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英雄聯(lián)盟之峽谷王座

第四十一章 楊杰的破局之法

英雄聯(lián)盟之峽谷王座 千面一人 1998 2019-05-01 21:25:46

  劉波的男刀沒(méi)有成功的秒掉大嘴之后竟然顯得有些迷茫,在原地晃了兩下,然后才交了個(gè)閃現(xiàn)想要追擊大嘴。

  可在這其間大嘴的輸出一直沒(méi)有斷過(guò),結(jié)果男刀閃現(xiàn)之后只打出一下平A就死了。

  顯然劉波就是典型高手速低反應(yīng)類型的玩家,這類玩家的通病——沒(méi)有變招能力。只要破了他的殺招,他便沒(méi)有還手之力。

  這場(chǎng)雙方最強(qiáng)選手的對(duì)抗,反應(yīng)和手速的較量,終究還是李瀾贏了。

  正面戰(zhàn)場(chǎng)吸血鬼?yè)魵⒘税⒛灸竞惋L(fēng)女,加里奧擊殺了錘石。這時(shí)姍姍來(lái)遲的蒙多留住了吸血鬼,配合大嘴的傷害成功擊殺。

  三殺!團(tuán)滅!大嘴整場(chǎng)游戲的第二個(gè)三殺宣告這場(chǎng)致命龍團(tuán)的勝利!

  “輸了?”楊杰仍舊有些不敢相信。

  明明是己方蓄謀已久的殺招怎么變成對(duì)面勝利的跳板?

  第一時(shí)間五打三,中上對(duì)位經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)都是一千起步,男刀更是5/0的戰(zhàn)績(jī),這樣的團(tuán)戰(zhàn)也能打輸?

  所有的策略,所有的布局,所有的算計(jì)明明都沒(méi)有出問(wèn)題,怎么會(huì)輸了呢?

  確實(shí),楊杰的所有決定和指揮都沒(méi)有任何問(wèn)題,甚至稱的上非常優(yōu)秀。

  但召喚師峽谷從來(lái)就不存在百分之百的必勝,即便你占盡天時(shí)地利人和也不行。

  楊杰他們輸給的是可能性,在這峽谷之中的可能性,李瀾他們勝算是小,但絕不是沒(méi)有勝算。

  加里奧用所有的控制技能保證了大嘴長(zhǎng)達(dá)三秒的輸出時(shí)間、風(fēng)女把第一次進(jìn)場(chǎng)的男刀和吸血鬼吹走、阿木木閃現(xiàn)完美開(kāi)團(tuán)禁錮五人以及大嘴破解男刀必殺連招的超快反應(yīng)。每個(gè)人都發(fā)揮出自己應(yīng)有的作用,這樣的團(tuán)戰(zhàn)又怎么會(huì)輸呢?

  環(huán)環(huán)相扣,其中一環(huán)的失誤就可能導(dǎo)致團(tuán)戰(zhàn)的失敗,李瀾他們從一開(kāi)始就是沒(méi)有容錯(cuò)的一方,這是背水一戰(zhàn)的勝利。

  召喚師峽谷本來(lái)就是一個(gè)充滿奇跡的戰(zhàn)場(chǎng),所謂奇跡,應(yīng)是如此。

  再反觀劉波這邊,男刀的連招再快一點(diǎn)也許會(huì)贏、吸血鬼不和阿木木風(fēng)女糾纏,選擇和男刀一起進(jìn)場(chǎng)也許會(huì)贏、五個(gè)人第一時(shí)間站位分散一點(diǎn)別被阿木木開(kāi)出完美團(tuán)戰(zhàn)也許會(huì)贏。

  若說(shuō)李瀾他們贏在可能性上,那么劉波也正是輸在了可能性上。

  “這怎么可能?”劉波癱坐在椅子上顯得有些頹然,他知道李瀾是真的能看清他的操作并且做出反應(yīng)。

  劉波是典型的偏科型玩家,雖有極快的手速,但在其他方面都非常平庸,甚至和楊杰比還要差上一大截。

  這也正是為什么他有如此驚人的手速卻仍舊混跡在鉆石分段的原因。

  劉波知道自己接下來(lái)在團(tuán)戰(zhàn)秒掉大嘴的可能性微乎其微,不說(shuō)對(duì)面四保一體系已經(jīng)成型,單說(shuō)李瀾能夠破解他連招的反應(yīng)就讓他沒(méi)辦法打滿傷害。

  四保一體系的成型、6/1的大嘴、火龍的進(jìn)賬都代表著雙方優(yōu)劣地位的互換。

  平推一路高地!沒(méi)有大龍buff,沒(méi)有成功抓單,就是長(zhǎng)驅(qū)直入的平推!

