第七十三章 預(yù)判提前閃
第一滴血!
瘟疫之源——圖奇擊殺了曙光女神——蕾歐娜。
“女坦的這個(gè)失誤非常不應(yīng)該啊,自家AD空藍(lán),顯然是沒有戰(zhàn)斗力的。貿(mào)然突進(jìn)反而送掉了一血?!?p> “確實(shí)如此,本來女坦和盧錫安這個(gè)組合應(yīng)該有很強(qiáng)對線優(yōu)勢的,這波打完反而變成了劣勢?!?p> 李瀾發(fā)現(xiàn)他們的下路簡直菜的可以,光是女坦在AD空藍(lán)的時(shí)候突進(jìn)這一點(diǎn)就已經(jīng)說明很多東西了。
也正因?qū)γ鎸?shí)力的不足,李瀾有自信可以在接下來的15分鐘以內(nèi)打穿整條下路。
游戲進(jìn)行到七分鐘,紅藍(lán)雙方人頭比1:0。
“看來雙方的第一把都非常穩(wěn)健啊,七分鐘只產(chǎn)生了一個(gè)人頭?!?p> “雖然人頭不多,但是雙方對線的優(yōu)劣還是非常明顯的。先看上路,雖然牧魂人和蒙多前期難分伯仲,但是蒙多的補(bǔ)刀竟然被壓了將近二十刀?!?p> “線上沒有形成明顯的壓制,還被壓了這么多刀,看來操縱蒙多的玩家基本功很不扎實(shí)。”
“中路同樣也形成了補(bǔ)刀壓制,沒想到扇子?jì)尵谷辉诰€上壓制住了佐伊!”
“這個(gè)佐伊的技能命中率實(shí)在不高,刀補(bǔ)的也不夠好,再加上阿木木的頻繁gank,確是在線上陷入了劣勢。”
紀(jì)蕊希的佐伊出乎意料地陷入了劣勢。
“佐伊對線扇子?jì)岆m然不算太好打,倒不至于陷入劣勢,看來我們這位美女玩家對于佐伊的使用還不是很嫻熟?!?p> 兩個(gè)解說的話多多少少都流露出了一些輕視,畢竟是作為主攻英雄聯(lián)盟的解說,他們見過的聯(lián)盟大神自然不再少數(shù),甚至他們自己的聯(lián)盟實(shí)力都不會(huì)太弱,一群普通高中生的操作又怎么不能入他們的法眼呢?
。。。
“這妹子也沒有傳聞中的那么牛b啊?!眲Ⅷ檮倢€對的有些奇怪,紀(jì)蕊希就像是不怎么會(huì)玩一樣,補(bǔ)刀都補(bǔ)不好。
“難道都是謠言?”王雯見中路優(yōu)勢,心情大好,賤嗖嗖地打趣道?!斑€是我剛哥太厲害了?”
“你可少說屁話?!眲Ⅷ檮傋匀宦牫鰜砹送貊┑年庩柟謿猓αR道。
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“等一下,挖掘機(jī)好像正準(zhǔn)備對下路發(fā)起進(jìn)攻?!?p> “讓我們把鏡頭給到下路,挖掘機(jī)并沒有被下路的視野偵查到,如果從這個(gè)位置進(jìn)行g(shù)ank成功率非常高。”
“動(dòng)了!挖掘機(jī)利用E技能——破土而出進(jìn)行進(jìn)攻,目標(biāo)直指老鼠!老鼠這個(gè)位置恐怕兇多吉少!”
李瀾出乎意料的進(jìn)行了一個(gè)反向走位躲掉了挖掘機(jī)的突進(jìn)。
“漂亮!老鼠利用精彩的小走位和挖掘機(jī)拉開一個(gè)身位,挖掘機(jī)沒能成功打出擊飛!”
挖掘機(jī)見E技能被躲,又交出閃現(xiàn)想要頂起老鼠,但李瀾反應(yīng)也快,立刻跟閃,再次躲掉挖掘機(jī)的突進(jìn)。他看挖掘機(jī)的架勢就是準(zhǔn)備交閃,心里早就有所防范。
“好快的反應(yīng)!看來操縱老鼠的玩家思路非常清晰,連躲了挖掘機(jī)兩次突進(jìn),挖掘機(jī)恐怕要鎩羽而歸了。”
“挖掘機(jī)在下路蹲伏了這么久,甚至交出閃現(xiàn)也沒能打出什么效果,這對前期打野的節(jié)奏來說非常的致命?!?p> 簡單,李瀾覺得太簡單了,無論是E技能的位置還是閃現(xiàn)交的時(shí)機(jī),挖掘機(jī)都沒能處理好,操作中看不到任何對于細(xì)節(jié)的把控。這么沒有技術(shù)含量的gank,李瀾自然覺得簡單,甚至有些無趣。
正當(dāng)所有人都驚嘆李瀾的冷靜操作的時(shí)候,中路傳來擊殺訊息。
佐伊雙殺!僅僅挖掘機(jī)從蹲伏到撤離的幾十秒,中路佐伊連斬兩人!
