然后時(shí)間線就回到了現(xiàn)在。
大蛇體內(nèi)充滿了粘液,但內(nèi)部空間沒(méi)有她想象中的逼仄,反而有些松垮,雖然行動(dòng)不是很自如,但動(dòng)還是可以動(dòng)的。
這讓肖樂(lè)對(duì)自己狀況的預(yù)計(jì)樂(lè)觀了一些。
原本她在被吞之前所做的憋氣就只是一個(gè)下意識(shí)的補(bǔ)救措施,實(shí)際上她根本沒(méi)想自己被吞了之后還能做什么。
先不談最致命的消化液,光是緊致的蛇體和幾乎沒(méi)有空氣的環(huán)境,人類(lèi)就難以生存。
肖樂(lè)雖然自戀,可卻并沒(méi)有自戀到不知天高地厚,認(rèn)為自己是什么天選之子。
從常識(shí)判斷,她只要被吞進(jìn)去,就會(huì)被蛇體攪斷骨頭,雖然因?yàn)橛螒蛱厥馓幚淼年P(guān)系,不至于死于疼痛,但必然會(huì)死于窒息。
所以當(dāng)她發(fā)現(xiàn)自己處境還不錯(cuò),沒(méi)有被直接絞殺后,她立刻進(jìn)行了下一步——試探地吸了一口氣。
一陣頭暈?zāi)垦?,蛇體內(nèi)刺鼻的味道立刻教她做人。
如果她繼續(xù)呼吸,即使不被憋死,也會(huì)被熏死。
肺里的空氣已經(jīng)在被蛇體肌肉擠壓的過(guò)程中消耗殆盡,所以肖樂(lè)干脆直接閉氣,主動(dòng)停止呼吸。
然后她就這樣靜靜地等待自己的死亡……那當(dāng)然是不可能的。
肖大小姐再怎么作死,那也是在確定自己不會(huì)死的情況下才會(huì)作。
送死是不可能送死的,一輩子不可能送死的。
至于為何她敢直接停止呼吸,并且在此后也沒(méi)有感到呼吸困難,沒(méi)有立即窒息,這其實(shí)很好理解。
我們之前已經(jīng)知道,按照游戲的規(guī)則,受傷后的疼痛只有預(yù)警,而不會(huì)持續(xù)。
往小了說(shuō),這種規(guī)則當(dāng)然只是針對(duì)疼痛的游戲體驗(yàn)優(yōu)化,可是如果仔細(xì)想去卻可以發(fā)現(xiàn),作為一個(gè)強(qiáng)制玩家以真實(shí)面貌、真實(shí)身體參數(shù)參與,世界物理模型真實(shí)到令人分不清虛擬與現(xiàn)實(shí)的游戲,它的設(shè)計(jì)者應(yīng)當(dāng)是十分有野心,也對(duì)自己的能力和技術(shù)十分自負(fù)的人。
這樣的人是不可能也不會(huì)允許自己的作品淪為一個(gè)不倫不類(lèi)的游戲的。
他但凡做,就要將自己的作品做成史詩(shī),所以他必然不接受自己按照三次元世界精心建立的物理模型,被改成四不像的模樣。
換言之,允許玩家感受不到持續(xù)疼痛,對(duì)于固執(zhí)的游戲設(shè)計(jì)者而言是非常挑戰(zhàn)底線的。
既然‘真實(shí)還原三次元’的底線已經(jīng)被打破,就證明游戲設(shè)計(jì)者已經(jīng)做不了主了。
這樣帶來(lái)的后果,就是游戲里“還原真實(shí)”的底線會(huì)一次又一次地被打破。
肖樂(lè)猜測(cè),到了內(nèi)測(cè)玩家進(jìn)入游戲的這個(gè)時(shí)候,游戲已經(jīng)對(duì)玩家妥協(xié)了更多,絕不僅僅是疼痛一項(xiàng)這么簡(jiǎn)單。
她認(rèn)為多余的負(fù)面官感已經(jīng)全部被游戲屏蔽,例如疼痛,窒息,近視等等。
以肖樂(lè)對(duì)自己極度自戀的尿性,一旦她確定自己的某些推測(cè)是正確的,她就會(huì)自信得變本加厲,甚至自負(fù)到認(rèn)為她就是絕對(duì)的秩序正確。
所以她既然知道自己不會(huì)死,又確認(rèn)自己不會(huì)因?yàn)殚]氣而感到窒息,那么她為什么還要聞著熏天惡臭,繼續(xù)呼吸?
這完全是無(wú)用功,而且還會(huì)浪費(fèi)她寶貴的自救時(shí)間。
天空的囚徒
嘗試完畢,我果然還是沒(méi)準(zhǔn)備好日更2000嚶