系統(tǒng)發(fā)布公告:系統(tǒng)時間推進至公元前770年,開始進入思想和文化最為輝煌燦爛、群星閃爍的春秋戰(zhàn)國時代,百家爭鳴活動正式開始,希望各位游客為社會發(fā)展進步貢獻自己的一份力量。
游戲里的玩家聽到系統(tǒng)的公告,自己就能個人江湖日歷查看活動詳情。每個玩家可以到每個城市的活動管理員那報名加入其中一個流派劇情任務。每個玩家只能選擇報名一家流派。
這次活動結束之后,“百家爭鳴”會成為一個常規(guī)副本,不然后面進入游戲的玩家體驗不到春秋時代百家爭鳴的各種思想潮流,就太遺撼了,畢竟百家爭鳴誕生了華夏民族的原生文明。過一段時間,之前參加過這個活動的玩家可以重新選擇其它流派進入副本,不過獎勵就會低一個檔次。
可以選擇的有以下流派:
1、儒家:崇尚「禮樂」和「仁義」,提倡「忠恕」和不偏不倚的「中庸」之道,主張「德治」和「仁政」,重視道德倫理教育和人的自身修養(yǎng)的一個學術派別。儒家強調教育的功能,認為重教化、輕刑罰是國家安定、人民富裕幸福的必由之路。主張「有教無類」,對統(tǒng)治者和被統(tǒng)治者都應該進行教育,使全國上下都成為道德高尚的人。在政治上,還主張以禮治國,以德服人,
2、道家:以「道」說明宇宙萬物的本質、本源、構成和變化。認為天道無為,萬物自然化生,否認上帝鬼神主宰一切,主張道法自然,順其自然,提倡清靜無為,守雌守柔,以柔克剛。政治理想是「小國寡民」、「無為而治」。
3、墨家:以「兼相愛,交相利」作為學說的基礎:兼,視人如己;兼愛,即愛人如己?!柑煜录嫦鄲邸梗涂蛇_到「交相利」的目的。政治上主張尚賢、尚同和非攻;經濟上主張強本節(jié)用;思想上提出尊天事鬼。同時,又提出「非命」的主張,強調靠自身的強力從事。墨家有嚴密的組織,成員多來自社會下層,相傳皆能赴火蹈刀,以自苦勵志。其徒屬從事談辯者,稱「墨辯」;從事武俠者,稱「墨俠」;領袖稱「巨(鉅)子」。其紀律嚴明,相傳「墨者之法,殺人者死,傷人者刑」(《呂氏春秋·去私》)。
4、法家:主張以法治國,「不別親疏,不殊貴賤,一斷于法」,故稱之為法家。經濟上主張廢井田,重農抑商、獎勵耕戰(zhàn);政治上主張廢分封,設郡縣,君主專制,仗勢用術,以嚴刑峻法進行統(tǒng)治;思想和教育方面,則主張禁斷諸子百家學說,以法為教,以吏為師。其學說為君主專制的大一統(tǒng)王朝的建立,提供了理論根據和行動方略。
5、兵家:研究軍事理論,從事軍事活動的學派,以利為核心,反對空談仁義,提出“戰(zhàn)勝而強立,故天下服矣“。這與當時的形勢相適應
6、名家:因從事論辯名(名稱、概念)實(事實、實在)為主要學術活動而被后人稱為名家。當時人則稱為「辯者」、「察士」或「刑(形)名家」。
7、陰陽家:提倡陰陽五行學說,并用它解釋社會人事而得名。這一學派,當源于上古執(zhí)掌天文歷數的統(tǒng)治階層。陰陽學說認為陰陽是事物本身具有的正反兩種對立和轉化的力量,可用以說明事物發(fā)展變化的規(guī)律。五行學說認為萬物皆由木、火、土、金、水五種原素組成,其間有相生和相勝(葜)兩大定律,可用以說明宇宙萬物的起源和變化。鄒衍綜合二者,根據五行相生相勝說,把五行的屬性釋為「五德」,創(chuàng)「五德終始說」,并以之作為歷代王朝興廢的規(guī)律,為新興的大一統(tǒng)王朝的建立提供理論根據。
