)計(jì)符合游戲的原畫(huà)設(shè)定。
另一方比較頭疼的就是美術(shù)風(fēng)格的確定。
要打破傳統(tǒng),和國(guó)際接軌,不至于制作出一款只擁有情懷的武俠巨作,無(wú)疑是需要?jiǎng)佑肞BR技術(shù)??梢褂肞BR技術(shù),就必須使用與之相匹配的第四代引擎。
而文羽現(xiàn)在手中能使用的就只有UE4虛幻引擎,可昂貴的分成費(fèi)用讓文羽打消了這個(gè)念頭。
再來(lái)就是被拆分者拆卸出來(lái)的寒霜引擎,這是EA旗下DICE工作室所開(kāi)發(fā)的第四代游戲引擎。
寒霜引擎同樣的強(qiáng)大,玩過(guò)《戰(zhàn)地》系列,《星球大戰(zhàn)》系列的玩家一定對(duì)他們的游戲畫(huà)面不會(huì)陌生。真實(shí)感極強(qiáng)的光影效果,強(qiáng)大的物理引擎,可摧毀爆破的場(chǎng)景,都給玩家留下了深刻的印象。用一句話來(lái)點(diǎn)評(píng)寒霜引擎,那就是真實(shí)。
然而寒霜引擎并非是一款商業(yè)引擎,因此他是絕對(duì)保密的。要說(shuō)寒霜引擎是DICE的絕對(duì)機(jī)密,也絕不為過(guò)。
因此外界也只能聽(tīng)說(shuō)過(guò)寒霜這個(gè)名字,但完全不知道引擎長(zhǎng)什么樣。
而現(xiàn)在,寒霜引擎就靜靜的躺在文羽的電腦里。
文羽大致操作了一下,簡(jiǎn)單了解了下寒霜的工作原理,大體上和第四代引擎并無(wú)差別,只是寒霜引擎并不是完全開(kāi)放式可視化操作,因此想要改變某個(gè)效果,或是實(shí)現(xiàn)某個(gè)功能,就只有老老實(shí)實(shí)的碼程序了。
而這一點(diǎn)UE4虛幻引擎就要來(lái)的友好的多,即使只懂一點(diǎn)程序,也可以按照范例做出想要的效果或者功能,因?yàn)槟阒恍枰贤夏K,編寫(xiě)少量的代碼即可。
那么直接使用寒霜引擎?文羽細(xì)細(xì)琢磨了一番后,打消了這個(gè)念頭。
一來(lái),寒霜引擎的畫(huà)面玩家太熟悉不過(guò)了,總歸有慧眼的玩家,或是DICE的工作人員發(fā)現(xiàn)蹊蹺,要是吃了官司,要求公開(kāi)游戲源代碼,豈不是吃不了兜著走。
二來(lái),寒霜引擎的特點(diǎn)是突出真實(shí),因此在戰(zhàn)爭(zhēng)題材類游戲中才能將引擎的特點(diǎn)發(fā)揮到極致。在《戰(zhàn)地4》之前,這個(gè)特點(diǎn)尤為的突出,DICE的程序工程師設(shè)計(jì)了超還原的光照系統(tǒng),加入了大氣密度系統(tǒng),因而降低整個(gè)畫(huà)面的飽和度,讓?xiě)?zhàn)爭(zhēng)彌漫出一層灰色,似乎到處都彌漫著硝煙。而在《戰(zhàn)地1》以及《戰(zhàn)地V》中,DICE方面拉高了游戲的飽和度,讓色彩更加絢麗??蛇@樣的行為卻遭受了部分玩家的抗議,他們紛紛表示,還原度不夠,色彩過(guò)于夸張。
因此用寒霜引擎來(lái)做一款武俠游戲顯得有些不太合適。
試想一下電影《臥虎藏龍》中的一個(gè)片段,章子怡與周潤(rùn)發(fā)在樹(shù)林上方飛過(guò)比試的鏡頭。那片綠意蔥蔥的樹(shù)林,實(shí)際上是在后期中提高了飽和度,為的就是突現(xiàn)出絢麗的色彩。若要用寒霜引擎來(lái)渲染這個(gè)片段,想想樹(shù)林上彌漫著硝煙,發(fā)哥從樹(shù)上飛過(guò),最后還咳嗽兩聲,觀眾肯定以為這個(gè)地方有霧霾。
雖然說(shuō)不能直接使用寒霜引擎,但可以根據(jù)寒霜引擎的源代碼再做一款屬于自己的引擎??!
