單從“跨種族生育”的角度,“婚戒”已經(jīng)實現(xiàn)了迪米烏哥斯的愿望。
但它也有局限:
一是:強制綁定,一對婚戒只允許一對玩家使用。
二是:原理無法探知,無法被玩家分析制造。
三是:現(xiàn)實和游戲畢竟有差別。游戲里兩個角色戴上婚戒后,立刻就會出現(xiàn)“懷孕”狀態(tài),經(jīng)過一周孕期就會“生下”寶寶NPC,如果現(xiàn)實也是這樣……那就有些惱人了。
打個比方,在飛鼠與雅兒貝德戴...
單從“跨種族生育”的角度,“婚戒”已經(jīng)實現(xiàn)了迪米烏哥斯的愿望。
但它也有局限:
一是:強制綁定,一對婚戒只允許一對玩家使用。
二是:原理無法探知,無法被玩家分析制造。
三是:現(xiàn)實和游戲畢竟有差別。游戲里兩個角色戴上婚戒后,立刻就會出現(xiàn)“懷孕”狀態(tài),經(jīng)過一周孕期就會“生下”寶寶NPC,如果現(xiàn)實也是這樣……那就有些惱人了。
打個比方,在飛鼠與雅兒貝德戴...