“不會(huì)吧!剛才還被壓制在塔下的佐伊,竟然一下拿了雙殺!讓我們把時(shí)間回調(diào)一下,看看中路發(fā)生了什么?!弊鳛镺B模式,游戲的時(shí)間線是可以隨意調(diào)節(jié)的。
時(shí)間倒退,剛好佐伊釋放了一個(gè)超遠(yuǎn)距離的Q技能命中了扇子?jì)?,扇子?jì)岓E降了三分之一的血量,僅剩最后的三分之一。
“好準(zhǔn)的Q技能!”解說拔高了幾個(gè)音量。
也難怪解說驚訝,因?yàn)樽粢恋腝技能——煙花四射有比較長的彈道飛行時(shí)間,很容易被躲,而且還會(huì)被小兵擋,所以在線上的佐伊是很難打出滿額的Q技能的。
沒過多久,佐伊的Q技能又命中了,這次雖然不是滿額的Q技能,但也在空中拉扯了不短的距離,打掉了扇子?jì)尣簧俚难?p> “扇子?jì)屢呀?jīng)到達(dá)了斬殺線,必須要回家了。”
“但是她好像并沒有要回家的意思。”
扇子?jì)屓耘f小心翼翼的補(bǔ)著塔刀,好似在等待時(shí)機(jī)。
“原來是阿木木來了,看來這是一波被反殺的gank?!?p> 阿木木從草叢現(xiàn)身,佐伊卻像沒看見一樣。此時(shí),佐伊的第三個(gè)Q技能也早就轉(zhuǎn)好了,向身后釋放,開始在空中拉扯,看樣子是準(zhǔn)備擊殺扇子?jì)屃恕?p> 佐伊把Q技能的魔法彈拉到極限距離收回,拉回來的途中,佐伊毫無征兆的交出閃現(xiàn)把Q技能瞄準(zhǔn)扇子?jì)尩恼蠓?,而那個(gè)位置空無一人。
此時(shí),神奇的一幕出現(xiàn)了。扇子?jì)尵谷辉谧粢两怀鲩W現(xiàn)的那一刻,也跟著閃現(xiàn)了,而閃現(xiàn)的位置剛好是佐伊魔法彈鎖定的位置。
視覺效果上好像是扇子?jì)層瞄W現(xiàn)去接住了佐伊的技能,但只要精通英雄聯(lián)盟的玩家都知道,這其實(shí)是英雄聯(lián)盟的高階操作——預(yù)判提前閃。
預(yù)判提前閃,顧名思義就是預(yù)判敵人的閃現(xiàn)時(shí)機(jī)和位置,從而先敵人一步進(jìn)行閃現(xiàn),使技能可以成功命中閃現(xiàn)之后的敵人。
雖說是高階操作,但這個(gè)操作對于手速和反應(yīng)是沒什么要求的,基本上有手就行。
它真正難的地方在于思路。
首先,你需要確定對面有閃現(xiàn)且一定會(huì)試圖交閃現(xiàn)來規(guī)避你的攻擊。其次,你要成功預(yù)判到對面閃現(xiàn)的位置。最后也是最難的一點(diǎn)就是——閃現(xiàn)的時(shí)機(jī)。
這個(gè)時(shí)機(jī)要在對面交閃現(xiàn)之前,因?yàn)楹芏嗉寄芏际怯凶x條或是彈道的,也就意味著需要一定時(shí)間的緩沖,所以需要提前閃現(xiàn)來搶占先機(jī),這也就是提前閃現(xiàn)的意義。這個(gè)時(shí)機(jī)還要讓對面反應(yīng)不過來,因?yàn)閷γ娣磻?yīng)過來自然就不會(huì)交閃了,那你的閃現(xiàn)就會(huì)白白浪費(fèi)。
這其中一環(huán)出現(xiàn)失誤,預(yù)判提前閃都會(huì)失敗,總而言之,這個(gè)操作需要的是清晰的思路和零失誤。
“預(yù)判提前閃!這個(gè)操作太帥了!”解說的聲音開始在喉嚨里沸騰,他沒想到能在高中私營比賽上見到這么高階的操作。
姍姍來遲的阿木木此時(shí)才有合適的攻擊距離,可是為時(shí)已晚,扇子?jì)屢呀?jīng)被先一步擊殺。