十 系統(tǒng)界面
我們按照豬鹿蝶指引的方向一路走去,一路上也沒(méi)發(fā)生什么其他的變故。
我們也有時(shí)間好好研究研究那個(gè)所謂的系統(tǒng)界面了。
我在記憶里找到那個(gè)關(guān)于系統(tǒng)的記憶,將意識(shí)伸展,先打開(kāi)了人物的系統(tǒng)欄,有很多奇怪的詞條展示出來(lái),分別是“體魄,強(qiáng)壯,根骨,功法,道行,神識(shí),修為,境界,心境,意境”。
“這都是什么亂七八糟的,”我在心里暗道,“HP呢?MP呢?物理攻擊魔法攻擊物理防御這些基本屬性呢?怎么我什么都看不懂啊..”
作為一個(gè)常年混跡在游戲圈的記者,跟過(guò)的游戲發(fā)布會(huì)沒(méi)有一百也有八十了,本以為玩游戲應(yīng)該屬于我的強(qiáng)項(xiàng),可這個(gè)游戲到現(xiàn)在為止真的讓我摸不著頭腦。
我再次觀察這些選項(xiàng),沒(méi)想到我將意識(shí)聚集在這些詞條上時(shí),這些莫名其妙的詞條竟會(huì)再次展開(kāi),上面寫(xiě)著每個(gè)詞條所代表屬性的具體作用。
“體魄:身體的抗擊打能力,體魄越高,受到傷害時(shí)對(duì)身體造成的影響越低?!?p> 我的體魄是“-20%”,不知道是什么意思。感覺(jué)這里每一項(xiàng)都解釋的模棱兩可的。
“強(qiáng)壯:影響修道過(guò)程中,修為對(duì)體魄的提升量?!?p> 我的“強(qiáng)壯”屬性是1,這又是什么意思?我仿佛有點(diǎn)理解體魄和強(qiáng)壯的關(guān)系,貌似越強(qiáng)壯的人,在修道過(guò)程中隨著修為的提升體魄越高。
而體魄就相當(dāng)于其他游戲的HP?不知道這么理解對(duì)不對(duì),還要在以后的游戲里自己體驗(yàn)。
“根骨:影響修道過(guò)程中,修為提升對(duì)外功的提升量?!?p> 我劃了一下重點(diǎn),“外功”雖然沒(méi)有寫(xiě)出來(lái),但憑借我這么多年的游戲經(jīng)驗(yàn),應(yīng)該就是所謂的物理攻擊力了。
看來(lái)根骨與外功之間的關(guān)系和體魄強(qiáng)壯之間關(guān)系差不多,我仔細(xì)看了看,我的根骨“屬性”也是1。
“功法:影響修道過(guò)程中,修為提升對(duì)內(nèi)功的提升量。”
如果沒(méi)猜錯(cuò)“內(nèi)功”就是魔法攻擊咯,我的“功法”屬性也是2,我也不知道這些屬性的初始值是按照什么分配的。
“道行:表示你學(xué)習(xí)技能的多少,道行越高,領(lǐng)悟新技能時(shí)消耗的參悟點(diǎn)越多?!?p> 因?yàn)槲业浆F(xiàn)在還沒(méi)有學(xué)習(xí)過(guò)技能,所以看著也是云里霧里的,這里提出了一個(gè)參悟點(diǎn)的概念,大概是學(xué)習(xí)技能需要消耗參悟點(diǎn)。
按字面意思理解道行越高反而越難以領(lǐng)悟新技能,看來(lái)這個(gè)屬性越低越好啊,我看了一眼我的“道行”屬性,上面寫(xiě)著0。
“神識(shí):影響對(duì)修道世界的理解,神識(shí)越高,境界突破越時(shí)的成功率越高?!?p> 我們這里只有小禿驢突破過(guò)境界,小禿驢和我們說(shuō)突破境界需要消耗閉關(guān)修為,然而突破境界并不是百分之百成功的。
“當(dāng)前修為是否接近當(dāng)前境界下的巔峰修為這會(huì)影響境界突破?!毙《d驢解釋到。
現(xiàn)在看來(lái)神識(shí)看來(lái)是影響境界突破的另一個(gè)屬性,我的神識(shí)目前是1。