這樣,文羽自己的第一款游戲引擎開(kāi)發(fā)計(jì)劃宣告啟動(dòng),文羽讓余下的3臺(tái)溫斯頓一起參加了引擎的開(kāi)發(fā)項(xiàng)目組。
3臺(tái)溫斯頓,也就是150名程序員。他們將根據(jù)寒霜的源代碼,開(kāi)發(fā)出一款新型的第四代引擎。
第二天一早,文羽開(kāi)始選擇2D美術(shù)機(jī)器人繪制的原畫(huà),這將決定主角的美術(shù)設(shè)定。
經(jīng)過(guò)半小時(shí)嚴(yán)格的篩選,文羽看中了一張?jiān)?huà)設(shè)定。
這是一位50歲左右的老者,眼角處布滿了皺紋,頭發(fā)顯得有些散亂,兩鬢已經(jīng)斑白。只有雙眼還散發(fā)著銳利的光芒。
他身體微弓,用手中的長(zhǎng)劍支撐著枯瘦的身體??梢钥闯鰩资甑慕僳E,血雨腥風(fēng)已經(jīng)摧垮了他的身體。
文羽非常滿意這個(gè)設(shè)定,將原畫(huà)交給了3D美術(shù)機(jī)器人。最后文羽還特地交代了一下,需要制作兩個(gè)版本,一個(gè)是本次代版本,而另一個(gè)是PBR版本。
文羽也是迫不得已,畢竟新的引擎才剛剛開(kāi)始研發(fā),而引擎研發(fā)所耗費(fèi)的時(shí)間是相當(dāng)巨大的,縱使有3臺(tái)溫斯頓,文羽也不敢保證引擎的開(kāi)發(fā)進(jìn)度。
電影的上映時(shí)間是2個(gè)月后,游戲的發(fā)布時(shí)間是電影上映后的一個(gè)星期,其實(shí)留給文羽的時(shí)間已經(jīng)不多了。
因此為了游戲總體開(kāi)發(fā)進(jìn)度不至于延誤,文羽做了兩手準(zhǔn)備。若是引擎開(kāi)發(fā)周期過(guò)長(zhǎng),就只能被迫使用Unity引擎。
這時(shí),文羽的手機(jī)響了起來(lái)。而來(lái)電顯示正是秋月。
按下接聽(tīng),文羽還沒(méi)來(lái)得及開(kāi)口。
“喂,文羽嗎?”
“秋月姐?”
“對(duì),是我。明天電影就正式拍攝完成了,我正好有空,到時(shí)候會(huì)來(lái)你公司坐坐。”
“?。棵魈彀??”
“怎么?不愿意?”
“不不不。。。秋月姐大駕光臨是小弟的福氣。我高興都還來(lái)不及呢。”
“這還差不多,我先掛了?!?p> 這種事情直接交給助理不就完了,干嘛親自打電話。
可能是接到秋月電話的緣故,文羽突然才想起自己疏忽了一件重要的事情。那就是《十年劍》的女主角,陸長(zhǎng)青的女兒陸無(wú)雙。
要知道秋月姐可是陸無(wú)雙的扮演者,而明天她來(lái)公司肯定是想看看游戲里的自己是什么樣的。而文羽現(xiàn)在還沒(méi)來(lái)得及設(shè)計(jì)。
還好有這通電話,文羽打開(kāi)了筆記本,開(kāi)始設(shè)計(jì)起女主角:陸無(wú)雙。
2號(hào)寫(xiě)手
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