  這也是劉波他們這個(gè)陣容的弊端——清線能力差,沒(méi)有一個(gè)英雄能快速的阻止兵線進(jìn)塔。

  “阿杰,開(kāi)團(tuán)吧,再這樣拖下去也是慢性自殺?!眲⒉粗了嫉臈罱芙ㄗh道。

  “不行,勝算太小,對(duì)面的反手能力太強(qiáng)了。”楊杰想都沒(méi)想就回絕了這個(gè)建議,顯然他早就有過(guò)這個(gè)想法了。

  風(fēng)女、加里奧以及阿木木三個(gè)人的大招都是團(tuán)體控制,反手能力確實(shí)強(qiáng)的可怕。

  楊杰作為一個(gè)善用頭腦的玩家,拼命并不是他的作風(fēng),他所要做的是在眾多選擇中找到那個(gè)勝算最大的破局之法。

  四一分推?不行。對(duì)面蒙多完全可以抗住一條線的壓力,而且即便對(duì)面失去蒙多,自己這邊團(tuán)戰(zhàn)依然沒(méi)有一戰(zhàn)之力。

  偷大龍?也不行。自己這邊打大龍的速度實(shí)在太慢了,況且對(duì)面看到線上的人不在也會(huì)立馬意識(shí)到。

  抓單?這好像是最好的辦法了,但是只能抓單大嘴,抓其他人沒(méi)有任何用處,說(shuō)不定還要被對(duì)面反撲。

  可是要怎么抓呢?大嘴的附近肯定有人保護(hù),以李瀾的謹(jǐn)慎程度也不會(huì)犯臉探草叢這種低級(jí)失誤。

  楊杰似是靈光一閃,開(kāi)始在地圖上ping信號(hào)集結(jié),顯然他已經(jīng)有了對(duì)策。

  李瀾等人突然發(fā)現(xiàn)地圖上的敵人都不見(jiàn)了,第一反應(yīng)自然就是偷龍。蒙多帶頭探路,其余四人一前一后的把大嘴保護(hù)在中間向大龍進(jìn)發(fā)。

  大嘴走到藍(lán)BUFF墻體旁邊的一瞬間,鉤鎖、血池、飛刀、鐮刀以及銀色能量彈一股腦的從藍(lán)BUFF處飛出,大嘴瞬間被秒。

  不得不說(shuō)五個(gè)人也是看得起李瀾,閃現(xiàn)、大招、控制技能不要錢的往李瀾身上扔,這些技能如果都中了足夠殺三次大嘴了。

  李瀾根本沒(méi)來(lái)及的反應(yīng)就死了,主要是因?yàn)樗趺匆蚕氩坏綄?duì)面會(huì)從這里出來(lái)。

  況且這已經(jīng)不是反應(yīng)不反應(yīng)的問(wèn)題了,你即便躲了一個(gè)技能還有三四個(gè)技能,就算你沒(méi)被控制,五個(gè)人技能不要錢的往你身上丟,傷害都把你灌死了。

  李瀾都沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái),就更別說(shuō)一旁的風(fēng)女和阿木木了,只能眼睜睜的看著大嘴被秒。

  這就是楊杰想到的破局之法,在對(duì)方的藍(lán)BUFF處埋伏大嘴。

  首先,李瀾他們看到線上的敵人都不見(jiàn)了,第一反應(yīng)一定是大龍,也就意味會(huì)朝大龍集合。

  其次,因?yàn)榇笞毂槐Wo(hù)在陣型的后方,所以在沿途的草叢蹲伏根本抓不到在陣容后方的大嘴。

  楊杰的聰明之處就是利用了峽谷的地形選擇在藍(lán)BUFF處蹲伏,這個(gè)地方不易被發(fā)現(xiàn),但可以蹲伏,因?yàn)樽约哼@一方的五個(gè)英雄都有位移或隔墻輸出的能力。

  最重要的是從中路去往大龍的小路并不寬,也就意味著大嘴一定會(huì)從陣型之中暴露出來(lái)。

  事實(shí)也確實(shí)如他所料,他們五人以有心算無(wú)心成功的隔墻秒掉了大嘴。

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