“修為:影響總體游戲中的總體屬性?!?p> 看來(lái)所謂的修道目的就是提升修為,按我的理解來(lái)說(shuō),修為應(yīng)該就是其他游戲中的等級(jí)系統(tǒng)。
按照正常情況來(lái)說(shuō),在模擬器中待一天就會(huì)漲一天修為,而修為也可以靠其他事件提升。
“境界:當(dāng)修為提升到一定階段時(shí),需要突破境界才可以繼續(xù)提升?!?p> 這個(gè)游戲中的修真境界分為:
煉精化氣:旋照丶開(kāi)光丶融合;
煉氣化神:心動(dòng)丶靈寂丶元嬰;
煉神返虛:出竅丶分神丶合體;
聚虛合道:渡劫丶大乘丶飛升。
我現(xiàn)在應(yīng)該在旋照期,一般認(rèn)為過(guò)了元嬰期便正式踏入修仙世界了,我們現(xiàn)在還屬于修道階段。
“心境:當(dāng)前的心境等級(jí)。”
“意境:當(dāng)前的意境等級(jí)?!?p> 這兩個(gè)屬性是什么意思?這次真的有點(diǎn)迷茫了,說(shuō)的也太過(guò)于簡(jiǎn)單了吧,我搖了搖頭,估計(jì)要以后才能知道這是干什么的了。
我關(guān)閉了人物選項(xiàng),一個(gè)簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的人物數(shù)據(jù)就已經(jīng)搞的我頭大了,接著我打開(kāi)道具欄,感覺(jué)更是莫名其妙,莫名其妙的原因是道具欄里只有四個(gè)格子。
第一個(gè)格子中放著一把桃木劍,第二個(gè)格子里放著一個(gè)桃木劍匣,第三個(gè)格子放著一件素凈道袍,第四個(gè)格子里放著一個(gè)素凈道冠。
一個(gè)游戲只有四個(gè)道具欄讓我實(shí)在有些無(wú)語(yǔ),不過(guò)轉(zhuǎn)念一想,我猜測(cè)應(yīng)該會(huì)隨著自己的修為境界提升開(kāi)通更多的格子,或者是得到什么道具來(lái)開(kāi)通更多的格子,因?yàn)樵谖业囊庾R(shí)中這個(gè)道具欄顯得極其的不工整,四個(gè)欄位的下面明顯可以放置更多的道具欄位。
到目前為止,感覺(jué)這游戲設(shè)計(jì)的真是反人類(lèi),什么東西都不說(shuō)清楚,只說(shuō)一點(diǎn)點(diǎn)然后讓玩家自己猜,估計(jì)瑞瑟就是要通過(guò)這種方式來(lái)觀察人類(lèi)的感覺(jué)吧。
接著我關(guān)了道具欄打開(kāi)裝備欄,這裝備欄更是讓人無(wú)語(yǔ),其他游戲的裝備欄都寫(xiě)著諸如武器啊,衣服啊,鞋子啊之類(lèi)的,而這個(gè)裝備欄竟然空空如也,什么選項(xiàng)也沒(méi)有。
我略微思索了一下,又打開(kāi)道具欄,把里面的四樣?xùn)|西通過(guò)意識(shí)拖拽到裝備欄里,突然我發(fā)現(xiàn)這四樣?xùn)|西居然直接掉在了我面前的地上,我去這操作也太夸張了吧。
我看了看裝備欄里桃木劍的屬性----“根骨+1,功法+2”,彎腰撿起了地上的桃木劍,再打開(kāi)人物狀態(tài)欄,果然上面顯示著我的根骨變成了2,功法變成了4。
我大概研究明白了裝備欄以后,又點(diǎn)開(kāi)了技能欄,果然如我所料,里面一個(gè)技能都沒(méi)有,不過(guò)我卻在里面發(fā)現(xiàn)了一個(gè)東西----參悟點(diǎn)。
我現(xiàn)在的參悟點(diǎn)是0點(diǎn),不知道怎么能增加,不過(guò)我估計(jì)以后想學(xué)技能參悟點(diǎn)應(yīng)該是一個(gè)非常終要的屬性。
我搖了搖頭,關(guān)了系統(tǒng)界面,發(fā)現(xiàn)看了半天也沒(méi)明白什么意思,索性不管了,走一步看一步吧
楓羽白
惡搞一下我的好哥們峰哥,嘿嘿,不知道你能不能看見(jiàn)。