第二章 對局
“也許,下棋也是解決弗雷爾卓德內(nèi)亂的一種方法?!?p> “若是弗雷爾卓德的紛爭也能在棋盤上解決,那該多好??!”
兩位艾希的開戰(zhàn)語音落下,本局戰(zhàn)棋正式開始。
楊邀明首先移動自己的兩個戰(zhàn)士棋子向前前進一格,而女警和安妮則平移一格,防止下回合小兵出場卡住小兵的位置。
如果己方英雄棋子正好在小兵下一步的落點位置,那么這個小兵將不在移動,知道前方道路暢通。而且下一波小兵刷新將少刷一個小兵以作限制。(因為在游戲內(nèi)測時,有玩家開發(fā)過堵兵流的套路,就是英雄棋子堵住小兵,然后幾回合后刷新四五個小兵后在移動棋子,這樣可以使多個小兵同時進攻,對敵方造成一路的兵線壓力。所以沒多久官方就設(shè)置了反制措施。)
雙方前兩個回合都是在調(diào)整棋子站位,楊邀明將自己的戰(zhàn)士棋子擺放向前,射手法師靠后,但距離保持隨時的攻擊距離。對手同樣調(diào)整戰(zhàn)士和射手法師的位置距離,不同的是將劍圣這個刺客職業(yè)棋子利用刺客的斜走位,向側(cè)方拉開,保持一定的距離的同時隨時準(zhǔn)備戰(zhàn)斗接觸后向楊邀明的后排殺去。
雙方調(diào)整了兩回合位置,小兵也整裝出發(fā)了。很快,第二回合結(jié)束,進入裝備選擇時間,屏幕上出現(xiàn)三張隨機裝備牌供玩家進行三選一。裝備選擇每兩回合一次,在棋子回合結(jié)束后,會有三張不同的裝備以牌的形式發(fā)布在屏幕上,每個玩家各不相同,但都只能選擇其中一個。而且最開始都只有基礎(chǔ)裝備,比如紅水晶,長劍,增幅寶典之類的。當(dāng)你有了基礎(chǔ)裝備之后,下次裝備選擇階段才有可能能選擇裝備升級,裝備升級牌前期幾率很小,回合數(shù)越多,幾率才會慢慢擴大。
裝備的選擇對游戲有很大的影響,比如一個紅水晶可以使裝備的英雄棋子多一格血,長劍則是使英雄棋子每次攻擊多造成半格血的傷害,增幅寶典使大招傷害增加一格血的傷害等等。而擊殺對方的英雄棋子則會讓死亡的英雄棋子隨機消失身上的一件裝備。所以可以通過擊殺地方的英雄棋子,此消彼長之間讓游戲的天平向自己傾斜。
而升級裝備選項卡牌則會將自身擁有的隨機裝備隨機升級成更高級的裝備,比如長劍可以升級為吸血鬼權(quán)杖,每次攻擊可以吸取半格血量來治療自己。還可能隨機升級為十字鎬,變成攻擊多造成1格血的傷害。紅水晶隨機生成燃燒寶石,大招冷卻減少一回合?;蛘呔奕搜鼛В~外多兩格血等等等等。
為了是游戲多樣化,戰(zhàn)棋在每三回合結(jié)束還有命運選擇階段。在三張隨機命運牌中選擇一張,這三張牌系統(tǒng)保證一張對自己正面效果,一張負(fù)面效果,一張中立效果。雖然玩家可以選擇放棄命運選擇牌,但是如果你已經(jīng)進入了劣勢,那么命運選擇則是一個翻盤利器,當(dāng)然也有可能是急速死亡的選擇。
命運選擇官方設(shè)置了多種多樣的牌面,比如正面牌‘索拉卡的祝福’,就是對己方所有英雄棋子釋放索拉卡的大招回血,‘巴德的調(diào)和’則是給己方的英雄棋子提供一次死前金身效果,棋子受到致命傷害后開啟金身效果,無敵至下一回合?!饶鹊奈L(fēng)’則是兩回合內(nèi)抵消一格血的護盾。負(fù)面牌則有‘鎮(zhèn)魂曲’:對己方所有棋子造成一血傷害,‘雪人亢奮’是讓對方下一回合攻擊兩次等等。中立牌則多為雙方都有效果,加血一起加,傷害一起吃。還有一些中立牌則是特殊效果,‘艾尼維亞的冰晶’:在場上隨機制造幾個不可落點不可穿越的冰墻,‘特朗德爾的威嚴(yán)’:則是冰柱?!ㄎ鲓W佩婭的毒牙’則是隨機的劇毒迷霧格。
楊邀明這次的裝備選擇牌分別是紅水晶、增幅寶典和速度之靴。分別效果是加一血上限、大招傷害增加一格和每兩回合可以多移動一格。楊邀明沒有任何考慮,秒鎖下了速度之靴。
他的游戲理解中,前期多出來移動的這一格,可以讓自己的棋子操作多出許多可能,最簡單的就是可以分出一個人對兵線做出不同的調(diào)整,在敵方棋子未到達(dá)之前擊殺敵方小兵,使自家兵線前推,然后調(diào)整整支隊伍圍繞這路優(yōu)勢兵線做文章。在自身不深入的條件下,牽扯敵方注意力。是他玩召喚師峽谷經(jīng)常做喜歡的打法。
選擇裝備結(jié)束,進入第三回合,楊邀明將速度之靴放置在女警身上,同時調(diào)整女警向著對面劍圣反方向的兵線提前移動,其他三個棋子掩護行動。
