之前生命受到嚴(yán)重威脅,這會(huì)兒疾風(fēng)之狼已經(jīng)涼涼了,身上的傷勢(shì)也完全恢復(fù)甚至連一點(diǎn)疤痕都沒有留下,何軒終于有時(shí)間能看看自己身上的變化了。
首先是這個(gè)打野系統(tǒng),這系統(tǒng)名字雖然土但是在何軒眼里就是大爺系統(tǒng),要不是這系統(tǒng)關(guān)鍵時(shí)候激活送了一把打野刀,恐怕疾風(fēng)之狼肚子里已經(jīng)有他的骨肉了...
打野系統(tǒng)其實(shí)沒有太多功能,不過這幾種功能都很實(shí)用,屬性面板、每日任務(wù)、系統(tǒng)空間、物品兌換、裝備升級(jí),
屬性面板,顧名思義是能看到何軒自身和偵查技能目標(biāo)所有信息的功能,這個(gè)功能是最基礎(chǔ)也是最重要的。
如果沒有屬性面板何軒使用的偵查技能只會(huì)對(duì)敵人的實(shí)力有個(gè)大致的判斷,絕不可能像之前那樣對(duì)疾風(fēng)之狼的信息了若指掌。
既然打開了屬性面板,何軒也準(zhǔn)備好好欣賞一下自己的強(qiáng)大,畢竟能干掉2級(jí)的疾風(fēng)之狼,自己應(yīng)該也不弱吧?
何軒
等級(jí):lv0
...
“好吧,我們先跳過這一環(huán)節(jié)...”尷尬的看完了自己的屬性,何軒終于明白自己到底有多強(qiáng)了......呸~丟人!
不過好在獨(dú)自干掉一只2級(jí)的疾風(fēng)之狼,何軒的經(jīng)驗(yàn)槽漲了一大截,90%多的經(jīng)驗(yàn)槽,只要隨便在獲取一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)就可以升到1級(jí)了。
除了屬性面板以外,何軒的親大爺系統(tǒng)上還有任務(wù)功能,在完成新手教學(xué)任務(wù)后任務(wù)功能會(huì)自動(dòng)激活,每天早上0點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)自動(dòng)刷新出三個(gè)完全隨機(jī)的每日任務(wù),完成任務(wù)可以獲得一定的經(jīng)驗(yàn)值和特殊獎(jiǎng)勵(lì)。
至于這個(gè)新手教學(xué)任務(wù)的要求是擊殺一只等級(jí)高于0級(jí)的非人類生物,在干掉疾風(fēng)之狼時(shí)已經(jīng)自動(dòng)完成,只不過何軒還沒有確認(rèn)完成任務(wù),所以任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)還沒有發(fā)下來。
“確認(rèn)完成任務(wù)!”心中默念,何軒腦海中的任務(wù)面板終于被勾選上了“已完成”標(biāo)志,同時(shí)任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)也自動(dòng)發(fā)了下來。
完成新手教學(xué)任務(wù),自動(dòng)獲得獎(jiǎng)勵(lì):
經(jīng)驗(yàn)值:10點(diǎn)
升級(jí)點(diǎn):1點(diǎn)
兌換幣:10點(diǎn)
副職業(yè):初級(jí)獵人、初級(jí)廚師
兌換幣對(duì)于目前的何軒來說還沒啥用,所以暫時(shí)不提,關(guān)鍵的是這十點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,經(jīng)驗(yàn)值匯入經(jīng)驗(yàn)槽,何軒終于達(dá)到1級(jí)了!
終于脫離0級(jí)這個(gè)尷尬的等級(jí),何軒感覺到身體涌入一股暖流,他很明顯的感覺到力量比之前強(qiáng)了許多!
打開屬性面板一看也確實(shí)是這樣,原本是0級(jí)的何軒四維屬性全都是20點(diǎn),升到一級(jí)之后他的全屬性都漲到了22點(diǎn),2點(diǎn)可是相當(dāng)于10%的提升,他的感覺當(dāng)然很明顯!