8、縱橫家:縱橫家是中國戰(zhàn)國時以縱橫捭闔之策游說諸侯,從事政治、外交活動的謀士。
9、雜家:雜家是戰(zhàn)國末期的綜合學派。因「兼儒墨、合名法」,「于百家之道無不貫綜」(《漢書.藝文志》及顏師古注)而得名。秦相呂不韋聚集門客編著的《呂氏春秋》,是一部典型的雜家著作集。
10、農家:因注重農業(yè)生產而得名。此派出自上古管理農業(yè)生產的官吏。他們認為農業(yè)是衣食之本,應放在一切工作的首位。
11、小說家:先秦九流十家之一,乃采集民間傳說議論,借以考察民情風俗?!稘h書·藝文志》云:「小說家者流,蓋出于稗官。街談巷語,道聽涂說者之所造也?!?p> 12、方技家:方技家以醫(yī)學為理論基礎,但研究范圍遠寬于醫(yī)學。后世“方技“一詞則泛指醫(yī)、卜、星、相之術。
百家爭鳴活動還增加了個人比武競技賽場。在每個城市設定個人比賽賽場,在賽場廣場有排名前十的雕像,排名第一的是戰(zhàn)神雕像,第一名只能由第二名和第三名挑戰(zhàn),第二名只能由第三名和第四名挑戰(zhàn),以此類推到第五名,第六名到第十名每一期都要接受另外十名靠前的玩家挑戰(zhàn)。每一周期的比武從這十名以外先決選出十名玩家,去挑戰(zhàn)第六名到第十名。排名前三的有特殊稱號。
個人比武競技賽場是比武科舉級別低的比賽,武科舉是全國范圍的比賽,個人比武競技賽場只是城市范圍的比賽,當然,想比武的玩家可以去其它城市進行比賽,一直打到第一名。這個比賽的時間比較頻繁,每天晚上8點到9點都能比賽,不像武科舉,一周只有一次,一個月才能完成一個周期。
一個新的玩家去挑戰(zhàn),要把排在前面的玩家一個一個打輸,這樣一步一步排名次提前,同時也會被后面的玩家挑戰(zhàn)。
一劍八荒在幫派頻道里說道:“大家盡自己的能力,多交一些糧食、木材、礦石這三種戰(zhàn)略資源。三級幫會之前捐獻的物資只能看到,不能提取,因為還沒有幫派倉庫。等幫會升到三級之后,就能占領一塊領地作為幫會駐地,然后建立幫會倉庫,可以提取之前捐獻的物資。到時候把我們的幫會基地建設好,大家就能享受到很多福利。這次百家爭鳴活動,大家用心玩,就會得到很多實用的東西,這些東西都是在以后的幫會建設中有大用處的。這個活動結束之后,下個活動很可能就是春秋五霸,到時候沒有強大實力的幫派肯定占不到什么好處,我們一定要趕在其它幫派的前面才行。要發(fā)展幫派,就要發(fā)展成為華夏第一大幫,沒人會記住第二名幫派叫什么?!?p> 幫派里不少人都在幫派頻道里附和著。其實戰(zhàn)略資源中金幣也是很重要的一部分,但一劍八荒沒有說到這個,畢竟很多玩家手里的金幣并不多,平常任務也用得到。愿意捐出來的自然會捐,到時候肯定缺不少,一劍八荒打算多充點錢兌換金幣,再聯合一些舵主,稍微有錢的幫會成員,算是投資,以后有收益了再按比例分成。
糧食、木材、礦石這三種戰(zhàn)略資源不一樣,有錢了要大量買也是不現實的,這些得靠全體幫會成員一起努力。收金幣則很方便很多,誰叫金幣是游戲里的一般等價物呢。