對方在看見女警身上的速度之靴后,在他的回合馬上也同時做出了調(diào)整,將選擇的紅水晶放在劍圣身上,然后把除了劍圣的三個棋子推向女警準(zhǔn)備圍繞的兵線附近準(zhǔn)備防守,同時提起劍圣棋子向著女警反方向的兵線殺去。
兵線打法在高端局早已屢見不鮮,反制手法也早已經(jīng)有玩家琢磨了出來,甚至發(fā)出了教程視頻來教導(dǎo)新手玩家。而他則使用了“三一分帶”這招來解決楊邀明的兵線打法。三個去防守的棋子只要完成“拖”字訣就行,而劍圣則可以去完成反兵線打法,如果楊邀明不回來棋子防守的話,那么劍圣沒準(zhǔn)就拆水晶了。
將自身可能的困擾問題丟給對方去困擾,如若楊邀明派棋子來防守,那么兵線打法就無法快速來積攢優(yōu)勢了。速度之靴的選擇也會被純粹加屬性的紅寶石完爆了。
電腦前的楊邀明端起了杯子抿了一口水,“打高端局就是爽啊,那么我下一步該怎么辦呢?嘿~”
屏幕上已經(jīng)顯示輪到他的回合了,楊邀明放下水杯,手放回鼠標(biāo),移動起棋子來。
將自家的棋子腎向著劍圣方向挪動一個,其他棋子繼續(xù)向前移動,兵線戰(zhàn)術(shù)不變。
腎的大招是可以傳送到六格以內(nèi)的一個友方英雄棋子身上,對方仿佛看透了楊邀明的心思,想用腎的大招做到兩邊兼顧。但許多局游戲的經(jīng)驗告訴對方玩家,一個腎在兵線問題上是不足以解決一個靈活的刺客劍圣的。所以他繼續(xù)執(zhí)行著自身的“三一分推”戰(zhàn)術(shù),兩路分兵前進棋子,不為動搖。
“就喜歡你這種單戰(zhàn)術(shù)的,兵線玩法我很久之前就不玩了好嗎?!?p> 繼續(xù)調(diào)整了一回合站位后,楊邀明突然發(fā)難,在自身回合,對手無法調(diào)整位置的情況下,安妮提上前方,大招甩下,“提伯斯”棋子落下,直直砸在德瑪身上,同時女警向前一步,狙擊瞄準(zhǔn),德瑪立馬三血消失,只剩一血勉強茍活。安妮大招一點傷害,女警大招一點傷害,同時第四回合結(jié)束楊邀明選擇的是增幅寶典,裝備給安妮,安妮大招增加一點傷害。四血德瑪一回合絲血。腎同時轉(zhuǎn)頭,大招套向安妮,落在安妮后方一格位置。龍龜向前推進一格。
對方回合,對方控制拉克絲、賞金放出大招,但因為女警位置靠后,安妮身上有腎大招的持續(xù)一回合的護盾,所以選擇了將兩個大招打向龍龜,將龍龜打掉兩格半血,同時后撤。
但因為楊邀明沒有棋子在德瑪一格之內(nèi),所以德瑪無法放出大招,只能將絲血德瑪拉向后方一格,尋求機會。只嘆自己第四回合選擇了長劍,裝備給了賞金,而紅水晶卻早早裝備給了劍圣,惋惜不已。劍圣則依舊被操作執(zhí)行分帶工作,兢兢業(yè)業(yè)。
楊邀明回合,正好第六回合,女警速度之靴可以移動兩個,向前推進,德瑪暴露在女警攻擊距離之內(nèi),一槍,一格。
每次死亡一個英雄棋子,這個英雄棋子會在幾回合后在出生位置復(fù)活。初期時間短,后期則復(fù)活時間漫長。
三回合,足夠楊邀明再殺兩個棋子了。還是沒有大招的兩個三血棋子:賞金、拉克絲。
如何反制“三一分帶”?在“一”還沒有徹底帶穿之前,用自身的“四”解決掉“三”就可以了。這就是楊邀明的游戲理解。
第六回合結(jié)束,楊邀明選擇裝備增幅寶典,裝備龍龜。放棄命運選擇。
對方選擇裝備紅水晶,裝備賞金。同時選擇命運,三張隨機點擊,不幸的是觸發(fā)了負(fù)面命運‘緋紅印記的抉擇’,楊邀明所有棋子獲得紅buff一回合,攻擊額外造成半個血的傷害,并附帶減速一回合。(減速:被減速棋子回合內(nèi)最多只能移動一格。)。
“如果可以,我真希望用弗雷爾卓德的雄鹿來感謝你的饋贈?!?p> “我認(rèn)輸。真是優(yōu)秀的棋藝?!?p> 楊邀明點擊出感謝的語音同時,對手也選擇了認(rèn)輸。
“nice,王者段位!”
楊邀明的電腦屏幕上帶著鉆石雙翼的鉆石段位標(biāo)志分解開來,重新組合成了最強王者的段位標(biāo)志。同時顯示了楊邀明的王者棋段0分,排名11名。雖然已經(jīng)兩個月了,但王者也才緊緊10人而已。而楊邀明則坐上了王者第11位的位置上。
“經(jīng)理,又有人打上了棋段王者了,第11個。需要去聯(lián)系他嗎?”
“當(dāng)然,快去聯(lián)系一下,可不能讓SGS他們搶先了?!?