按照系統(tǒng)上的資料,屬性和等級(jí)是這個(gè)世界的實(shí)力標(biāo)準(zhǔn),四維屬性就是力量、智力、耐力、敏捷這四種基礎(chǔ)屬性,是判斷一個(gè)人實(shí)力的基礎(chǔ)。
至于等級(jí)則是個(gè)體實(shí)力的最直接體現(xiàn),每升一級(jí)四維屬性都會(huì)增加2點(diǎn),同時(shí)還會(huì)額外獲得5點(diǎn)自由屬性點(diǎn),何軒的面板上就有5點(diǎn)自由屬性點(diǎn),他可以按照自己的想法隨意加點(diǎn)。
目前來看這就和玩網(wǎng)游一樣,想玩暴力近戰(zhàn)就全力加點(diǎn),想玩抖M肉盾就全耐力加點(diǎn),想玩高大上(真)法師就全智力加點(diǎn),想化身快樂風(fēng)男就全敏捷加點(diǎn)。
不過仔細(xì)研究了一下系統(tǒng)上關(guān)于四維屬性的資料后,何軒可以確定,傳統(tǒng)網(wǎng)游小說里那種主角式極限加點(diǎn)方法是行不通的!
力量增強(qiáng)卻沒有足夠的敏捷和耐力支撐,不僅攻擊速度會(huì)變慢,而且由于每次攻擊消耗的體力大幅增加,沒有足夠的耐力支撐導(dǎo)致持續(xù)作戰(zhàn)能力底下,簡而言之就是五秒真男人...
全智力加點(diǎn)的法師雖然很暴力,但這可不是在游戲里,一個(gè)不小心玩砸了,以全智力加點(diǎn)的脆弱身板恐怕是連自己怎么死的都不知道...
全耐力?也不好,何軒可不是個(gè)喜歡挨打的抖M,比起挨打他更喜歡當(dāng)一個(gè)合格的C位,所以也不需要考慮了。
至于全敏捷就更不行了,和其他屬性不同,敏捷增加的行動(dòng)速度和攻擊速度是有限的,敏捷越高,每一點(diǎn)敏捷屬性增加的速度就越少,如果沒有什么神兵利器,全敏捷就是給人撓癢癢。
而且由于沒啥防御力,全敏捷的刺客防御能力甚至不如有魔力護(hù)盾的法師,稍微被范圍技能和魔法擦個(gè)邊就要玩完了。
思來想去,何軒選擇了耐2敏3的加點(diǎn)方式,腦海中按下確認(rèn),一股和升級(jí)時(shí)差不多的暖意在體內(nèi)流轉(zhuǎn),很舒服,何軒明顯感覺到自己變得更強(qiáng)了!
之所以選擇耐2敏3何軒是由自己的想法的,力量能提升負(fù)重,但是對(duì)于擁有系統(tǒng)空間的他用處不大,提升的那一點(diǎn)物理傷害和基礎(chǔ)型打野刀比起來更是低的可憐,所以他果斷放棄了。
一點(diǎn)耐力就是二十點(diǎn)最大生命值,敏捷帶來的速度提升效果也很明顯,兩個(gè)屬性在前期能極大的提升生存能力,站得住腳才能打出輸出,何軒深刻的明白這個(gè)道理。
何軒顛了顛手里的基礎(chǔ)型打野刀,力量和敏捷提升后回到速度更快卻反倒沒之前那么費(fèi)力,耐力提升后他的持續(xù)爆發(fā)時(shí)間也提升了不少,很完美,加點(diǎn)的效果完全在他的預(yù)料之內(nèi)!
......
對(duì)自己現(xiàn)在的狀態(tài)有了一定的了解,也對(duì)這個(gè)世界有了初步的認(rèn)識(shí),何軒準(zhǔn)備立刻動(dòng)身尋找人類的城市,畢竟他實(shí)力還弱,必須找個(gè)足夠安全的落腳地才行。
“之狼老兄,你看看我這衣服都被你撕爛了,要不你......?”
要是疾風(fēng)之狼還活著它一定會(huì)狠狠地咬何軒幾口,因?yàn)檫@貨竟然用一種看見寶貝一樣的眼神盯著它。
“這可是真正的狼皮啊,而且還是異世界的狼,賺大了!”
剝皮是門技術(shù)活,要是以前的何軒來估計(jì)這塊上好的狼皮就要報(bào)廢了,多虧他得到的獵人副職業(yè)上自帶有初級(jí)的剝皮術(shù),技能深深刻入腦海,何軒照葫蘆畫瓢總算是割下了一塊還算不錯(cuò)的狼皮。
疾風(fēng)之狼皮毛
完整度:71%
品質(zhì):E
說明:疾風(fēng)之狼的皮毛,可以用作制造低級(jí)的皮甲裝備等。
平均出售價(jià):約5銅幣
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